La Belle Lucie - La Belle Lucie

La Belle Lucie
А Терпение игра
La Belle Lucie (пасьянс) Layout.jpg
Скриншот La Belle Lucie
Альтернативные названияАлександр Великий, Листья клевера, Полуночное масло
Именованные вариантыВеер, трилистник, три перетасовки и ничья
СемьяПоклонник
ПалубаОдиночная 52 карты
Смотрите также Словарь терминов пасьянсов
Идет игра
макет

La Belle Lucie это пасьянс карточная игра, в которой цель состоит в том, чтобы положить карты в фундамент.[1] Он считается представителем «фанатского» семейства карточных пасьянсов и имеет приятную компоновку.[2]

Хотя игра возникла во Франции как La Belle Lucie, она также известна под названием Милая Люси.[3] Другие общие имена и близкие варианты включают Веселье, Листья клевера, Три тасования и ничья, Александр Великий, Трилистник, и Полуночное масло.

Все карты видны с самого начала, но это не означает, что эту игру можно решить с помощью стратегии, потому что в игре очень сложно выиграть по правилам по умолчанию.[4] Например, перемещение одной карты на другие блоки, которые складываются, пока обе карты не будут удалены в основу. Любая установка, в которой младшая карта определенной масти ниже старшей той же масти, или все короли, не входящие в нижнюю часть каждого каскада, не могут быть решены без обмана. Перетасовка и повторная сдача мало помогают. Для каждого короля, оставшегося во второй раздаче, существует 66% -ная вероятность того, что каскад не может быть решен (если король не младший). Вытаскивание тузов (правило трилистника) носит косметический характер.

История

La Belle Lucie - это «классическая игра в терпение»[5] который был впервые опубликован на английском языке Леди Аделаида Кадоган в 1870 г.[6]

Правила

  • Таблица состоит из семнадцати вееров по три карты в каждой, одна карта считается восемнадцатой веером.
  • Можно было разыграть только верхнюю карту каждого фаната.
  • Любые тузы перемещаются в основы и строятся оттуда.
  • Карты помещаются в основу по масти в порядке возрастания (например, 2♦ над А ♦).
  • Карты передаются другим фанатам по масти в порядке убывания (например, от 7 ♣ до 8 ♣).
  • Когда вентилятор становится пустым, его нельзя наполнить снова, даже король.
  • После того, как все возможные ходы были исчерпаны, вся таблица перетасовывается и пересчитывается снова, снова в раундах по три, а остальные учитываются как отдельные вееры. В игре разрешены только две перестановки.
  • Игра считается выигранной, когда все карты переданы в фонды.

Вариации

Варианты перечислены в порядке их появления в процессе игры:

  • Трилистник:
    • Тузы немедленно передаются в фонд, а оставшиеся 48 карт перемешиваются и раздаются шестнадцати поклонникам по три, чтобы начать игру.
    • Таблица состоит из шестнадцати вееров по три карты в каждой.[7]
  • Веселье:
    • Когда веер становится пустым, его можно заполнить королем. Это правило рекомендуется, поскольку оно упрощает задачу и увеличивает шансы на решение игры. [Правление короля.]
    • Карты не сдаются. [Правило недопустимости повторной сделки.]
  • Три тасования и ничья:
    • Когда все возможные ходы исчерпаны после двух перетасовок без завершения, игрок все еще может сделать один последний возможный ход, называемый мерси (Французский для "спасибо"), где можно выбрать (или рисовать) закопанная карта, то есть любая карта, которая не является верхней картой любого поклонника, и используйте ее, чтобы продолжить игру и закончить ее.[8] Этот специальный ход и три задействованных тасования (включая первоначальное тасование карт перед началом любой новой игры) и дают название вариации.

«Правило запрета на повторную сдачу» и «правило короля» часто используются вместе, поскольку повторная сдача необходима для получения карт под королем, если только не разрешено перемещать королей на пустые веера.

Стратегии

Поскольку все карты видны после раздачи, основная стратегия - подумать, прежде чем делать ходы. Пересдача не всегда помогает, поскольку у нее меньше поклонников, чем при первоначальной сделке.

Карты под королем блокируются до повторной сдачи или до тех пор, пока король не будет перемещен к основанию (если «правило короля» не действует).

По стандартным правилам

  • Поскольку карты можно переместить только один раз (потому что только 7 можно переместить в 8), карты под перемещенными картами будут заблокированы до повторной сдачи или до тех пор, пока указанные выше карты не будут перемещены в основу.
  • Всегда безопасно строить веер, содержащий только одну карту.
  • Точно так же всегда безопасно использовать короля, так как карты под ним в любом случае блокируются (пока «правило короля» не действует).
  • Также безопасно строить последовательность из двух или более карт в наборе (например, 7 ♣ на 8 ♣), так как карты под ним все равно блокируются.
  • Всегда безопасно перемещать карты на фундамент.
  • Перед перемещением карты подумайте, можно ли первой переместить целевую карту (например, прежде чем переместить 7 ♣ на 8 ♣, подумайте, можно ли переместить 8 ♣ на 9 ♣).

За «правило чередования цветов для движений фанатов»

«Правило чередования цветов для ходов между фанатами» немного упростит сложность и немного увеличит ход, но существенно изменит стратегию, используемую в игре:

  • Даже если карты можно перемещать несколько раз, и, таким образом, карты под перемещенными картами не всегда блокируются, это часто будет иметь место, особенно когда веер становится больше.
  • Даже если это не всегда безопасно; если веер содержит только одну карту, безопаснее строить на нем, чем на других веерах.
  • Точно так же безопаснее строить на короле, чем на других картах, так как карты под ним все равно блокируются (пока «правило короля» не действует).
  • Стройте равномерно на фундаменте; т.е. попробуйте сначала переместить все четыре туза вверх до основания, затем переместите все двойки и т. д. Несоблюдение этой стратегии ограничит возможные ходы между фанатами даже после повторной сдачи.
  • Перед перемещением карты подумайте, можно ли первой переместить целевую карту (например, перед перемещением на 7 центов больше 8♦, подумайте, можно ли переместить 8♦ более 9 ♣).
  • Все карты можно перемещать поверх двух других карт. Поэтому, прежде чем переместить карту, скажите 7♦ более 8 ♣, рассмотрите необходимость вместо этого переехать 7♥ над местом назначения 8 ♣, или возможность вместо этого переместить исходную карту 7♦ более 8 ♠.

За «независимо от костюма для ходов между фанатами» (Super Flower Garden)

«Независимо от костюма для ходов между фанатами» упростит сложность и увеличит количество ходов.

  • Вы можете перемещать одну карту на другую, чтобы открывать карты и перемещать их по основанию.
  • Например, 3 ♠ можно переместить на любые четыре, чтобы раскрыть 4♥ к фундаменту с 3♥

Рекомендации

  1. ^ "La Belle Lucie" (стр.208) в Правила игр Хойла (3-е издание) Филипа Д. Морхеда (ред.), 2001. ISBN  0-451-20484-0
  2. ^ "La Belle Lucie" (стр.232) в Полная книга карточных игр Питера Арнольда, Hamlyn Publishing, 2010. ISBN  978-0-600-62191-1
  3. ^ «Прекрасная Люси» у Гленна, Джима и Дентона, Кэри. Сокровищница семейных игр (стр. 108). Ридерз Дайджест, 2003 (ISBN  9780762104314)
  4. ^ "La Belle Lucie (Fan)" (стр.426) в Книга карточных игр пингвинов Дэвид Парлетт, Treasure Press, 1987. ISBN  1-85051-221-3
  5. ^ Арнольд 2011 С. 73-75.
  6. ^ Кадоган 1968, стр. v и vii.
  7. ^ Карточные игры для чайников к Барри Ригал (ISBN  0-7645-5050-0).
  8. ^ "La Belle Lucie" (стр. 54) в Маленькая книга пасьянсов, Бегущая пресса, 2002. ISBN  0-7624-1381-6

Библиография

  • Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного. Чемберс, Лондон. ISBN  978 0550 10201 0
  • Кадоган, леди Аделаида (1968). Иллюстрированные игры терпения. Abacus, Уотфорд [1-й паб: Лондон, около 1870]. 09 090100 2

Смотрите также