Игры в режиме 7 - Mode 7 Games
Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Основан | 2005 |
Учредители | Пол Килдафф-Тейлор, Иэн Хардингем |
Штаб-квартира | , Англия |
Интернет сайт | www |
Игры в режиме 7 находится в Соединенном Королевстве разработчик видеоигр и издатель.
История
Mode 7 была основана примерно в 2005 году Полом Килдафф-Тейлором и Яном Хардингемом. Они потратили два года на разработку Решительность, многопользовательский файтинг на мечах. По словам Килдафф-Тейлор, игра стала для них коммерческим разочарованием, но их возможности привлекли контрактную работу от таких клиентов, как ITV, BBC, и Новинт Технологии. Их работа с Novint была связана с игрой, которая вызвала разногласия - некоторые считали, что она была отличной, а других она смущала. Это привело пару к цели создать хорошую игру независимо от того, сколько времени она займет.[1] Они начали разработку этой игры, все еще выполняя контрактные работы по оплате своих счетов, и как только они почувствовали, что одиночный игрок находится в состоянии, достаточно хорошем для бета-версии их следующей игры, Замороженный синапс в апреле 2010 г.[2] Примерно через год продаж бета-версии было достаточно, чтобы поддерживать их, что позволило им полностью посвятить себя игре.[1] Замороженный синапс, игра-симулятор пошаговой стратегии боевых действий, была полностью выпущена к маю 2011 года, получила высокую оценку и к началу 2012 года была продана более 300 000 единиц, причем более 300 000 долларов США в прямых продажах Mode 7. Это позволило Mode 7 расширить игру на другие платформы и нанять дополнительный персонал.[3]
Основываясь на успехе Замороженный синапс, Mode 7 хотели взять ядро этой игры в свою следующую игру и разработали Frozen Endzone, похожая стратегическая игра, но основанная на таком виде спорта, как Американский футбол. Игра, выпущенная в 2015 году, показала себя не так хорошо, как Синапс даже после смены названия на Замороженная кора, который Килдафф-Тейлор приписал игрокам, которые думали, что это была спортивная игра, а не стратегическая. В связи с этим Mode 7 вернулся, чтобы разработать продолжение Замороженный синапс, Замороженный синапс 2, который изначально планировалось выпустить в 2016 году, но был отложен до 2018 года.[4]
В 2017 году Mode 7 объявили, что они также будут поддерживать публикацию других инди-игр с помощью Smac Games. Токио 42[5] и Codebyfire Колонисты.[6]
В марте 2019 года Ян Хардингем объявил, что покидает студию, чтобы стать техническим директором Oxford Brain Diagnostics, занимающейся ранним обнаружением заболеваний мозга. С его уходом Mode 7 еще больше сократились, поскольку они больше не разрабатывали «крупномасштабные инди-игры собственными силами», а вместо этого продолжали поддерживать издательское подразделение и их сторонние студии.[7]
Mode 7 объявили, что помогут опубликовать игру Ground Shatter Game Бои в тесноте в 2020 году.[8]
Рекомендации
- ^ а б Меер, Алек (12 июля 2011 г.). "Пол Тейлор из Mode 7". GamesIndustry.biz. Получено 17 марта 2020.
- ^ Канжелосо, Сал (19 апреля 2010 г.). «Предварительные заказы на инди-игру Frozen Synapse доступны уже сегодня». Geek.com. Получено 17 марта 2020.
- ^ Полсон, Джон (25 января 2020 г.). "Дорога к IGF: замороженный синапс игр Mode 7". Гамасутра. Получено 17 марта 2020.
- ^ Вавро, Алекс (14 марта 2016 г.). «Когда хорошие игры становятся плохими, разработчики делятся уроками, извлеченными из неудач». Гамасутра. Получено 17 марта 2020.
- ^ Вакаскез, Люк (30 марта 2016 г.). «Токио 42». Информер игры. Получено 17 марта 2020.
- ^ Смит, Адам (18 июля 2017 г.). «Режим 7 для публикации симулятора планетарного поселения The Colonists». Ружье из каменной бумаги. Получено 17 марта 2020.
- ^ О'Коннер, Алиса (18 марта 2019 г.). «Соучредитель Mode 7 уходит, чтобы заняться наукой о мозге». Ружье из каменной бумаги. Получено 17 марта 2020.
- ^ Филлипс, Том (17 марта 2020 г.). «В боях в узких местах есть несколько стильных пошаговых кулачных боев». Eurogamer. Получено 17 марта 2020.