Последняя дуэль (видеоигра) - Last Duel (video game)

Последняя дуэль
Last Duel Poster.png
Аркадный флаер
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Дизайнер (ы)Такаши Нишияма
Композитор (ы)Тамайо Кавамото
Платформа (и)Аркада, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum
Релиз1988: Аркада
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Последняя дуэль: Межпланетная война 2012 (a.k.a. Последняя дуэль) это стрелок с вертикальной прокруткой выпущен в игровых автоматах Capcom в 1988 году. Он был перенесен на Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, и ZX Spectrum.

участок

Происходит в 2012 году в альтернативной галактике. Последняя дуэль предполагает борьбу двух планет Му и Бакула. На планете Бакула сильное племя воинов, известное как Галден, достигло огромной военной мощи и буквально завоевало все общества на планете. Неудовлетворенные завоеванием только одной планеты, Галден решили захватить соседнюю планету земного типа Му. Использование расширенных биошипы, звездные истребители и автомобили, Галден вторглись в Му, разрушив многие из его городов и взяв в заложники правительницу планеты королеву Шиту.

Оставшиеся королевские стражи Му размещены в космических истребителях, которые могут трансформироваться в автомобили, чтобы спасти королеву и сокрушить силы Галдена.

Геймплей

На каждом уровне игрок чередовал использование машины и космического корабля. У машины было две основные атаки, одна из которых различалась в зависимости от формы машины. В режиме машины машина могла перепрыгивать выбоины и врагов, а в режиме корабля она совершала перекат бочки, делая ее временно непобедимой и в целом опасной.

Игрок мог выбрать бонусы, в том числе большой, медленный лазер, двойной выстрел, широкий выстрел и опции, обеспечивающие боковые атаки; Ускорения были доступны только в режиме корабля. Каждая секция вождения была рассчитана по времени, и если игрок не мог вовремя добраться до босса, он терял жизнь. Однако, как только игрок столкнется с боссом, таймер исчезнет.

Прием

Испанский журнал Микрохобби игра следующие результаты:[1] Оригинальность: 20% Графика: 70% Движение: 70% Звук: 60% Сложность: 80% Зависимость: 50%

Наследие

Последняя дуэль был переиздан в Коллекция Capcom Classics - Том 2 для PlayStation 2, Xbox, и PlayStation портативный.

Рекомендации

  1. ^ (Испанский) Последняя дуэль - ZX Spectrum of US Gold (1988) - статья о Солоретро

внешняя ссылка