Мобильный костюм Гандам: Гандам против Гандама - Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam - Wikipedia
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Мобильный костюм Гандам: Гандам против Гандама | |
---|---|
Обложка для портативного издания PlayStation. | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Namco Bandai Игры |
Дизайнер (ы) | Ацуши Томита |
Платформа (и) | Аркада, PlayStation портативный |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стрельба |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Аркадная система | Система 256 |
Мобильный костюм Гандам: Гандам против Гандама - это аркадная игра, которая недавно пересеклась с другими Gundam в Gundam Vs. серии. В игре представлено до 30 различных видов мобильного оружия и игровая система, аналогичная предыдущим играм Gundam Vs. серии.
Bandai Namco выпустила PlayStation портативный версия от 20 ноября 2008 года. Продолжение, Мобильный костюм Гандам: Гандам против Гандама Далее был выпущен 18 марта 2009 года.
Фон
В отличие от предыдущих серий, действие которых происходит в одной и той же вселенной (Универсальный век или Cosmic Era), предыстория этой игры основана на реальном игровом мире 2030 года, когда Gundam vs. Series произвела много побочных эффектов для каждой серии в то время. В Дьявол Гандам каким-то образом вторгся в игровые системы и объединил разные миры в один. Чтобы навести порядок в игровой природе, различные герои из разных серий Гандам объединяются, чтобы сражаться против Дьявола Гандама.
В настоящее время в игре представлены все запланированные телепрограммы, OVA и фильмы. Мобильный костюм Гандам 00 (но за единственным исключением Новый мобильный отчет Gundam Wing: Endless Waltz ). Хотя большинство отрядов являются ведущими гандамами, можно также выбрать несколько отрядов не-гандамского типа (в основном пилотируемых ведущими соперниками). Поля сражений создаются из общего изображения постановки, а не реформируют сцену поля битвы в анимации.
Системные изменения
Система затрат: каждая команда имеет 6000 очков. В отличие от предыдущей серии, в игре было уменьшено количество классов стоимости всего до трех - 1000, 2000 и 3000. Кроме того, если стоимость единицы игрока выше, чем оставшиеся командные очки при возрождении, очки брони также пропорционально уменьшаются (что называется " Стоимость сверх ")
Подразделение поддержки: у каждого подразделения есть свое собственное подразделение поддержки, большинство из них действуют как поддерживающие атакующие и активно атакуют противника, но некоторые из них (например, Gun-EZ в Victory Gundam) также будут действовать как щит, если игроки не запустят атака или время прошло. В отличие от большинства обычного оружия, отряд поддержки не может быть перезаряжен, если отряд игрока не уничтожен.
G-Crossover: система включения питания с Zeta Series изменилась с улучшения на систему атаки по большой площади. В каждом названии есть свои собственные атаки G-Crossover, в которых в основном используется оружие массового поражения (например: Уничтожить Гандам ) или операций (например, Colony Drop), связанных с производством.
Оружие и альтернативные юниты: комбинации кнопок аналогичны предыдущим сериям, но многие юниты могут переключаться между оружием (в основном меняется с лучевой винтовки на лучевую пушку или что-то еще). Некоторые из них могут даже измениться на улучшенный мобильный костюм, например , Gundam Mark II можно превратить в Super Gundam, а Strike Gundam можно будет переключить на наборы ударников Aile / Sword / Launcher. Оружие не ограничено при использовании атакующей атаки, наряду со стандартными атаками, такими как Hi-Mega Cannon Double Zeta, и завершающими движениями Бога / Мастера Гандама. Некоторые специальные атаки / эффекты можно использовать только в особых условиях, биосенсор Зеты Гандам, который дает две специальные атаки, будет активирован на короткое время только тогда, когда товарищ по команде будет уничтожен. Для Гандама Вирсаго Гандам Аштарон (в режиме мобильной брони) рассматривается как оружие, а не как играбельная / вспомогательная единица.
Фоновая музыка
Хотя вокальные тематические песни (а иногда и вставки) представлены в предыдущих сериях. Почти во всех названиях на этот раз в качестве фоновой музыки используется полностью вокальная музыкальная тема, возможно, вдохновленная Серия эпизодов Another Century. Однако в Zeta Gundam не было музыкальной темы из-за сложной проблемы с авторскими правами, даже если она была у них в Zeta Vs. вместо этого они использовали стандартную фоновую музыку. Mobile Suit Gundam 00 не включала фоновую музыку. Они будут придерживаться фоновой музыки любых других заголовков или карт в режиме сравнения.
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Апрель 2015 г.) |
Рекомендации
внешняя ссылка
- Официальный сайт (на японском языке)