Корпорация монстров (видеоигра) - Monsters, Inc. (video game)
Корпорация монстров. | |
---|---|
Разработчики) | Заместительные видения (GBC) Нацумэ (GBA) Kodiak Interactive (PS2) |
Издатель (ы) | THQ Sony Computer Entertainment (PS2) |
Композитор (ы) | Ику Мизутани |
Двигатель | RenderWare (PS2) |
Платформа (и) | Game Boy Advance Цвет Game Boy PlayStation 2 |
Релиз | Цвет Game BoyGame Boy AdvancePlayStation 2
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Корпорация монстров. это платформер на основе Pixar Анимационный фильм 2001 г. с таким же названием, опубликовано THQ и выпущен для Game Boy Advance, Цвет Game Boy, и PlayStation 2. Игра была разработана Заместительные видения для Game Boy Color, Нацумэ для Game Boy Advance и Kodiak Interactive для PlayStation 2.
Карманные версии игры были выпущены в октябре 2001 года в Северной Америке и в феврале 2002 года в Европе. Версия для PlayStation 2 была выпущена в Северной Америке только в марте 2002 года. Версия Game Boy Advance также была выпущена на картридже Twin Pack в комплекте с В поисках Немо в 2005 году.[1][нужен лучший источник ]
Геймплей
Версия для PlayStation 2
Корпорация монстров. это трехмерный платформер. Игроки управляют Джеймсом П. «Салли» Салливаном на 8 уровнях, основанных на окружении из фильма, включая фабрику криков, улицы Монстрополиса, квартиру Салли, Гималаи, и больше. На каждом уровне основные цели могут включать в себя сбор одного или нескольких особых предметов или поиск выхода. Салли должен пробираться через платформы, лестницы и конвейерные ленты, прыгая, взбираясь, щелкая переключателями и толкая ящики. Чтобы атаковать врагов, Салли может использовать свой хвост, чтобы хлестать противников. В игре нет системы жизней, поэтому уровни можно проходить неограниченное количество раз.[2]
Каждый уровень также включает в себя ряд предметов коллекционирования и особые задания. Нужно подобрать 100 отброшенных криков; обнаружение определенного процента из них открывает бонусные уровни мини-игры. Вам также предстоит найти пять канистр с криком и небольшую задачу, в которой нужно запугать пять мышей за отведенное время. Если оба завершены, клипы из фильма разблокируются.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сайт агрегатора медиаобзоров Metacritic поставил игре 52%, оценив игру как «смешанные или средние обзоры» на основе 15 оценок критиков.[3] Дуглас К. Перри из IGN дал игре оценку 2,9 / 10, назвав игровой процесс «шаблонным, очевидным и иногда милым».[7] Информер игры журнал дал PlayStation 2 версия игры имеет оценку 5 из 10, говоря: «Трудно быть впечатленным игрой, основанной на фильме Pixar, когда ее компьютерная графика в 2000 раз лучше, чем все, что может предложить текущая игровая система».[4]
GameSpy Обзор игры был резким, сказав: «Это также не слишком сложная игра, не слишком длинная, не слишком привлекательная, не слишком увлекательная игра» перед тем, как дать игре оценку 43%.[6] GameSpot дал игре 55%, но также упомянул о проблемах игры, сказав: «[Это], вероятно, утомит старших игроков и расстроит молодых».[5]
Рекомендации
- ^ «В поисках Немо / Корпорация монстров (GBA) - GameFAQs». Игры. Получено 14 января, 2016.
- ^ а б "Корпорация монстров на MobyGames". MobyGames. Получено 9 марта, 2018.
- ^ а б "Корпорация монстров для PlayStation 2". Metacritic. Получено 9 марта, 2018.
- ^ а б Обзоры: Корпорация монстров.. Информер игры. Vol. XII. № 4. Выпуск 108. Стр. 77. Апрель 2002.
- ^ а б "GameSpot Reviews Monsters Inc". GameSpot. В архиве с оригинала от 8 июня 2002 г.. Получено 9 марта, 2018.
- ^ а б "GameSpy рассматривает Monsters, Inc". GameSpy. Получено 9 марта, 2018.
- ^ а б Перри, Дуглас К. (18 апреля 2002 г.). "Корпорация монстров". IGN. Получено 28 мая, 2013.