Монстры и другие детские вещи - Monsters and Other Childish Things

Монстры и другие детские вещи
Монстры и другие детские вещи.jpg
Совершенно чудовищное издание
Дизайнер (ы)Бенджамин Боуг
Издатель (ы)Издательство Arc Dream
Дата публикации2007, 2008
Жанр (ы)Юмор, Ужастик
Система (ы)Однороликовый двигатель

Монстры и другие детские вещи это комедия ужастик ролевая игра про маленьких детей с ужасными домашними монстрами. Это опубликовано Издательство Arc Dream и написано Бенджамин Боуг, с иллюстрациями Ребекка Айви и Роб Манспергер. Первоначально доступно как 52-страничное расширение Богоподобный rules в 2007 году, а в 2008 году она была расширена до «Completely Monstrous Edition». Эта более поздняя версия является независимой игрой, использующей собственный вариант Однороликовый двигатель. Издание Completely Monstrous Edition было переиздано вместе с Cubicle 7 Развлечения в меньшем формате в мягкой обложке как «Карманное издание» в 2010 году.

Параметр

Мир Монстры очень похож на реальный мир, за исключением того, что монстры реальны. Монстры могут принимать любую вообразимую форму, но все они ужасны и могущественны; они часто сочетают в себе элементы Лавкрафта космический ужас (существующие за пределами нормальных размеров, неестественной физиологии и т. д.) и детские рассказы. Им не нужно есть, пить или дышать, вместо этого они питаются эмоциональными связями между людьми - особенно детьми, с которыми монстры образуют особые узы. Они любят своих детей и готовы на все ради них, хотя они не обязательно послушны. Упоминается, что мир в целом знает о монстрах, но поскольку они так хорошо умеют оставаться незамеченными, дети обычно являются единственными людьми, с которыми они взаимодействуют.

Истории в Монстры вращаются вокруг обычных испытаний детства, которым помогают и усложняют монстры. Игра явно задумана как аллегория; Боуг говорит, что монстры «олицетворяют множество вещей»; монстры связываются только с детьми, потому что они более «эмоционально уязвимы», чем взрослые, которые научились охранять свои чувства, чтобы защитить себя. Это в сочетании с фантастической обстановкой позволяет сделать игру серьезной по тематике, но беззаботной по тону.

Система

Оригинальное издание Монстры использовала модификацию One-Role Engine, как она появилась в Богоподобный, но в более поздней версии Monstrous Edition используется переработанная и упрощенная версия системы. Как и в других версиях системы, пулы игральных костей из d10s используются для определения результата действий; Успех определяется набором игральных костей с одинаковым числом. В Монстрытрадиционные характеристики и навыки заменены более детскими описаниями способностей человека; вместо «Сила», «Ловкость» и т.д. характеристики называются «Руки», «Ступни», «Кишки» и так далее. Аналогичным образом изменяются и навыки. Важным дополнением являются отношения; это любой человек или вещь, важная для персонажа, и может добавлять кости к соответствующим ролям. Например, ребенок, состоящий в отношениях со своей матерью, может добавлять кости к броскам, чтобы спастись от похитителя, если он боится, что больше никогда ее не увидит. У всех детей особые отношения со своим монстром, называемым связью.

У монстров нет обычных характеристик и навыков; вместо этого очки, каждое из которых стоит пять кубиков, распределяются непосредственно на части тела, которые можно использовать для атаки, защиты или выполнения полезных действий (движение, чувства и т. д.). Кости, выделенные для части тела, можно пожертвовать, чтобы получить особые атрибуты; к ним относятся добавление дополнительных базовых способностей (так что одна и та же часть тела может атаковать и защищаться), добавление дополнительных полезных способностей, улучшение урона, защиты или скорости или разрешение игроку установить один кубик из пула (до или после броска , в зависимости от потраченных на это качество кубиков).

В книгу также включены примечания по использованию Монстры правил с другими версиями O.R.E.

Книги

Помимо трех версий основной игры, были опубликованы приключения и дополнения для Монстры. Создатель Боуг написал Ужасные секреты поместья Кэндлвик, справочник кампании, в котором представлен альтернативный подход к основной настройке, и Большие неудачники, расширение, которое добавляет дополнительные возможности для монстров. Bigger Bads финансировался через Kickstarter. Дорожное путешествие и Учебный план заговора были написаны Россом Пэйтоном.[1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-06. Получено 2011-10-21.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)

внешняя ссылка