Волшебная погоня - Magical Chase

Волшебная погоня
Обложка видеоигры Magical Chase.jpg
Обложка North American TurboGrafx-16
Разработчики)Квест[а]
Издатель (ы)TurboGrafx-16
  • JP: Palsoft
  • NA: Turbo Technologies Inc.
Bothtec (Windows)
Микрокабина (GBC)
Директор (ы)Хироши Минагава
Дизайнер (ы)Хироши Минагава
Программист (ы)М. Огава
Художник (ы)Хироши Минагава
Композитор (ы)Хитоши Сакимото
Масахару Ивата
Платформа (и)Цвет Game Boy
Майкрософт Виндоус
TurboGrafx-16
ВыпускTurboGrafx-16
Windows
Цвет Game Boy
Жанр (ы)Шутер с горизонтальной прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Волшебная погоня[b] это скролл-шутер видео игра разработан Квест и выпущен Palsoft для Двигатель ПК в Японии в 1991 году. Игра была графически изменена для ее выхода в Северной Америке в 1993 году на TurboGrafx-16. Позже он был портирован для Windows в 1998 г., а для Цвет Game Boy в 2000 г.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Волшебная погоня горизонтально прокрутка стрелялка.[1] Звезды служат Градиус -стилевые варианты.

Всего в игре шесть уровней, на которые можно играть как с нормальным, так и с высоким уровнем сложности. Только первые три могут быть сыграны на легкой настройке сложности. Когда враги уничтожаются, они оставляют разноцветные драгоценные камни, которые служат игровой валютой. Дважды на каждом уровне появляется магазин, где улучшения, здоровье и дополнительные жизни можно купить (кроме третьего и шестого уровней, где они появляются только один раз).

Касание препятствий и земли не убивает игрока, как в Градиус но это тормозит прогресс. Если игрок окажется за объектами в левой части экрана, произойдет «прокрутка повреждений». Каждый этап представлен с именем встреченного мид-босса и, в соответствии с магической темой, называется магической печатью. На каждом уровне есть мид-босс и конечный босс.

участок

В игре появляется молодая ведьма по имени Риппл.[2], ученица ужасающей ведьмы. Риппл только что нарушила обещание, данное ведьме, и заглянула внутрь запрещенной книги, освободив шесть демонов. Если она не поймает всех шестерых и не вернет их обратно в книгу, ведьма превратит Риппл в лягушку. Риппл отправляется в поисках вместе с двумя своими друзьями-эльфами, известными как «Звездные девы»: Топси и Тёрви.

Развитие

Игра была разработана Quest, и команда, создавшая ее, позже продолжила работу над Огрская битва, Тактика Огре, и Final Fantasy Tactics.[3] Хироши Минагава приписывается арт-дирекции и игровому дизайну для этой игры.[4]

Особенности игры параллаксная прокрутка, что делается с помощью нескольких традиционных приемов: горизонтального разделения экрана, анимированного мозаичного отображения и многослойных спрайтов.

В североамериканском выпуске графика отличается от оригинального японского, например графика первого уровня.[2]

Выпуск

Скриншот версии Game Boy Color.

Волшебная погоня изначально был выпущен для Двигатель ПК в Японии 15 ноября 1991 г.[5] Волшебная погоня была бестселлером на движке ПК в Японии в конце 1991 - начале 1992 года.[6][7]

Его выпуск в конце 1993 г. в США в конце TurboGrafx "Жизнь" в сочетании с широкой шумихой и доступностью только по почте делает игру труднее найти и дороже, чем предыдущие выпуски.[8] Некоторые спрайты и весь первый этап были значительно изменены в версии для США.[2] С тех пор игра стала редким предметом коллекционирования, который стоит дорого на рынке перепродажи.[9][10]

Первый порт Волшебная погоня появиться за пределами NEC семейство консолей было Windows 95 порт выпущен 10 апреля 1998 года.[11] Волшебная погоня позже был перенесен на Цвет Game Boy от Микро Кабина и выпущен в Японии 4 августа 2000 г.[12]

В настоящее время IP принадлежит Square Enix, согласно их выкупу Quest в 2002 году.[13]

Его саундтрек был выпущен в 2013 году.[13][14]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
ВОСА7/10 (PCE)
Famitsu26/40 (PCE)
23/40 (GBC)
Consolemania90/100 (PCE)
VG&CE7/10 (PCE)
Консоли +97/100[15]
Génération 488/100[16]
Джойстик83/100[17]
Джойстик83/100[18]

После выпуска Famitsu дали игре 26 баллов из 40. Рецензенты отметили, что в игру включены элементы из R-Тип, Супер Марио Мир, и Зона фантазии.[5]

Четыре рецензента для Ежемесячный отчет об электронных играх все дали игре 7/10.[19] Итальянский журнал Consolemania дал ему оценку 90/100.[20]

Видеоигры и компьютерные развлечения высоко оценил игру, дав ей оценку 7/10.[21]

Famitsu дали версии Game Boy Color 23/40.[12]

В 2008, IGN Лукас М. Томас включил оба Хлопок и Волшебная погоня («две разные игры, одна и та же идея») на четвертом месте в десятке «невыпущенных игр TurboGrafx» для Wii Виртуальная консоль.[22]

В 2008, Ретро Геймер поместил игру на 10-е место в 10-ку лучших игр для PC Engine. Они сказали, что помимо симпатичного визуального оформления, игра представляет собой сплошную стрелялку.[2]

Хардкор геймер высоко оценил использование в игре параллаксной прокрутки как технический подвиг, который ставит ее намного выше других игр для PC-Engine.[23]

Смотрите также

Заметки

  1. ^ Портировано в Windows командой RSP
  2. ^ Японский: マ ジ カ ル チ ェ イ ス Хепберн: Маджикару Киесу, также известен как Magical Chase GB: Minarai Mahoutsukai Kenja no Tani e (Японский: マ ジ カ ル チ ェ イ ス GB 〜 見習 い 魔法 使 い 賢者 の 谷 へ 〜, Хепберн: Majikaru Chieisu GB: Minarai Mahoutsukai Kenja no Tani e) в Японии на Game Boy Color.

использованная литература

  1. ^ «Модельный ряд Turbo Tech». GamePro. № 38. Сентябрь 1992 г. с. 106.
  2. ^ а б c d «PC EngineGT Perfect 10 Games». Ретро Геймер. Объединенное Королевство. Май 2008. с. 57.
  3. ^ «Gen32 Japansoft: Final Fantasy Tactics». Геймфан. Vol. 4 шт. 10. Октябрь 1996. с. 111.
  4. ^ «VAGRANT STORY: от команды разработчиков». web.archive.org. 2002-08-08. Архивировано из оригинал на 2002-08-08. Получено 2019-05-23.
  5. ^ а б "マ ジ カ ル チ ェ イ ス [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала от 29.10.2016. Получено 2019-05-23.
  6. ^ «Графики CVG». Компьютерные и видеоигры. № 122. Соединенное Королевство. Январь 1992 г. с. 88.
  7. ^ «Графики CVG». Компьютерные и видеоигры. № 124. Соединенное Королевство. Март 1992 г. с. 75.
  8. ^ Хасимото, Шинги (30 марта 2015 г.). «に レ ト PC & ー ム ゲ ー グ ッ». Japanese.engadget.com. В архиве из оригинала от 05.11.2015. Получено 2015-11-11.
  9. ^ Мэсси, Том (2015-01-25). «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer. В архиве из оригинала на 2017-11-12. Получено 2019-05-23.
  10. ^ Вогер, Мартин (2014-07-08). "Die wertvollsten, seltensten und teuersten Spiele für die PC-Engine / TurboGrafx". Eurogamer.de (на немецком). Получено 2019-05-28.
  11. ^ "Magical Chase PC". 2019-12-03. В архиве из оригинала 21.11.2001. Получено 2019-12-04.
  12. ^ а б "マ ジ カ ル チ イ ス GB 〜 見習 い 魔法 使 い 賢者 の 谷 へ 〜 [ゲ ー ム ボ ー イ] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-07-22. Получено 2019-05-23.
  13. ^ а б "- STG「 VECTROS 」「 マ ジ カ ル チ ェ イ ス 」の サ ウ ト ラ ッ ク CD が 2 月 26 日 に 発 売". 4gamer.net. 2013-01-16. В архиве с оригинала на 2016-10-30. Получено 2015-11-11.
  14. ^ "Саундтрек к Magical Chase наконец-то стал тем, что вы можете приобрести". Destructoid.com. 2013-03-20. В архиве из оригинала от 06.09.2015. Получено 2015-11-11.
  15. ^ «Волшебная погоня». Консоли +. № 5. Январь 1992 г.
  16. ^ «Волшебная погоня». Génération 4. № 40. Январь 1991 г.
  17. ^ «Волшебная погоня». Джойстик. № 4. Январь 1992 г.
  18. ^ «Волшебная погоня». Джойстик. № 23. Январь 1992 г.
  19. ^ Electronic Gaming Monthly 46 (май 1993 г.). «Команда обзора: Волшебная погоня». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 46. с. 32.
  20. ^ «Волшебная погоня». Consolemania (на итальянском). №4. Италия. Январь 1992. С. 68–69.
  21. ^ Мандель, Джошуа (май 1993 г.). «Обзоры видеоигр: Волшебная погоня». Видеоигры и компьютерные развлечения. Vol. 5 шт. 5. п. 54.
  22. ^ а б Томас, Лукас (17 октября 2008 г.). "Retro Remix: 10 лучших неизданных названий TurboGrafx". IGN. В архиве из оригинала на 20.08.2016. Получено 2019-05-23.
  23. ^ Томассон, Майкл (декабрь 2008 г.). «Давайте праздник RetroGamer». Хардкор геймер. Vol. 4 шт. 4. Prima Games. п. 37.
  24. ^ "Daily Classic: с хлопком, стрелки TG-16 стали очаровательными". USgamer. В архиве из оригинала на 2016-10-08. Получено 2015-11-11.

внешние ссылки