Никита Онлайн - Nikita Online

Никита Онлайн
Собственная организация
ПромышленностьИздание и разработка компьютерных игр
Основан1991 (14 октября)
Ключевые люди
Никита Скрипкин, Степан Зотов
Количество работников
~100
Интернет сайтwww.nikitaonline.RU

Никита Онлайн - российский издатель и разработчик онлайн-игр. Основанная в 1991 году и первоначально называвшаяся НИКИТА, она стала первой российской игровой компанией.[сомнительный ]

В настоящее время Nikita Online работает с 19 изданиями в России, странах СНГ и Балтии. Это клиентские онлайн-игры 4Story, Asda Story 2, Divine Souls, Dragon Knight, Avatarika, Karos Online, King of Kings 3, Rappelz, World of Dragons, Sphere, Sphere: Reborn, Dragona Online, а также браузерные I, the Feudal Lord, Lost Magic, FUBAR, The Panic Room: Outrage, The Kingdom, Ceiron Wars и Reborn Horizon. Все проекты интегрированы в развлекательный веб-портал GameXP. База пользователей компании превышает 11 миллионов.

Офисы Никиты Онлайн находятся в Москве и Ростове-на-Дону.

История

  • 14 октября 1991 года - день основания компании.
  • 1992-1997 гг. - Игры для детей от NIKITA установлены в более чем 3000 школ и детских садов Скандинавии.
  • 1995-1997 гг. - Руководство компании вошло в ТОП-100 самых профессиональных менеджеров ИТ-бизнеса России по рейтингу TOP Profi.
  • 1995 - Игра «День рождения» стала победителем Московского международного фестиваля компьютерной графики и анимации «Аниграф».
  • 1996 год - вышел Twigger. Она стала первой российской игрой, дважды получившей 100% рейтинг в специализированных игровых журналах Games Magazine и Pro Games.
  • 1997 — Паркан был выпущен.
  • 1997 - «Волшебная мечта» получила награду за лучшую графику на фестивале «Аниграф».
  • 1999 г. - НИКИТА разработала ряд мини-игр для браузеров; игры использовались на российских сайтах и ​​вскоре вышли на рынок Германии.
  • 2000 - НИКИТА стала Лучшим разработчиком развлекательного программного обеспечения в России по версии рейтинга «Компьютерная элита».
  • 2001 - Президент компании Никита Скрипкин был назван Человеком года в категории «Игры» портала Рамблер.
  • 2003 - В сотрудничестве с Компания 1С, НИКИТА выпустила первую российскую клиентскую MMORPG Sphere.
  • 2004 г. - Решением общественного экспертного совета Московского фонда защиты прав потребителей НИКИТА получила диплом «За активное участие в формировании цивилизованного потребительского рынка в России».
  • 2005 - Sphere получила награду за лучшую многопользовательскую игру 2004 года после церемонии Gameland Awards. По итогам GDC 2005 Parkan II была признана лучшей игрой для ПК, а мобильная версия Sphere стала лучшей игрой для портативных платформ.
  • 2006 - NIKITA запустила три игры - браузерную игру WebRacing, первый в России онлайн-симулятор реальной жизни ДОМ 3 (в сотрудничестве с телекомпанией TNT) и экономическую стратегию Hauler: The Transport Company.
  • 2006 - Sphere: The World of the Chosen стала лучшей многопользовательской игрой 2005 года по итогам Gameland Awards 2006.
  • 2006 - НИКИТА награждена Отраслевой премией за выдающиеся достижения в профессиональной деятельности по результатам профессионального конкурса GDC Awards 2006.
  • 2007 - NIKITA изменила свое название на NIKITA ONLINE, чтобы подчеркнуть свое внимание к онлайн-играм.
  • 2007 - Выпущена обновленная версия первой российской клиентской MMORPG Sphere: Reborn. В игре используется модель микротранзакций.
  • 2007 - В том же году вышли два фэнтезийных романа по вселенной «Сфера».
  • 2007 - ДОМ 3 был награжден на всемирном конкурсе World Summit Award в категории «Интернет-развлечения».
  • 2008 - Выпущена локализованная версия масштабной корейской онлайн-игры Rappelz.
  • 2008 г. - вышла Sphere 2 Arena.
  • 2008 - Компания перешагнула рубеж в 1 миллион уникальных пользователей.
  • 2009 - Выпущена русская версия 4Story Online.
  • 2010 год - запущены Dragon Knight Online, Asda Story и Karos Online.
  • 2010 - Русская версия Rappelz заняла второе место в мире по выручке, уступив только США.
  • 2010 - Компания перешагнула рубеж в 5 миллионов уникальных пользователей.
  • 2011 - вышли игры Divine Souls, King of Kings 3, I, The Feudal Lord и Lost Magic.
  • 2011 - Русский Karos Online стал мировым лидером среди других версий Karos по выручке и CCU.
  • 2011 - Компания перешагнула рубеж в 7 миллионов уникальных пользователей.
  • 2012 - Компания начала свою первую деятельность в сфере социальных игр и запустила поиск скрытых предметов The Panic Room: Otrage в российских социальных сетях VK.com (ВК (социальная сеть) ), Одноклассники (Одноклассники ), Мой Мир@Mail.RU (My.mail.ru ), а также польской Nasza Klasa (Nasza-klasa.pl ) и латышский драугием (Draugiem.lv Компания преодолела рубеж в девять миллионов уникальных пользователей и запустила собственный развлекательный веб-портал GameXP.[1]
  • 2013 - Обновленный развлекательный портал GameXP получил награду GameXP от журнала Gameland Magazine.[2] Премия «Самый модный сайт с онлайн-играми» российского журнала Gameland. Количество пользователей проектов компании достигло 10 миллионов.

Игры

Правление

Никита Скрипкин - Президент
Степан Зотов - генеральный директор
Мария Кольцова - Руководитель отдела правового обеспечения, кадров и закупок
Олеся Королева - Директор по развитию бизнеса
Евгений Ламехов - Директор по маркетингу
Максим Поляков - Технический директор
Олег Костин - креативный директор

Рекомендации

  1. ^ "Игровой портал с лучшими онлайн играми. Браузерные и клиентские игры бесплатно на GameXP". Gamexp.com. Получено 11 августа 2019.
  2. ^ «GameXP получает награду от журнала Gameland». Nikitaonline.ru. Получено 11 августа 2019.

внешняя ссылка