Волшебный Попн - Magical Popn - Wikipedia

Волшебный Pop'n
Magical Pop'n cover.jpg
Обложка Таками Акаи
Разработчики)Полярная звезда
Издатель (ы)Пакет в видео
Производитель (и)Сётаро Хара
Ясухиро Вада
Дизайнер (ы)Хидетоси Накадзима
Дзюн Хояно
Кадзунао Таджири
Программист (ы)Хироюки Тани
Художник (ы)Каори Кавасима
Юмико Токутаке
Композитор (ы)Ичиро Исибаши
Платформа (и)Супер Famicom
Релиз
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Волшебный Pop'n[а] это боковая прокрутка действие -Платформа видео игра разработан Polestar и опубликован Пакет в видео исключительно для Супер Famicom в Японии 10 марта, 1995. Когда Король Демонов армия крадет волшебный камень, обладающий огромной силой во время вторжение от замок в царстве Тоаля Принцесса отправляется на путешествие вернуть украденный драгоценный камень, прежде чем он будет использован для мировое господство. Его геймплей состоит из платформера и исследования с основной конфигурацией из шести кнопок, с особыми движениями и техниками.

Показывая голосовая работа бывшего AV кумир Ай Иидзима как главный герой, Волшебный Pop'n был сопродюсером Шотаро Хара и Ясухиро Вада, кто продолжит создавать Урожайная луна франшиза после выпуска этой игры в том же году с первый взнос на Супер Нинтендо. Игра была встречена неоднозначно критиками, критиковавшими сложность, озвучку и отсутствие какой-либо поддержки. сохранение игры и за то, что это стандартный экшен, но элементы управления, графика и анимация получили высокую оценку.

В былые времена, Волшебный Pop'n с тех пор стал дорогим предмет коллекционирования и одной из самых редких игр Super Famicom, что привело к высокой цене на вторичную сбор видеоигр рынок.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Волшебный Pop'n - платформер с боковой полосой прокрутки, похожий на Приключение маленького Ральфа в котором игрок берет под свой контроль принцессу, главный герой игры, проходящей через шесть этапов различных тем, происходящих в стране То'аля, где главная цель - вернуть могущественный Волшебный самоцвет королевства, который был украден армией главного антагонист, Короля демонов, и победить его слуги действуя как босс в конце этапа, чтобы двигаться дальше.[1] Этапы организованы лабиринтно и нелинейно, что побуждает исследовать, чтобы найти новые предметы, спрятанные в сундуки с сокровищами такие как дополнительные сердечные контейнеры, которые увеличивают общее здоровье игрока, и получение заклинаний также является важным аспектом для дальнейшего продвижения в игре, поскольку принцесса начинает с шкалы жизней с тремя сердечками и одной атакой заклинания в начале.[2][3] Игрок также может увеличить количество жизней принцессы, собирая по три золотых жетона (которые выглядят как лицо принцессы) за жизнь. Здесь нет пароль или функция сохранения, поэтому игра должна быть завершена за один сеанс.[2][3]

Управление принцессой осуществляется с помощью крестовины, а прыжки и атаки врагов выполняются с помощью кнопок A или Y для магических или рукопашных атак. Повторное нажатие кнопки Y увеличивает диапазон рукопашных атак, что позволяет принцессе зависать на определенных объектах, а во время прыжка с помощью кнопки B игрок может выполнить Пого-палка -подобная атака против врагов сверху, удерживая и Y. Кнопки L и R переключаются между различными магическими атаками, а нажатие Select на контроллере также активирует мощную магическую атаку против врагов.[4] Приседая, принцесса также может скользить, удерживая вперед и Б.

участок

То'ахл - мирное королевство, где процветает магия и дом принцессы, энергичной молодой девушка, которая живет в замке страны, в которой находится Волшебный драгоценный камень, со своим наставником и смотрителем дедушкой. Во время сеанса, на котором дедушка читал принцессе лекции о правилах магии королевства, его Хрустальный шар начал светиться и плыть над столом, предсказывая грядущее злое событие, однако принцесса была слишком отвлечена парящим шаром, чтобы заметить грядущее знамение. В ту же ночь армия во главе с Королем Демонов вторгается в королевство и ей удается украсть драгоценный камень, обладающий огромной силой, позволяющей ему завоевать Мир легко. В результате принцесса надевает меч и отправляется в путешествие, чтобы вернуть драгоценный камень в королевство.[5] Пройдя по нескольким локациям, принцесса достигает локации Короля демонов и, в конце концов, ей удается победить его, возвращая Волшебный самоцвет и восстанавливая мир на земле То'аля и во всем мире.[6][7]

Разработка и выпуск

Волшебный Pop'n была второй игрой, разработанной Polestar после Aurora Quest: Otaku no Seiza в другом мире для TurboGrafx-CD в 1993. Сётаро Хара выступал в качестве сопродюсера проекта вместе с Ясухиро Вада, который позже продолжит работу над своей следующей игрой Super Nintendo, Урожайная луна, который также был выпущен в том же году.[8] Игра стала дебютной озвучкой японских СМИ и бывшего кумира AV. Ай Иидзима кто ее запустил видео для взрослых карьера в 1992 году и озвучила главную героиню.[1][9] Gainax соучредитель Таками Акаи также отвечал за рисование обложки коробки.[10] Волшебный Pop'n был выпущен в Японии 10 марта 1995 года для Super Famicom и издан компанией Pack-in-Video. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии.[11]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu23/40[12]
Журнал PlayStation (JP)18.8/30[13]

После выпуска четыре рецензента для Famitsu журнал дал ему 23 балла из 40. Рецензенты сравнили его с Мир монстров series и отметил, что это довольно стандартный, обычный и старомодный стиль игры. Они отметили, что дальность атаки персонажа невелика, и это было довольно сложно, но похвалили движения персонажа.[12]

Книга Идеальный путеводитель по ностальгической Super Famicom, довольно критически относился к озвучке Ай Иидзимы, называя ее хриплой, монотонной и плохо подходящей для мо тип персонажа.[1]

Сложная сценическая структура, отсутствие пароля или функции сохранения привели к тому, что игра была отмечена тем, что не подходит для детей, которым не разрешают играть в видеоигры в течение долгих часов дома.[3]

Ретро Геймер описал визуальные эффекты как «симпатичные», с очень сложным игровым процессом и назвал это «скрытым сокровищем», указав при этом как одну из игр, которые они рекомендуют коллекционерам импортировать.[11] Аллистэр Пинсоф из Деструктоид, похвалил игру, сказав, что управление не хуже, чем у Супер Метроид и Супер Castlevania IV.[10]

Наследие

С момента первого выпуска Волшебный Pop'n стала одной из самых редких игр Super Famicom, наряду с такими играми, как Рендеринг Ranger: R2 выпущено всего 10 000 копий.[14] В 2016 году он был указан в цене 100000 иен с коробкой, а без нее - 30 000 иен.[1] В 2018 году на аукционе была зафиксирована успешная ставка в размере 80 000 иен.[3] Полная нераспечатанная копия в оригинальном виде может стоить до 200 000 иен.[14] На сегодняшний день право собственности на интеллектуальная собственность права на игру в настоящее время принадлежат Чудесные развлечения.[15] Игра также была представлена ​​на Игры, сделанные быстро скоростные беговые соревнования.[16]

Примечания

  1. ^ Японский: マ ジ カ ル ポ ッ プ ン Хепберн: Мадзикару Поппун

Рекомендации

  1. ^ а б c d Идеальное руководство по ностальгическому Super Famicom. Япония: Журнал (М. Б. Мук). 2016. с. 52. ISBN  9784866400082. OCLC  960434261.
  2. ^ а б "【3 月 10 日】 今日 は『マ ジ カ ル ポ ッ プ ン』の 発 売 23 周年 【レ ト ロ ゲ ー ム の 誕生 日】 - ゲ ー ム ド ラ イ ブ (ゲ ー ド ラ) - ス マ ホ · ア ナ ロ グ · レ ト ロ · 新 作 ゲ ー ム 情報 を 毎 日 掲 載 中". ゲ ー ム ド ラ イ ブ ((ゲ ー ド ラ) - ス マ ホ ・ ア ナ ・ レ ト ロ ・ 作 ー を 毎 日 掲 載 中!. В архиве с оригинала 8 августа 2018 г.. Получено 8 августа 2018.
  3. ^ а б c d Шину маэ ни курия ситай нихяку но муриге: фамикон андо суфамихен. Токио: Майуэйшуппан. 2018. с. 99. ISBN  9784865119855. OCLC  1051229562.
  4. ^ Де Уайлд, Энди. "Magical Pop'n - マ ジ カ ル ポ ツ プ ン". Twin-Dreams. В архиве из оригинала 9 сентября 2016 г.. Получено 7 мая 2019.
  5. ^ Волшебный Pop'n, Вступительная сцена, 1995
  6. ^ Polestar (10 марта 1995 г.). Волшебный Pop'n (Super Famicom) (на японском). Пакет в видео. Уровень / область: Концовка.
  7. ^ «Концовка для Magical Pop'n (Super Nes / Super Famicom)». vgmuseum.com. В архиве из оригинала 7 июня 2017 г.. Получено 7 мая 2019.
  8. ^ «「 牧場 物語 」の 康宏氏 が Switch に 感 じ 可能性。 生態 系 シ ム「 バ ー デ イ ズ リ イ テ ィ ブ プ ュ ー サ ー ». 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 9 апреля 2018 г. В архиве с оригинала 10 апреля 2018 г.. Получено 8 августа 2018.
  9. ^ «Современная Япония - Знаменитый японец - Иидзима Ай». 16 марта 2007 г. В архиве из оригинала 2 ноября 2018 г.. Получено 14 августа 2018.
  10. ^ а б "Это пришло из Японии! Волшебный поп-эн". деструктоид. В архиве из оригинала 7 мая 2016 г.. Получено 8 августа 2018.
  11. ^ а б Книга Mega Drive / SNES. Представьте себе публикацию. 2013. с. 207.
  12. ^ а б "マ ジ カ ル ポ ッ プ ン [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). Enterbrain, Tokuma. Архивировано из оригинал 24 февраля 2019 г.. Получено 24 февраля 2019.
  13. ^ 超絶 大 技 林 '98 年 春): マ ジ カ ル ポ ッ プ ン - ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 396. КАК В  B00J16900U.
  14. ^ а б «1000 本 以上 の ス ー パ コ ン 用 ゲ ー ム 、 ヤ フ で「 1480 万 」か ら の タ ー 十年 掛»"". 電 フ ァ ミ ニ コ ゲ ー マ ー - ゲ ー ム の 面 白 い 記事 読 ん で み な い? (на японском языке). В архиве из оригинала 6 апреля 2019 г.. Получено 18 апреля 2019.
  15. ^ "マ ジ カ ル ポ ッ プ ン - ЧУДЕСНЫЙ!". www.marv.jp (на японском языке). В архиве из оригинала 3 сентября 2018 г.. Получено 2 сентября 2018.
  16. ^ «Потрясающие игры, сделанные быстро в 2018 году: расписание дня 2 и его запуск». Shacknews. В архиве с оригинала 8 мая 2019 г.. Получено 8 мая 2019.

внешняя ссылка