Аркадный кабинет - Arcade cabinet

Люди играют в аркадную игру

An аркадный шкаф, также известный как аркадный автомат, это корпус, внутри которого аркадная игра с электронное оборудование проживает. Большинство шкафов, разработанных с середины 1980-х годов, соответствуют стандартам Японская ассоциация производителей игровых автоматов (JAMMA) проводка стандартная.[1] Некоторые включают дополнительные разъемы для функций, не включенных в стандарт.

Детали аркадного шкафа

Поскольку аркадные шкафы различаются в зависимости от игр, для которых они были созданы или содержат, они могут не иметь всех частей, перечисленных ниже:

  • Дисплей выход, на котором отображается игра. Они могут отображать либо растр или же векторная графика, растр является наиболее распространенным. Стандартное разрешение составляет от 262,5 до 315 вертикальных линий,[2] в зависимости от частоты обновления (обычно от 50 до 60 Гц). Более низкая частота обновления обеспечивает лучшее разрешение по вертикали. Мониторы могут быть ориентированы горизонтально или вертикально, в зависимости от игры. В некоторых играх используется более одного монитора. В некоторых новых шкафах есть мониторы, которые могут отображать видео высокой четкости.[3]
  • Аудиовыход для звуковых эффектов и музыки, обычно производимый с звуковой чип.
  • Печатные платы (Печатная плата) или же платы аркадных систем, фактическое оборудование, на котором работает игра. Спрятан в шкафу. Некоторые системы, такие как СНК Neo-Geo MVS используйте основную доску с игровыми тележками. Некоторые основные платы также могут содержать несколько игровых тележек.[4]
  • А источник питания для подачи постоянного тока на системные платы игровых автоматов и низковольтную подсветку слотов для монет и кнопок с подсветкой.
  • А шатер, знак над монитором с названием игры. Часто они ярко окрашены и имеют подсветку.
  • А безель, который является границей вокруг монитора. Он может содержать инструкции или иллюстрации.
  • А панель управления, ровная поверхность возле монитора, на которой расположены элементы управления игрой. На панелях управления иногда есть инструкции по игре. Игроки часто складывают свои монеты или жетоны на панели управления вертикальных и коктейльных шкафов.
  • Слоты для монет, монета возвращается и копилка, которые позволяют обменять деньги или жетоны.[5] Обычно они находятся под панелью управления. Очень часто между монетоприемником и прорезью для монет помещают полупрозрачные красные пластиковые кнопки. Когда они нажимаются, монета или жетон, застрявшие в монетоприемнике, возвращаются игроку. Видеть монетоприемник. В некоторых игровых автоматах слот для монет заменен устройством чтения карт, которое считывает данные с игровой карты, купленной у оператора игровых автоматов.

Боковые стороны аркадного шкафа обычно украшены яркими наклейками или краской, изображающими игровой процесс их конкретной игры.

Виды шкафов

Есть много типов аркадных шкафов, некоторые из которых изготавливаются на заказ для конкретной игры; однако наиболее распространенными являются прямо, то коктейль или же стол, а садиться.

Вертикальные шкафы

Вертикальные шкафы

Вертикальные шкафы наиболее распространены в Северной Америке. Обычно они сделаны из дерева и металла, высотой около шести футов или двух метров, с панелью управления, установленной перпендикулярно монитору на уровне чуть выше пояса. Монитор расположен внутри шкафа примерно на уровне глаз. Навес находится над ним и часто нависает над ним.

Чаще всего элементы управления джойстик для максимально возможного количества игроков плюс экшн кнопки и кнопки "проигрыватель", которые служат той же цели, что и кнопка запуска на консоль геймпады. Трекболы иногда используются вместо джойстиков, особенно в играх начала 1980-х. Спиннеры (ручки для поворота, также называемые «элементами управления веслом») используются для управления игровыми элементами, которые перемещаются строго горизонтально или вертикально, например, веслами в Арканоид и Понг. Такие игры как Роботрон: 2084, Smash TV и Battlezone используйте двойные джойстики вместо кнопок действий. Некоторые версии оригинала уличный боец вместо кнопок были резиновые прокладки, чувствительные к давлению.

Если стойка предназначена для игры в вождение, она может иметь руль и педаль газа вместо джойстика и кнопок. Если в стойке находится стрелялка, она может легкие пушки крепится к передней части машины с помощью прочных кабелей. В некоторых игровых автоматах монитор размещался в нижней части корпуса с зеркалом, установленным под углом примерно 45 градусов над экраном, обращенным к игроку. Это было сделано для экономии места, иначе большой ЭЛТ-монитор высовывался из задней части шкафа и, возможно, чтобы избежать напряжение глаз от прямого взгляда на монитор. Чтобы исправить зеркальное изображение, в некоторых играх была возможность переворачивать видеовыход с помощью настройки микропереключателя. Другие жанры игры, такие как Guitar Freaks контроллеры функций, напоминающие музыкальные инструменты.

Конструкция вертикального шкафа отличается от простейших симметричных перпендикулярных коробок, как с Звездный путь до сложных асимметричных форм.

Игры обычно рассчитаны на одного или двух игроков; однако такие игры, как Перчатка имеют до четырех наборов элементов управления.

Коктейльные или настольные шкафы

Коктейльный шкаф. Этот стиль иногда называют японским или австралийским.
Еще один пример настольного шкафа

Коктейльные шкафы имеют форму низких прямоугольных столов, с элементами управления, которые обычно устанавливаются на одном из широких концов или, хотя и не так часто, на узких концах, и монитор внутри стола экраном вверх. Игры для двух игроков, помещенные в коктейли, обычно были альтернативными, каждый игрок по очереди. Монитор меняет свою ориентацию (управляется игровым программным обеспечением) для каждого игрока, поэтому игровой дисплей правильно ориентирован для каждого игрока. Это требует специального программирования коктейльных версий игры (обычно устанавливается микропереключатели ). Ориентация монитора обычно в пользу второго игрока только в играх с двумя игроками, когда идет ход второго игрока, и в пользу игрока во всех остальных случаях. Одновременные игры для 4 игроков, построенные как коктейль, включают: Военачальники, и другие.

Коктейль Версии кабинета обычно выпускались вместе с вертикальной версией той же игры. Они были относительно обычны в 1980-х годах, особенно в период Золотой век аркадных игр, но с тех пор потеряли популярность. Их главным преимуществом перед вертикальными шкафами был их меньший размер, благодаря чему они казались менее навязчивыми, хотя и требовали большего пространства на полу (в большей степени, если игроки сидели на каждом конце). Столешница была покрыта куском закаленного стекла, чтобы было удобно ставить напитки (отсюда и название), и их часто видели в бары и пабы.

Шкафы для конфет

Конфетный шкаф
Конфетные шкафы в галерее в Акихабара. Многие шкафы с конфетами имеют ЭЛТ-экраны, которые можно физически переключать между портретным и альбомным режимами.

Из-за сходства пластика с леденцом их часто называют "шкафы для конфет «как энтузиастами аркад, так и людьми в индустрии. Их также обычно легче чистить и перемещать, чем вертикальные шкафы, но обычно они такие же тяжелые, как у большинства из них 29-дюймовые экраны, а не 20-25 дюймов. Они расположены так, чтобы игрок мог сесть на стул или табурет и играть в течение длительного времени. СНК продал много Neo-Geo MVS шкафы в этой конфигурации, хотя большинство аркад, сделанных в Японии, в которых используются только джойстик и кнопки, будут иметь вид сидячих шкафов. В японских аркадах этот тип шкафов обычно более распространен, чем вертикальный, и они обычно выстраиваются в однородные ряды. Вариант этого, часто называемый кабинетами «против стиля», спроектирован так, чтобы выглядеть как два кабинета, обращенных друг к другу, с двумя мониторами и отдельными элементами управления, позволяющими двум игрокам сражаться друг с другом без необходимости использовать один и тот же монитор и зону управления. Некоторые новые шкафы могут имитировать эти шкафы «против стиля» через сеть.

Шкафы Deluxe

Шкафы Deluxe.
Старый роскошный кабинет (Out Run )

Чаще всего используется для игр с азартными играми, длительных игр или транспортных средств, таких как файтинги, авиасимуляторы, и гоночные игры. В этих шкафах обычно есть оборудование, напоминающее элементы управления автомобилем (хотя некоторые из них представляют собой просто большие шкафы с хорошими функциями, такими как большой экран или стулья). В играх по вождению может быть ковшеобразное сиденье, ножные педали, рычаг переключения передач и даже зажигание, в то время как в авиасимуляторах может быть летная вилка или джойстик, а также ручки для мотоциклетных игр и сиденье в форме полноразмерного велосипеда. Часто эти шкафы располагаются бок о бок, чтобы игроки могли соревноваться вместе. Некоторые из этих шкафов очень сложны и включают гидравлика которые перемещают игрока в соответствии с действием на экране. Sega входит в число крупнейших производителей таких шкафов, а Namco вышел Ridge Racer в полном масштабе, в котором игрок сидел в полный рост Mazda MX-5 дорожный автомобиль.

Кабина и экологические шкафы

Это близкие родственники роскошных шкафов, за исключением того, что игрок сидит внутри самой игры. Примеры этого можно увидеть на Убийственный список видеоигр для таких игр как Звездные войны, Sinistar или же Диски Трона.

Мини-шкафы

В мини или же кабаре представляет собой приземистый вариант вертикального шкафа. У него также может быть монитор меньшего размера. Мини-шкафы не занимают много места, и в них маленьким детям легче играть, чем в некоторые полноразмерные шкафы.

Шкафы на столешнице

Столешница или же барная стойка шкафы обычно достаточно велики, чтобы разместить их мониторы и панели управления. Они часто используются для викторин и азартных игр и обычно устанавливаются на барах или столах в пабах и ресторанах. Эти шкафы часто имеют сенсорное управление вместо традиционных кнопок. Они также довольно популярны в домашнем использовании, так как их можно разместить на столе или столешнице.

Большие спутниковые машины

Обычно в Японии эти машины имеют несколько экранов, подключенных к одной системе, иногда с одним большим экраном посередине. Они также часто имеют раздачу карт разных типов, будь то смарт-карта для сохранения статистики и прогресса или обменные карты, используемые в игре.

Реставрация

Поскольку аркадные игры становятся все более популярными как предметы коллекционирования, возникла целая отрасль, сфокусированная на восстановлении аркадных шкафов. Есть много веб-сайты (как коммерческий, так и любительский) и группы новостей посвящена реставрации аркадных шкафов. Они полны советов и советов по восстановлению игр до идеального состояния.

Произведение искусства

Часто игровые шкафы использовались для размещения различных игр. Часто после того, как первоначальная игра из шкафа удалялась и заменялась другой, боковая часть шкафа закрашивалась (обычно черной), чтобы шкаф не искажал игру, содержащуюся внутри. Боковое искусство также было закрашено, чтобы скрыть поврежденные или выцветшие изображения.

Конечно, любители предпочитают шкафы с оригинальными произведениями искусства в наилучшем состоянии. Поскольку трудно найти машины с искусством хорошего качества, одной из первых задач является снятие со шкафа всех старых произведений искусства или краски. Это делается с помощью обычных химических средств для удаления краски или шлифованием (предпочтения могут быть разными). Обычно невозможно сохранить художественное произведение, которое было закрашено и удалено любой покрывающей краской. Новую краску можно наносить любым удобным способом (валиком, кистью, распылителем). Используемая краска часто представляет собой обычную краску с отделкой, соответствующей оригинальной окраске шкафа.

Во многих играх были обложки, которые шелкография прямо на шкафах. Другие использовали большие декали для бокового арта. Некоторые производители создают копии популярных классических игр, каждая из которых отличается по качеству. Этот боковой арт можно наносить на новую краску после того, как она высохнет. Эти аппликации могут быть очень большими, и их нужно наносить осторожно, чтобы не образовывались пузыри или морщинки. Опрыскивание поверхности слегка мыльным водным раствором позволяет быстро переместить произведение искусства, если появляются морщины или пузыри, как в тонировка окон Приложения.

Панели управления, лицевые панели, шатры

Приобрести эти детали сложнее, чем их установить. Многие любители торгуют этими товарами через группы новостей или на таких сайтах, как eBay (то же самое и с сайд-артом). Как и в случае с сайд-артом, некоторые магазины репродукций также производят репликации для этих произведений искусства, которые неотличимы от оригинала. Некоторые даже превосходят по качеству оригиналы. Как только эти детали приобретены, они обычно встают на свои места.

Если элементы управления изношены и нуждаются в замене, если игра популярна, их можно легко достать. Труднее найти более редкие игровые элементы управления, но в некоторых магазинах есть запасные элементы управления для классических аркад. Некоторые магазины производят элементы управления, которые более надежны, чем оригинальные, и подходят для различных машин. Их установка требует от новичков некоторых экспериментов, но, как правило, их не так уж сложно разместить.

Мониторы

Хотя оба используют один и тот же базовый тип трубки, растровые мониторы легче обслуживать, чем векторные мониторы, поскольку схема поддержки очень похожа на ту, что используется в телевизорах с ЭЛТ и компьютерных мониторах, и обычно легко настраивается по цвету и яркости. С другой стороны, векторные мониторы могут быть проблемными или очень дорогими в обслуживании, а некоторые из них больше не подлежат ремонту из-за того, что некоторые детали были сняты с производства много лет назад. Даже найти замену векторному монитору сегодня является сложной задачей, так как немногие из них были произведены после их расцвета в начале 1980-х годов. Однако замена ЭЛТ возможна, но процесс переноса отклоняющей вилки и других деталей с одной шейки трубки на другую также означает длительный процесс позиционирования и регулировки деталей ЭЛТ для обеспечения надлежащей работы, что может оказаться неудобным. слишком сложно для типичного любителя-коллекционера аркад. С другой стороны, можно модифицировать другие технологии монитора для имитации векторной графики.

Некоторые электронные компоненты подвергаются стрессу из-за жарких стесненных условий внутри шкафа. Электролитический конденсаторы Со временем высыхают, и если в классическом аркадном шкафу все еще используются оригинальные компоненты, срок их службы может почти закончиться. Обычным шагом при восстановлении старинной электроники (всех типов) является «восстановление», то есть замена определенных конденсаторов (и других частей) для восстановления или обеспечения непрерывной безопасной работы монитора и источников питания. Из-за емкости и номинального напряжения этих частей, это может быть опасно, если не будет выполнено должным образом, и должно выполняться только опытными любителями или профессионалами. Если монитор сломан, может быть проще найти замену через дистрибьюторов монетных автоматов или поставщиков запчастей.

Проводка

Если в шкафу необходимо перемонтировать электрическую проводку, можно приобрести некоторые комплекты проводки. Интернет. Опытный любитель обычно может решить большинство проблем с проводкой с помощью методом проб и ошибок.

Многие шкафы переоборудованы для использования не в оригинальной игре, а в других. В этих случаях, если обе игры соответствуют стандарту JAMMA, процесс прост. Другие преобразования могут быть более сложными, но некоторые производители, такие как Nintendo разработали комплекты для облегчения процесса преобразования (изготовленные Nintendo комплекты для преобразования шкафа с классической проводки на проводку VS).

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Нолан, Киран (март 2015 г.). «Технологии аркадных видеоигр и стандарт JAMMA». Академия.
  2. ^ «Эмуляция разрешений монитора аркад». MAMEworld.
  3. ^ «Аркадные автоматы высочайшего качества - аркады на заказ». Сделанные на заказ аркады. Получено 12 июля 2013.
  4. ^ «Выбери свой аркадный автомат». Время игры. Архивировано из оригинал 20 декабря 2013 г.. Получено 12 июля 2013.
  5. ^ Херли, Оливер (7 февраля 2008 г.). «Игра снова для игровых автоматов». Хранитель. Получено 12 июля 2013.

внешняя ссылка