Хроники мутантов - Mutant Chronicles
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Сентябрь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Хроники мутантов крышка | |
Дизайнер (ы) | Нильс Гулликсон, Майкл Стенмарк, Хенрик Страндберг, Магнус Сетер, Джеркер Сойделиус, Стефан Тулин, Фредрик Мальмберг |
---|---|
Издатель (ы) | Целевые игры |
Дата публикации | Февраль 1993 г. |
Жанр (ы) | Техно -фантазия, триллер |
Система (ы) | Обычай |
Хроники мутантов ручка и бумага ролевая игра установлен в постапокалиптический world, первоначально изданный в 1993 году. Он породил серию коллекционных карточных игр, миниатюрных варгеймов, видеоигр, романов, комиксов и фильмов с таким же названием основанный на игровом мире.
Хроники мутантов был разработан Шведский Компания Целевые игры как преемник их более ранних Мутант Серия RPG. Права на игру теперь принадлежат Paradox Entertainment.[1]
В 2015 году Cabinet Holdings приобрела Paradox Entertainment Inc. и все дочерние компании и их собственность, включая Mutant Chronicles.
История
Действие игры происходит в далеком будущем, где Земля давно исчерпала запасы природных ресурсов и заброшена. Человечество распространилось на миры Венера, Марс, Меркурий, Луна (первое поселение после исхода с Земли) и Пояс астероидов.
После исхода с Земли традиционные национальные государства мира слились в пять огромных мегакорпорации: Баухаус, стилизованный под культуру континентальной Европа, то Американец под влиянием Капитолия, Японский на тему Мисима, Британский - вдохновленный Imperial, и сверхсекретный, неоднозначный, высокотехнологичный Cybertronic, каждый из которых использует частные вооруженные силы для борьбы за ресурсы. Луна ( Луна ) считается нейтральной почвой и является домом для массивных город-государство известный как Луна-Сити.
Другая крупная сила этой вселенной - Братство, фанатичная религиозная организация, созданная для противодействия угрозе Темного Легиона, древнего зла, состоящего из пяти «Темных Апостолов» и их орды ужасных мутантов и нежити. Темный Легион - это воплощение Темной Симметрии и приспешников Темных Апостолов. Темный Легион командует самыми мощными армиями солнечной системы, включая легионеров, воскрешенные трупы павших героев Мегакорпорации и пехотинцев; Некромутанты, ужасно модифицированные гуманоиды; Центурионы, смертоносные лейтенанты Темного Легиона; и нефариты, грозные, высокие чудовища невообразимой силы.
Правление Темного Легиона началось, когда человечество ступило на Нерона, вымышленная десятая планета за орбитой Плутона, где они обнаружили цитадель. Когда они вошли, Имперские Конкистадоры - группа межпланетных исследователей - случайно сломали Первую Печать Отталкивания, тонкое кольцо соли, растекшееся вокруг цитадели. Внутри была найдена таинственная железная пластина, и когда к ней прикоснулись, в наше измерение был перенесен Темный Легион, а вместе с ним и Темная симметрия.
Темная симметрия не позволяет компьютерам, «мыслящим машинам» и другим электронным устройствам работать надежно, если вообще вызвала их сначала полный хаос, а затем - принудительную адаптацию технологий, используемых человечеством. Темная симметрия также начинает распространять бедствия, ложь, иллюзии и войну на человеческое население через Темных Апостолов, известных как Демногонис, Семай, Муавихье, Альгерот и Илиан, Темная Госпожа и самый могущественный обладатель Темной Симметрии. Так начались первые корпоративные войны. Только через Братство и его первого кардинала Натаниэля Дюрана корпорации были объединены под одним знаменем, изгнав Темный Легион и Темную Симметрию обратно в пустоту, откуда они пришли.
Это, однако, стоило Натаниэлю Дюрана жизни, когда он сражался и победил Альгерота, полевого командира всего Темного Легиона и мастера Темных Технологий. Тёмный Легион появляется снова по прошествии тысячелетия, старые указы о сдерживании зла отменяются, и Мегакорпорация начинает вторую корпоративную войну. Снова исследуют Неро и развязывают Темную симметрию. Также именно в период 1000-летнего мира возникла Кибертроника и она первой нарушила один из указов; Люди не должны создавать или использовать машины, которые думают, как человек.
Редакции
Target Games издали два первых издания игры (в 1993 и 1997 годах соответственно).
Хроники мутантов был частью первой волны иноязычных ролевых игр, переведенных на английский, после Metropolis ' Культ (1993) и предшествующие Хаосиум версия Нефилим (1994).[2]
В период с 2006 по 2009 годы шведская игровая компания COG Games владела лицензионными правами на публикацию новой редакции ролевой игры.[3] В сентябре 2009 года из-за того, что COG не представила никаких результатов, их лицензия была отозвана.[4]
В 2013 году британская игровая компания Modiphius объявила, что выпустит официальное 3-е издание ролевой игры.[5] Основной свод правил был выпущен в цифровом виде в сентябре 2015 года, до выпуска в твердом переплете в декабре 2015 года.
Спин-оффы
- Doomtrooper, а коллекционная карточная игра где игроки командуют воинами, магией и ресурсами против своих противников.
- Темный Эдем, вторая коллекционная карточная игра, разработанная Брайаном Винтером на основе племен, оставшихся на планете Земля. Бытие, набор расширения, так и не был выпущен.[6]
- Зона боевых действий, а миниатюрный варгейм так же, как Warhammer 40,000. А Зона боевых действий стратегия в реальном времени видеоигра была в процессе создания, но никогда не публиковался.
- В Роковые солдаты видеоигра была выпущена для Супер РЭШ и Бытие системы.
- Трилогию из трех романов, действие которых происходит в этой вселенной, было опубликовано Книги о пингвинах для развития франшизы и расширения круга ролевых игроков.
- Осада Цитадели настольная игра, где игроки пробиваются сквозь цитадель, заполненную монстрами из Темного Легиона.
- Ярость членов клана и Кровавые береты - настольные игры для двух игроков, в которых игроки (или команды игроков) могут воссоздавать битвы между имперскими войсками и Темным Легионом.
- Комиксы Acclaim опубликовал набор из пяти Голгофа комиксов в 1996 году. Выпуск №5 представлял собой сборник с минимальными сведениями о некоторых персонажах комиксов. К каждому из комиксов прилагалась одна из четырех рекламных карт для CCG Doomtrooper. Автор Уильям Кинг с искусством Давиде Фаббри и другие, №1-5. [7]
- Игры Фэнтези Полет опубликовал коллекционный игра в миниатюры установлен в Хроники мутантов Вселенная и была выпущена в августе 2008 года.
- Хроники мутантов, независимый фильм режиссера Саймона Хантера, который переосмысливает сеттинг ролевой игры.
Прием
Отзыв Крейга Шили Хроники мутантов за Пирамида № 6 (март / апрель 1994 г.) и заявлено "Хроники мутантов похоже, что он может и сделает то, что Warhammer 40,000 не удалось сделать, что должно обеспечить взаимосвязанный игровой фон между несколькими играми, включая добавление ролевой игры."[8]
Отзывы
- белый Волк # 41 (март 1994 г.)
- Рассмотрение в Шадис
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Прессмедделанде Стокгольм" (на шведском языке). Архивировано 15 мая 2001 года.. Получено 2001-05-15.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство Mongoose. п. 91. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ «Отсроченный выпуск». COG игры. Получено 17 июня, 2008.
- ^ «Заключительное заявление». COG игры. Получено 17 сентября, 2009.
- ^ "Хроники мутантов" (3-е изд.). Модифий. Получено 20 марта, 2013.
- ^ Зима, Брайан. "Добро пожаловать в Центр Темного Эдема". thewinternet.com. Получено 25 января, 2007.
- ^ Комиксы «Хроники мутантов Голгофы (1996)». www.mycomicshop.com. Получено 9 ноября 2013.
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=645