Космическая паника - Space Panic
Эта статья возможно содержит оригинальные исследования.Сентябрь 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Космическая паника | |
---|---|
Разработчики) | Универсальный CBS Electronics (CV) |
Издатель (ы) | Универсальный Coleco (резюме) |
Платформа (и) | Аркада, ColecoVision, ПВ-1000 |
Релиз | Ноябрь 1980 г .: Аркада 1981: ПВ-1000 1983: ColecoVision |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, 2 игрока чередуются |
Космическая паника (ス ぺ ー ス ・ パ 二 ッ ク, Супесу Паникку) это 1980 год аркадная игра разработано Универсальный. Предшествующий Nintendo Осел Конг, и отсутствие механики прыжка, Космическая паника была первой игрой, в которой использовались лестницы между платформами для ходьбы. Жанр изначально назывался «скалолазание», но позже стал известен как платформеры.[1][2]А ColecoVision порт компании CBS Electronics был выпущен в 1983 году.
Геймплей
Главный герой может перемещаться по платформам и подниматься по лестницам между ними. Цель - выкопать ямы в платформах и приманить инопланетяне в них. Попав в ловушку пришельца лопатой, он выбивает его из ямы и с экрана. Позже уровни, две или более лунки должны быть выстроены вертикально, чтобы избавиться от более сильных пришельцев.
Есть ограниченный запас кислорода, который действует как таймер.
Прием
Космическая паника была коммерчески неудачной, что Электронные игры в 1983 году приписали аудитории новизну своей концепции: «Это была не только первая игра про скалолазание, но и первая игра про раскопки. Это довольно большая нагрузка для игрока в новой игре. что ступеньки были слишком высоки для среднего игрока. " Журнал сообщил, что среднее время воспроизведения составило 30 секунд.[3]
В ретроспективном обзоре версии ColecoVision для Цифровая пресса онлайнКевин Оленьяц заключил, что «Coleco воскресила несколько недолговечных аркадных игр и превратила их в любимых домашних игр, но они должны были позволить Космическая паника Покойся с миром."[4]
Наследие
Эта концепция нашла успех в версии для неавторизованного домашнего компьютера, Apple Panic, а в 1983 г. Lode Runner который имеет похожий вид, а также использует базовую предпосылку рытья ям для ловли врагов.
Universal пересмотрели жанр с Замок мистера До (1983), который расширил стили игры, исследованные в Космическая паника.
Клоны
Первая публикация | Имя | Компания | Система (ы) |
---|---|---|---|
1981 | Apple Panic | Бродербунд | Яблоко II, Atari 8-бит, IBM PC, TRS-80, VIC-20 |
1982 | Паника | Фабрика программного обеспечения Visions | ZX Spectrum |
1982 | Монстры | Acornsoft | Желудь Электрон, BBC Micro |
1983 | Монстры в аду | Программное обеспечение Softek | ZX Spectrum |
1983 | Бонка | J. Morrison (Micros) Ltd. | Дракон 32/64, C64 |
1983 | Color Panic [5] | Spectral Associates | Цветной компьютер TRS-80 |
1983 | Катберт идет копать | Microdeal | Цветной компьютер TRS-80, Дракон 32 |
1983 | Паника 64 | Микро-перехватчик | C64 |
1983 | Сэм Спейд | Silversoft Ltd | ZX Spectrum |
1984 | Паническая планета | Аллигата | C64 |
1984 | Монстры 64 | C64 | |
1984 | Hektik | Mastertronic | C64, VIC-20, Коммодор C16 |
1984 | Роланд идет копать | Амсофт / Gem Software | Амстрад КТК |
1984 | Психиатрическая | Программное обеспечение спрайтов | Орис 1, Oric Atmos |
1986 | Паник! | Атлантида | Коммодор 16, BBC Micro, Желудь Электрон, Atari 8-бит |
Рекомендации
- ^ Блум, Стив (1982). Видео захватчики. Издательство Арко. п.29. ISBN 978-0668055208.
- ^ Кроуфорд, Крис (2003). Крис Кроуфорд о игровом дизайне. Новые всадники. ISBN 0-88134-117-7.
- ^ Перл, Рик (июнь 1983 г.). «Гардеробная Классика». Электронные игры. п. 82. Получено 6 января 2015.
- ^ Оленяч, Кевин (декабрь 2003 г.). "Космическая паника". Цифровая пресса онлайн.
- ^ Бойл, Л. Кертис. «Цветная паника». Цветные компьютерные игры Tandy (TRS-80).
внешняя ссылка
Этот платформер -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |