Металлический ястреб - Metal Hawk

Металлический ястреб
Металлический Ястреб Плакат.png
Японский рекламный флаер продаж
Разработчики)Namco
Издатель (ы)Namco
Композитор (ы)Синдзи Хосоэ
Платформа (и)Аркада
Релиз
Жанр (ы)Многонаправленный стрелок
Режим (ы)Один игрок
КабинетВертикально, сидя
Аркадная системаNamco System 2

Металлический ястреб[а] это 1988 год многонаправленный стрелок аркадная игра разработан и опубликован Namco. Принимая на себя управление боевым вертолетом, игроку предлагается использовать пулемет и ракеты класса воздух-поверхность, чтобы уничтожить врагов и заработать определенное количество очков до истечения таймера, при этом избегая столкновения с эфирными вражескими снарядами и препятствиями. . Metal Hawk может изменять свою высоту, позволяя ему подниматься выше в воздухе или опускаться к земле. Он работал на Namco System 2 аркадная доска.

Металлический ястреб была одной из первых игр, разработанных недавно созданным подразделением Namco по исследованиям и разработкам (НИОКР) видеоигр в Японии. Персонал разработчиков сосредоточился на создании игры, в которую было бы весело играть и которая была увлекательной, и обладала бы мощными, впечатляющими аппаратными возможностями, особенно в аркадном кабинете, основанном на движении. Синдзи Хосоэ при участии Кадзуо Ногучи написал саундтрек к игре; в ранних версиях были дополнительные звуковые и инструментальные каналы с более оптимистичной атмосферой; эти каналы пришлось удалить позже из-за нехватки места на оборудовании. Японская актриса озвучивания Майя Окамото служил голосом оператора, который комментирует уровни.

Металлический ястреб был произведен в ограниченном количестве из-за производственных затрат на шкаф; несмотря на это, она оказалась коммерчески успешной и оставалась одной из самых популярных аркад в то время. Критики похвалили игру за ее динамичный игровой процесс, впечатляющую графику и захватывающий аркадный кабинет, а один критик назвал ее следующей видеоигрой-блокбастером Namco. Некоторые также сильно сравнили игру с игрой Sega. Громовой клинок, со многими находками Металлический ястреб быть выше. Домашний порт игры для Sega CD ходили слухи, что он находится в разработке, но позже был отменен.

Геймплей

Скриншот игры

Металлический ястреб это многонаправленная видеоигра-шутер, описанная как нечто среднее между собственными Атаковать и Sega Громовой клинок.[1] Принимая на себя управление боевым вертолетом, игроку предлагается набрать определенное количество очков на каждом уровне до того, как истечет таймер обратного отсчета. Геймплей включает в себя стрельбу по противникам и избегание столкновения с их снарядами или землей под ними. Metal Hawk оснащен пулеметом для уничтожения воздушных врагов и ракетами класса "воздух-поверхность" для уничтожения наземных врагов. При уничтожении враги начисляют очки, и получение необходимого количества очков позволит игроку перейти на следующий уровень. Значок стрелки будет указывать в направлении ближайшего врага. Metal Hawk может изменять свою высоту с помощью рычага газа, прикрепленного к аркадному шкафу, что позволяет ему подниматься выше в воздух или опускаться к земле, что используется для уничтожения воздушных и наземных врагов. Карта вращается вокруг игрока, который все время остается в центре экрана, концепция, ранее использовавшаяся в Атаковать.

Разработка и выпуск

Аркадный шкаф для Металлический ястреб, машина на основе движения, которая двигалась в зависимости от действий игрока, была неотъемлемой частью производства.

К середине 1980-х годов японский разработчик видеоигр Namco быстро вырос, чтобы стать одним из ведущих разработчиков видеоигр в Японии, создавая такие популярные игры, как Башня Друаги (1984), Pac-Land (1984), Метро-Кросс (1985) и Раскатистый гром (1986).[2] Успех этих игр принес большой доход компании, которая начала создавать новое подразделение исследований и разработок (R&D) для будущих начинаний в области аппаратного обеспечения, стремясь помочь в создании уникальных, интересных новых совместных игр.[2] Металлический ястреб была одной из первых игр, выпущенных в рамках этого нового подразделения, наряду с Атаковать (1988).[2] Выпускался для Namco System 2 аркадная система, в которой также используются такие игры, как Горящая сила, Валькирия но Денсецу, Звездный час и Cosmo Gang видео.[3]

При разработке игры Namco в первую очередь сосредоточила внимание на технологических возможностях игры; Наиболее примечательным из них является аркадный шкаф, машина, основанная на движении, которая раскачивалась взад и вперед в зависимости от действий игрока в игре.[4] Производственная документация также в значительной степени сосредоточена на элементах управления игрой, в частности на аналоговом джойстике, который должен был помочь убедиться, что сами элементы управления были плавными, отзывчивыми и простыми в использовании для игроков.[4] Команда разработчиков также позаботилась о том, чтобы сам игровой процесс был насыщенным и увлекательным, вместо того, чтобы его омрачало само оборудование.[4]

Синдзи Хосоэ сочинил саундтрек для Металлический ястребпри поддержке композитора Кадзуо Ногучи.[5] В ранних тестовых версиях саундтрек имел гораздо более оптимистичный темп и широкий спектр звуковых и инструментальных каналов;[6] По мере развития разработки аркадное оборудование не могло хранить такое количество звуковых каналов вместе со всем остальным, что привело к тому, что некоторые из этих каналов были обрезаны для освобождения места в ПЗУ.[6] Хосоэ видит Металлический ястреб как одна из его определяющих игр за время работы в компании.[5] Японская актриса озвучивания Майя Окамото служил голосом оператора, который комментирует уровни.[6]

Металлический ястреб был выпущен в октябре 1988 года в Японии.[7] Позже он был выпущен в сентябре 1989 года в Северной Америке.[7] и когда-нибудь в году в Австралии.[8] Namco продемонстрировала игру на выставке Amusement Machine в декабре 1988 года вместе с другими играми, такими как Splatterhouse, Ordyne, Мирай Ниндзя и Профессиональный теннис: Мировой корт.[9][10][11] Сама игра была произведена в ограниченном количестве, что объясняется высокими затратами на производство корпуса; как таковой, оригинальный Металлический ястреб аркадные блоки и доски очень редки и считаются ценными коллекционными предметами.[12] Домашнее переоборудование для Sega CD считалось, что в производстве, но позже было отменено.[13]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Пользователь Sinclair9/10[1]

Несмотря на небольшой производственный цикл, Металлический ястреб оказался коммерческим успехом. Сентябрьский выпуск журнала 1990 г. Линия отдыха журнал сообщил, что игра стала седьмой по популярности монетарной игрой года, опередив обе Out Run и После горелки.[8] В Японии, Игровой автомат занял шестое место в рейтинге самых успешных игровых автоматов года для кабины и сидения.[14]

Игра была хорошо встречена критиками. Игровая машина назвал это "замечательным полетным ощущением",[15] пока Пользователь компьютера Amstrad назвал ее «безусловным победителем» и следующей крупной аркадной игрой Namco «блокбастер».[16] Многие публикации уделяли большое внимание игровому процессу и хвалили его за его скорость и динамичное действие.[1][15][17] Компьютер + Видеоигры утверждал, что «много азарта и захватывающая поездка гарантированы, если вы достаточно мужественны, чтобы кататься на Металлический ястреб.[17] Обе Пользователь Sinclair и Игровая машина приветствовал игровой процесс за его острые ощущения, скорость и действие,[15] с Пользователь Sinclair завершают свой обзор словами: «Ошеломляющие технические эффекты сочетаются с простым быстрым геймплеем - это победитель во всех отношениях!»[1] Графика также была предметом похвалы;[15] Пользователь Sinclair в частности, оценил его многослойный фон и эффекты вращения, «удивительно открывающиеся».[1] Многие публикации сильно сравнивают Металлический ястреб к игре Громовой клинок (1987), и многие считают, что это лучше, чем предложение Sega.[1][15][17] Критики также высоко оценили Металлический ястреб Аркадный шкаф за его впечатляющий, захватывающий дизайн и функции, основанные на движении, добавляют к динамичному и интенсивному игровому процессу.[1][15][16][17]

Ретроспективно в 2008 г. Сега-16 сравнил графику игры с графикой Konami Аякс и его игровой процесс в собственном Namco Атаковать, наряду с оборудованием Namco System 2 за его впечатляющие методы масштабирования спрайтов и фона.[13] Они выразили разочарование отменой, по слухам, версии для Sega CD, написав "Металлический ястребмасштабирование делает его идеальным (и прекрасным примером) того, на что способно оборудование компакт-дисков, и, к сожалению, дает нам еще одну игру, над которой стоит задуматься », и отмечая, что эта игра и другие аркадные игры Namco потенциально могли вызвать дополнительный интерес и надежду. в надстройку.[13]

Примечания

  1. ^ Японский: メ タ ル ホ ー ク Хепберн: Метару Хоку

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм «Монеты - Металлический Ястреб» (86). Пользователь Sinclair. Май 1989 г. с. 81 год. Получено 8 февраля 2020.
  2. ^ а б c Edge Staff (май 1994 г.). «Namco: лидер Пак» (8). Объединенное Королевство: Future plc. Edge UK. стр. 54–61. Получено 9 февраля 2020.
  3. ^ "Metal Hawk - видеоигра от Namco". Убийственный список видеоигр. Международный аркадный музей. Архивировано из оригинал 5 января 2020 г.. Получено 9 февраля 2020.
  4. ^ а б c "АРХИВ НАМКО АЮМИ - エ レ メ カ セ ン タ ー". Namco. Июнь 2005 г. Архивировано с оригинал 19 июня 2018 г.. Получено 9 февраля 2020.
  5. ^ а б Sweep Records (29 сентября 2012 г.). "Dragon Spirit - Интервью с записью Sweeps". Архивировано из оригинал 10 августа 2019 г.. Получено 15 августа 2019.
  6. ^ а б c Победа - Музей звука игры 2 (на японском языке). Япония: Виктор Развлечения. 21 июля 1989 г. с. 3. Архивировано из оригинал 9 февраля 2020 г.. Получено 9 февраля 2020.
  7. ^ а б Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). ナ ム コ Namco; Namco America; M. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. п. 52, 126, 158. ISBN  978-4990251215.
  8. ^ а б «ОТЧЕТЫ О ТЕСТИРОВАНИИ - Часовой пояс». Досуг и смежные отрасли. Линия отдыха. Сентябрь 1990 г. с. 38. Получено 9 февраля 2020.
  9. ^ Кендзё, Кодзи (ноябрь 1988 г.). «Видеоигры - ビ デ オ ゲ ー ム 新 作 イ ン ン フ ォ メ ー シ ョ ン». Журнал Micom BASIC (на японском языке). №77. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 267.
  10. ^ "'88 AM - ナ ム コ " (на японском языке) (27). Шинсейша. Gamest. Декабрь 1988. С. 102–103.. Получено 8 февраля 2020.
  11. ^ Кендзё, Кодзи (декабрь 1988 г.). "'88 Отчет о выставке Amusement Machine - メ タ ル ホ ー ク (ナ ム コ) ". Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 78. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 269.
  12. ^ Такахаши, Сусуму (17 ноября 2019 г.). "ナ ム コ の ア ー ケ「 メ タ ル ホ ー ク 基板 が 入 荷 格 は 40 万 円 ". Горячая линия Akiba PC!. Impress Group. Архивировано из оригинал 17 декабря 2019 г.. Получено 8 февраля 2020.
  13. ^ а б c Горовиц, Кен (21 октября 2008 г.). «Затерянные в аркадах: Namco Games». Сега-16. Архивировано из оригинал 4 января 2020 г.. Получено 8 февраля 2020.
  14. ^ "Лучшие игры Game Machine 25" (на японском языке) (344). Amusement Press, Inc. Игровой автомат. 15 ноября 1988 г. с. 24. Получено 9 февраля 2020.
  15. ^ а б c d е ж «Противостояние: Coin-Op - Metal Hawk» (17). Объединенное Королевство: Newsfield. Игровая машина. Апрель 1989 г. с. 62. Получено 9 февраля 2020.
  16. ^ а б Кук, Джон (июнь 1989 г.). «Неоновая зона» (55). Соединенное Королевство: HHL Publishing. Пользователь компьютера Amstrad. стр. 14–15. Получено 9 февраля 2020.
  17. ^ а б c d Эджли, Клэр; Ригнал, Джулиан (март 1989 г.). «Аркадный боевик - Металлический ястреб». Компьютер + Видеоигры. п. 81. Архивировано с оригинал 16 сентября 2019 г.. Получено 8 февраля 2020.