Дженнифер Дайан Райтц - Jennifer Diane Reitz

Дженнифер Дайан Райтц (родился 30 декабря 1959 г.) Американец писатель веб-комикс автор и игра дизайнер.[1] Она известна своим сайтом Happy Puppy, который открыла вместе со своими партнерами Стивеном П. Леписто и Сандрой Вудрафф,[2] и с кем она создала видеоигру Boppin '.[3] Reitz также работал над игрой для Взаимодействие[4]

14 февраля 1995 года Райц и ее партнеры запустили игровой сайт Happy Puppy, на котором размещали демо-версии игр.[5] Некоторое время этот веб-сайт был самым посещаемым игровым веб-сайтом в Интернете, и в 1996 году его скачали около 2,5 миллионов загрузок в месяц.[6] в том же году Happy Puppy была приобретена Attitude Network.[2] Позже в 2006 году сайт отключился. Рейтц пишет игру отзывы и соучредитель семейная компания, Проклятые игрушки.[7][8]

Рейц - это транс женщина[9] и основатель сайта Transsexuality (transsexual.org), сайта с общей информацией о транссексуализм где проводится тест COGIATI (COmbined Gender Identity And Transsexuality Inventory).[10] Тест подвергался критике за использование стереотипных представлений о гендере; он предполагает, например, что отсутствие интереса к математике - это женская черта.[11]

Веб-комиксы

  • Мое желание Кокоро
  • Единорог Желе[12]
  • Пастель Защитник Гелиотроп
  • Чтобы спасти ее
  • Невозможные вещи перед завтраком

Рекомендации

  1. ^ Prism Comics: Ваш ЛГБТ-гид по комиксам, выпуск 4. Призма комиксы. 2006. Получено 16 января 2015.
  2. ^ а б Акст, Даниэль (1996-09-02). «Счастливый щенок бегает по кругу среди большинства любителей интернет-мечтаний». Лос-Анджелес Таймс. Получено 17 января 2015.
  3. ^ "Мир компьютерных игр, тома 126-131". Компьютерный игровой мир. 1995 г.. Получено 17 января 2015.
  4. ^ «Геймдизайнеры просто хотят быть девушками: интервью с Джейми Фэй Фентон». Следующее поколение. 21 июня 1999 г. Еще есть Дженнифер Райтц, которая работала с играми для ряда компаний, включая Interplay. Да, как вы уже догадались, она начала жизнь не с таким женственным именем, как Дженнифер. Сейчас она ведет сайт о проблемах трансгендеров.
  5. ^ Кэти Ребелло; Ларри Армстронг; Эми Кортез (1996-09-23). «Заработок в сети». BusinessWeek. Архивировано из оригинал на 2006-09-03.
  6. ^ Абрамовиц, Джефф (27 декабря 1996 г.). «Застрять в игре, даже с кучей счастливых щенков, может быть довольно неприятно». "Джерузалем пост" (требуется подписка). Архивировано из оригинал 2 апреля 2015 г.. Получено 16 января 2015.
  7. ^ Сойер, Рэйчел (15 июля 2002 г.). Обзор игры: сыграйте в Бога в «Черном и белом». Университетский провод
  8. ^ Макаллистер, Кен С. (2005). Работа в играх: язык, сила и культура компьютерных игр. Университет Алабамы Press. п.216. ISBN  9780817314187. Получено 16 января 2015. Дженнифер Дайан Райтц.
  9. ^ Кинкейд, Гарольд; МакКитрик, Дженнифер (2007). Установление медицинской реальности: очерки метафизики и эпистемологии биомедицинской науки. Springer. п. 138. ISBN  978-1-4020-5215-6. Получено 16 января 2015.
  10. ^ Сайеда Каниз Фатима, Хайдер; хмад, Джамиль (2012). «Описание сексуальной роли, основанной на формировании мужественности и женственности». Путадж гуманитарные и социальные науки. 19: 61. Архивировано с оригинал 25 мая 2015 г.. Получено 17 января 2015.
  11. ^ Родригес-Молина, Хосе Мигель; Асенджо-Араке, Нурия; Бесерра-Фернандес, Антонио; Лусио-Перес, М. Хесус; Рабито-Алькон, Мария Френци; Перес-Лопес, Жилберто (декабрь 2015 г.). "Áreas de la entrevista para la evalación psicológica de personas transexuales" (PDF). Acción Psicológica. 12 (2): 15–30. Получено 28 октября 2020.
  12. ^ Вольф, Марк Дж. П. (2012). Построение воображаемых миров: теория и история суб-творения. Рутледж. ISBN  978-0415631204. Получено 16 января 2015.

внешняя ссылка