Jet Grind Radio (Game Boy Advance) - Jet Grind Radio (Game Boy Advance)

Jet Grind Radio
Jet Grind Radio (GBA) Coverart.jpg
Разработчики)Sega
Заместительные видения
Smilebit
Издатель (ы)
СерииJet Set Radio
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Jet Grind Radio (выпущено как Jet Set Radio в Европе) - видеоигра для Game Boy Advance система, которая основана на Dreamcast заглавие Jet Set Radio. Игра была разработана Заместительные видения и опубликовано THQ.

Геймплей

Jet Grind Radio - платформер, основанный на версии Dreamcast. Геймплей Jet Set Radio отличается от своего аналога Dreamcast в нескольких ключевых областях. Вместо того, чтобы быть 3D-игрой, использующей полигоны, игра представляет собой 2D-игру с изометрическая точка зрения.[1] Цель игры - пройти по окрестностям и найти ключевые места, чтобы пометить их граффити в течение определенного периода времени. Игроки могут гриндить по рельсам и выполнять трюки. Когда ключевое место достигнуто, игроки должны пометить его граффити, что может потребовать однократного нажатия кнопки или последовательности кнопок, которые необходимо нажать в нужное время. Игра предлагает редактор граффити для настройки и создания уникальных тегов граффити. Игроки могут собирать скрытые значки, разбросанные повсюду, чтобы увеличить количество тегов граффити. После завершения режима истории в определенном районе для этого района открываются три новых режима атаки на время. Три режима включают в себя пометку всего города, гонки и выполнение трюков. Jet Grind Radio также предлагает многопользовательский режим для 4 игроков, который позволяет игрокам соревноваться в разблокированных режимах атаки на время.[2]

участок

Как и в версии Dreamcast, игрок принимает на себя роль одного из GG, граффити банды во главе с Битом (который также является первым игровым персонажем во всех версиях, кроме Jet Set Radio Future. Группа Rokkaku и строительный конгломерат Tokyo-to объединились, чтобы положить конец "рудикам", используемым в игре для подростков, распыляющих граффити. Цель игры - «пометить» определенное окружение до того, как истечет срок или «до прибытия неукротимой толпы копов».

Разработка и выпуск

Jet Grind Radio был разработан Заместительные видения кто ранее разрабатывал демейки GBA для Тони Хок, профессиональный фигурист и опубликовано THQ. В игре используется тот же движок и изометрическая перспектива, что и в играх Tony Hawk Pro Skater GBA.[3] Несмотря на аппаратные ограничения, мультипликационная графика была разработана таким образом, чтобы имитировать внешний вид графики с шейдером, несмотря на меньшее разрешение. Музыка сокращена до 30-45-секундных сэмплов. Уровни варьировались от точных дубликатов до напоминающих аналогов оригинала. Jet Set Radio.[4] Саундтрек был разработан Shin'en и воссоздали шесть треков из оригинальной игры в повторяющиеся 1-минутные песни.[1] Игра была выпущена в Северной Америке 26 июня 2003 года и в Европе 20 февраля 2004 года под названием оригинальной версии Dreamcast, Jet Set Radio.[5][6]

Прием

Jet Grind Radio
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[5]
Край4/10[8]
GamePro4/5 звезд[10]
GameSpot7.6/10[2]
GameSpy71/100[9]
GameZone8.5/10[11]
IGN8.5/10[1]

Jet Grind Radio был встречен критиками положительно. Игра получила общий балл 74 из 100, основанный на 22 обзорах.[7] Игра была представлена ​​в IGN's заняв второе место в своей «Игре месяца» в июне 2003 года, а также заняв второе место в категории «Лучший экстремальный спорт» в конкурсе IGN в 2003 году.[12][13]

Что касается презентации игры и ее точности по сравнению с оригинальной версией Dreamcast, игра получила высокую оценку критиков. GameSpot похвалил игру за то, что она соответствует качеству консольной версии, заявив: «Jet Grind Radio так же приятно на GBA, как и на более мясистых консолях».[2] GamePro дополнили визуальный стиль, заявив, что окружающая среда была красиво детализирована и взята прямо из оригинала.[10] IGN дала более прохладный ответ, однако по-прежнему хвалила игру и разработчиков за попытку остаться верной оригиналу.[1] GameZone дали аналогичный ответ, заявив, что игра не заслуживает такой же похвалы, как оригинальная игра, однако по-прежнему считает, что игра достаточно уникальна, чтобы выделяться на фоне других игр Game Boy Advance.[11] Край журнал, напротив, был более критичным и предпочел жертвовать большей подлинностью игры в пользу полезности.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Крейг Харрис (19 июня 2003 г.). "Радио Jet Grind для Game Boy Advance". IGN. Получено 7 сентября, 2019.
  2. ^ а б c Франк Прово (17 мая 2006 г.). "Обзор Jet Grind Radio". GameSpot. Получено 7 сентября, 2019.
  3. ^ https://www.mobygames.com/game/gameboy-advance/jet-grind-radio_
  4. ^ "Jet Grind Radio (GBA)". Хардкорные игры 101 (на японском языке). 4 августа 2017 г. Архивировано с оригинал 5 апреля 2019 г.. Получено 6 сентября, 2019.
  5. ^ а б Скотт Алан Марриотт. "Jet Grind Radio". Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  6. ^ "Jet Set Radio [европейское]". Allgame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  7. ^ а б "Jet Grind Radio для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 апреля, 2019.
  8. ^ а б "Обзор Jet Grind Radio". Край. № 127. Future plc. Сентябрь 2003 г.
  9. ^ Зак Местон (18 июля 2003 г.). "Jet Grind Radio (GBA)". GameSpy. Архивировано из оригинал 1 августа 2003 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  10. ^ а б Понг шифу (24 июня 2003 г.). "Обзор Jet Grind Radio". GamePro. Архивировано из оригинал 25 февраля 2004 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  11. ^ а б Джастин Рэймонд (18 июля 2003 г.). "Обзор Jet Grind Radio". GamePro. Архивировано из оригинал 1 марта 2005 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  12. ^ "Игра месяца GBA: июнь 2003". IGN. 30 июня 2003 г. В архиве из оригинала 20 октября 2012 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  13. ^ «Лучшее за 2003 год: Game Boy Advance». IGN. Архивировано из оригинал 31 августа 2007 г.. Получено 7 сентября, 2019.

внешняя ссылка