Кикстарт 2 - Kikstart 2
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты.Февраль 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Кикстарт 2 | |
---|---|
Разработчики) | Мистер Чип Программное обеспечение |
Издатель (ы) | Mastertronic |
Программист (ы) | Шон Южный |
Художник (ы) | Эндрю Моррис |
Композитор (ы) | Драфи Дойчер Шон Южный Дэвид Уиттакер (Амига) |
Платформа (и) | Amiga, Амстрад КТК, Коммодор 64 / 128, ZX Spectrum |
Релиз | 1987 |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, двое игроков |
Кикстарт 2 это мотоциклетные испытания гоночная видеоигра выпущена для Amiga, Амстрад КТК, Коммодор 64 и ZX Spectrum. Он пользовался большим успехом, чем его предшественник, Кикстарт. Игра позволяла одновременно играть 2-х игроков (через разделенный экран) или 1-игроку против компьютера.
Основная идея состоит в том, чтобы управлять велосипедом, используя ускорение, торможение, «подпрыгивание» и «колеса», чтобы преодолевать различные препятствия, от пандусов и ворот до телефонных будок и шин.
Игра основана на BBC Телесериал Быстрый старт. Была выпущена расширенная версия для Коммодор 128,[1] один из нескольких собственный режим названия игр для этого компьютера.
Некоторые препятствия позволяли преодолевать их только определенным образом. Например, по заборам и деревянным балкам можно перемещаться только на небольшой скорости, без «подпрыгивания» и падения на них. Шины позволяют двигаться только на высоких скоростях, медленное движение «отбросит» гонщика. Когда всадник неудачно приземляется (т.е. сначала передним колесом) или «падает» с препятствия, он катапультируется на определенное расстояние вперед, налагая определенный штраф времени, потому что игрок не возвращается в игру, пока экран не прокрутится до «безопасный» (т.е. ровный) участок трассы, на котором можно перезапустить велосипед.
Игроки могут либо играть против своего оппонента в прямой гонке к финишу, либо они могут «выиграть» по совокупному времени финиша. Курсы разыгрываются группами по пять штук, обозначаются буквой алфавита и могут редактироваться игроком с помощью встроенного дизайнер курсов. Это позволяло пользователю размещать любые препятствия на пустом треке, а затем сохранять и делиться пройденными курсами.
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Игра была хорошо встречена критиками. Многие списки игр Commodore 128 включали название, так как это была одна из немногих игр, выпущенных для режима 128.
Рекомендации
- ^ [1]
- ^ «Кикстарт». Архивировано из оригинал на 2012-02-13. Получено 2012-02-11.
- ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue50/Pages/Crash5000101.jpg
- ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=SinclairUser/Issue072/Pages/SinclairUser07200065.jpg
- ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=ACE/Issue06/Pages/ACE0600059.jpg
- ^ "Zzap! 64 100-й выпуск, специальный выпуск, страница 5". Zzap64.co.uk. Получено 2012-02-11.
внешняя ссылка
- Кикстарт 2 в MobyGames
- Кикстарт 2 на SpectrumComputing.co.uk