Lode Runner 3-D - Lode Runner 3-D
Lode Runner 3-D | |
---|---|
Североамериканская обложка Nintendo 64 | |
Разработчики) | Большой взрыв |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) |
|
Композитор (ы) | Джулиан Соул[2] |
Серии | Lode Runner серии |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Lode Runner 3-D это Nintendo 64 игра в Lode Runner франшиза. Игра была разработана Большой взрыв[3] и был выпущен в 1999 году в Северной Америке и Европе компанией Инфограммы и в Японии Banpresto. Это первая 3D-игра из серии Lode Runner.
Геймплей
Игровая механика аналогична оригинальной - вы обгоняете врагов, используя альтернативные маршруты, скользя по веревкам, поднимаясь по лестницам или сверля дыры в земле, чтобы поймать их. Эта игра отличается от других воплощений игр серии своей очевидной трехмерной перспективой. По сути, бегая в двухмерном пространстве, у игрока есть возможность время от времени двигаться в другом направлении. Уровни в основном представляют собой спирали, которые требуют восхождения для завершения. Всего пять миров, и каждый из них нужно открыть, найдя пять карт из предыдущего мира, исключая первый. Каждый мир разделен на пять этапов, каждый из которых разделен на четыре уровня. Общая цель каждого уровня - собрать определенное количество золота, чтобы активировать портал, позволяющий игроку продолжить. По мере продвижения игрока каждый мир добавляет новые интерактивные объекты и инструменты, а также новые препятствия. Игра является отличным примером жанра trap-em-up, в который также входят такие игры, как Heiankyo Alien и Космическая паника.
участок
Действие происходит после приключений Джейка Перила, он вёл относительно мирную жизнь на своей родной планете со своей женой Джейн Перил, пока безумный монах-император планеты Пандора, наконец, не раскрыл себя, Император украл все золотые ресурсы планеты Земля, так что его снова за Джейка Рерила победить Безумных монахов и, наконец, их лидера раз и навсегда.
Прием
Игра получила средние и положительные отзывы. IGN поставил ему 7 из 10 оценок за то, что он взял оригинальную концепцию и перевел ее в новый формат, который расширяет возможности.[4] GameSpot отметил, что игра была медленнее и сложнее, чем предыдущие игры франшизы.[5]
Рекомендации
- ^ Lode Runner 3-D для Nintendo 64. GameSpot, получено 10 декабря 2007 г.
- ^ http://www.mobygames.com/game/lode-runner-3-d
- ^ «Игровые сплетни». Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. Январь 1997. с. 34.
- ^ "Обзор Lode Runner 3D". IGN.
- ^ "Обзор Lode Runner 3D". Gamespot.