Адская кабина - Hell Cab - Wikipedia

Адская кабина - приключенческая видеоигра 1993 года, разработанная Digital Fusion и опубликованная Time Warner в 1993 году для Macintosh, Windows 3.x.

Разработано Пепе Морено,[1] игра была задумана как экспонат для Time Warner и Moreno.[2] В то время Time Warner Interactive Group (ранее Warner New Media) занималась разработкой, приобретением и распространением названий CD-ROM для потребительского рынка.[3] Это была первая игра Жюля Урбаха, сделанная, когда ему было всего 18 лет.[4] и она стала одной из первых когда-либо созданных игр для компакт-дисков.[5] Начиная свою карьеру в искусстве и комиксах, Морено видел потенциал в интерактивных медиа как проявление истинного творчества.[6]

Компьютерный игровой мир в ноябре 1993 г. раскритиковал Адская кабина's "очень медленный" компакт-диск и Quicktime скорость потоковой передачи, заявив, что задержки прервали погружение. Журнал описал это программное обеспечение как «больше похоже на интерактивный тур и развлекательное шоу, объединенные в одно целое», чем на игру, и в заключение выразил надежду, что по мере совершенствования технологий «Морено сможет создать мир зрелищ и звуков, которые действительно развлекают и предложить более плавное погружение в его творческое видение ».[7] В апреле 1994 года журнал сообщил, что Адская кабина это был «случай, когда новые технологии встречаются со старым игровым дизайном ... мы были очарованы графикой, но менее чем очарованы некоторым игровым процессом».[8] PC Mag написал, что это «соблазнительное угощение».[9] В обзоре на всю страницу Score дал игре рейтинг 61%.[10] Variety определила, что это был самый обсуждаемый из всех новых релизов января 1993 года.[11] Wired посчитали, что часть анимации и музыки в игре слишком повторялась.[12] В ретроспективном обзоре The Obscuritory охарактеризовал игру как «задающую тон и головокружительную линейность», напоминающую аттракцион в тематическом парке.[13]

Рекомендации

  1. ^ "Фолья де Сан Пауло -" Адское такси "leva ao inferno de Nova York - 30.03.1994". www1.folha.uol.com.br. Получено 2019-08-25.
  2. ^ Коббетт, Ричард (2014-08-02). "Субботний крэш: Адское такси". ПК-геймер. Получено 2019-08-25.
  3. ^ Inc, Nielsen Business Media (12 июня 1993 г.). Рекламный щит. Nielsen Business Media, Inc.
  4. ^ «OTOY: Большой экран в браузерах». Удача. Получено 2019-08-25.
  5. ^ «GamesBeat 2016 исследует AR и VR за пределами игр». VentureBeat. 2016-06-21. Получено 2019-08-25.
  6. ^ Баттель, Джон (1993-03-01). "Ад на колесах". Проводной. ISSN  1059-1028. Получено 2019-08-25.
  7. ^ Эдди, Энди (ноябрь 1993 г.). "Удачи на маршруте 666". Компьютерный игровой мир. стр.106, 108. Получено 28 марта 2016.
  8. ^ «Нашествие хранилищ данных». Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 20–42.
  9. ^ Inc, Зифф Дэвис (22 февраля 1994 г.). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
  10. ^ https://www.oldgames.sk, все. "www.oldgames.sk :: Časopisy BiT, Excalibur, Score, Riki". www.oldgames.sk. Получено 2019-08-25.
  11. ^ Ротман, Мэтт; Ротман, Мэтт (1993-01-07). «3DO поклоняется долгожданному мультимедийному плееру». Разнообразие. Получено 2019-08-25.
  12. ^ Гасперини, Джим (1994-11-01). "Глупый шумный Дэвид Боуи". Проводной. ISSN  1059-1028. Получено 2019-08-25.
  13. ^ Сальвадор, Фил «Шадси» (2017-01-23). "Адское такси". Темное. Получено 2019-08-25.