Лабиринты судьбы - Mazes of Fate - Wikipedia

Лабиринты судьбы
Лабиринты судьбы GBA.jpg
Разработчики)Сабараса
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Хавьер Отаеги
Платформа (и)Game Boy Advance
Nintendo DS
РелизGame Boy Advance
  • NA: 12 декабря 2006 г.
Nintendo DS
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Лабиринты судьбы это от первого лица ролевая видеоигра разработан аргентинец[1] studio Sabarasa и издана Graffiti Entertainment для Game Boy Advance. Версия Game Boy Advance была выпущена исключительно в Северная Америка 12 декабря 2006 г., став третьей аргентинской видеоигрой, опубликованной за пределами Центральная Америка.[1][2][3]

Реконверсия под названием Лабиринты судьбы DS, был выпущен для Nintendo DS 25 июля 2008 г. в Европе и 9 сентября 2008 г. в Северной Америке. Он улучшен по сравнению с оригиналом, исправив ошибки присутствует в оригинале, представляя 3D-движок в подземельях в качестве замены фальшивка-3D, добавляя новые секретные области в подземелья, и включая новые карты подземелий. Серьезная ошибка в порте DS устраняет сложность боя, делая почти всех врагов способными убить, прежде чем они смогут приблизиться к игроку и начать контратаку.[4]

участок

Мир темных фэнтези, в котором разворачивается история, скоро встретится божественное наказание. Древние боги, которым противно человечество гордость, намереваются стереть человечество с лица земли и заменить его новой, более покорной расой козолюдей, но этот план не является неизбежным. Одна группа авантюристов берет на себя обязательство дать отпор «непреодолимой силе», чтобы человечество не было приговорено к судьбе, «которая может быть хуже смерти».[5]

С главным героем путешествуют потенциально шесть союзников, которые постепенно вербуются или просят присоединиться к авантюристам.[5]

Геймплей

Лабиринты судьбы это ролевая игра от первого лица в реальном времени, в которой игрок берет на себя управление до трех персонажей. Он имеет сходство со старыми играми в своем жанре, включая Глаз смотрящего. Когда игрок запускает игру, он или она может выбрать одного из трех заранее сгенерированных персонажей - Воина, Разбойника и Мага - или создать собственного персонажа. Способности Воина имеют тенденцию к силе, способности Разбойника - к скорости и способностям, связанным с вором, а способности Мага - к магии и заклинаниям. В версии игры для DS количество заранее сгенерированных персонажей, из которых может выбирать игрок, увеличено до семи. В дополнение к исходным трем персонажам он или она также может играть за священника, ассасина (ловкого воина, использующего в основном кинжалы и ножи), валькирии (другого типа воина, специализирующегося на двуручном и дальнобойном оружии) или как альтернативный тип Воина, специализирующийся на двуручном оружии.
В игре есть три разных типа областей, которые игрок может исследовать - подземелья, мир и цивилизованные локации. Подземелья - это основная область, где происходят битвы, над землей - это центр, ведущий к подземельям и цивилизованным локациям, а цивилизованные локации часто действуют для развития сюжета, покупки и продажи предметов.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DSGBA
GameSpotНет данных6.6/10[6]
GameZoneНет данных7.8/10[7]
IGN4/10[4]6.5/10[8]
Nintendo World ReportНет данных6.5/10[9]
Общая оценка
Metacritic49/100[10]65/100[11]

Версия Game Boy Advance получила "смешанные" отзывы, а версия DS получила "в целом неблагоприятные отзывы", согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[10][11]

На продажи повлиял тот факт, что в 2006 году, когда игра была опубликована, жизненный цикл Game Boy Advance заканчивалось с тех пор Nintendo DS уже был доступен.

Рекомендации

  1. ^ а б "Лабиринты судьбы". GamesIndustry.biz. Получено 11 июля, 2019.
  2. ^ "Характеристики Protothea (PC)". CNET. Получено 11 июля, 2019.
  3. ^ «Информация о выпуске Scratches для ПК - GameFAQs». gamefaqs.gamespot.com. Получено 11 июля, 2019.
  4. ^ а б ДеВриз, Джек (9 октября 2008 г.). "Лабиринты судьбы DS Review". IGN. Получено 13 января, 2016.
  5. ^ а б Лабиринты судьбы - IGN, получено 11 июля, 2019
  6. ^ ВанОрд, Кевин (9 января 2007 г.). "Лабиринты судьбы". GameSpot. Получено 13 января, 2016.
  7. ^ Платт, Дилан (28 декабря 2006 г.). "Лабиринты судьбы - GBA - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 14 ноября 2007 г.. Получено 13 января, 2016.
  8. ^ ДеВриз, Джек (23 февраля 2007 г.). "Лабиринты судьбы". IGN. Получено 13 января, 2016.
  9. ^ Траммелл, Дэвид (17 февраля 2007 г.). "Лабиринты судьбы (GBA)". Nintendo World Report. Получено 13 января, 2016.
  10. ^ а б "Лабиринты судьбы DS для DS Reviews". Metacritic. Получено 13 января, 2016.
  11. ^ а б "Лабиринты судьбы для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 13 января, 2016.

внешняя ссылка