Оделл Лейк (видеоигра) - Odell Lake (video game)

Оделл Лейк
Разработчики)MECC[1]
Издатель (ы)MECC[1]
Платформа (и)Яблоко II,[2] Коммодор 64[2]
Релиз
Жанр (ы)Образовательная симуляция[2]
Режим (ы)Один игрок
Скриншот из Apple II версии игры Odell Lake.
Apple II: управляемый игроком сиг (справа) встречает выдру (слева).

Оделл Лейк 1986 год образовательный симулятор жизни произведено MECC для Яблоко II и Коммодор 64.[2] Игрок - рыба, живущая в Оделл Лейк, настоящее озеро в Орегон.[2] За этим последовало Оделл Вниз Под.

Геймплей

Как рыба, игрок мог «исследовать» или «играть на очки».[2] Цель заключалась в том, чтобы решить, какую рыбу съесть, пытаясь выжить и избежать других врагов; такие как выдры, скопы и наживки от рыбаков. При простом исследовании игрок может выбирать из шести различных видов рыб, таких как макино-форель, сиг или радужная форель; однако при игре на очки компьютер случайным образом назначил тип рыбы, которой будет играть игрок. Кроме того, названия для каждого из видов рыб и других существ удаляются при игре на очки, заставляя игрока полагаться на память; также игра была рассчитана на время. После каждых пяти ходов игрок играл другой рыбой.

При игре на очки лучшее решение приносило игроку наибольшее количество очков, менее разумные решения приносили игроку меньше или не приносили очков, а в случае, когда рыба поедала что-то неприятное, фактически забирали их. Если по истечении времени решение не было принято, оно засчитывается как «Игнорировать». Если в любой момент рыба игрока была атакована врагом или игрок был пойман рыболовом, игра немедленно завершалась.

В Израиле игра была издана на иврите в 1987 году для Apple II.

Основная рыба

В разновидность рыбы, найденной в озере Оделл, включали следующее:

Игра ведется случайным образом, и одна и та же ситуация может иметь разные исходы, для получения наибольшего количества очков игроки должны играть в игру безопасно, запоминая и читая результат каждой ситуации ... Местоположение их еды (мелкое или глубокое) , и местонахождение их хищника, и следует помнить, что не каждая ситуация будет иметь одинаковый результат.

Другие виды

В дополнение к другим видам рыб, в озере или над озером могут встречаться следующие рыбы:

  • Выдры, который будет есть любую рыбу, не совершившую глубокого побега (кроме Mackinaw Trout, потому что она может плавать только в глубокой воде)
  • Скопа, который схватил бы любую рыбу, не уходящую из глубины (кроме Mackinaw Trout, потому что она может плавать только в глубокой воде)
  • Водоросли (только хорошая еда для голавля; любая другая рыба будет противна, если ее съесть)
  • Планктон
  • Рыбаки, присутствие которого не будет известно, если игрок не съел голавля с наживкой или рыбачью муху, скрытую под Насекомые и Личинка
  • Нижние организмы
  • Насекомые и личинка

Действия

Действия, которые рыба могла предпринять при приближении (или приближении) к другой рыбе, животному или объекту, включали:

  • Попытка съесть предмет
  • Попытка прогнать предмет
  • Игнорирование предмета (по умолчанию, когда у игрока не хватило времени в «Играть на очки»)
  • Совершение «неглубокого побега» (курс на половодье)
  • Совершение «глубокого побега» (курс на мелкую воду)

Рекомендации

внешняя ссылка