В Интернете никто не знает, что ты собака - On the Internet, nobody knows youre a dog - Wikipedia
"В Интернете никто не знает, что вы собака" является пословица и интернет-мем о Анонимность в Интернете который начинался как подпись к мультфильм нарисованный Питер Штайнер и опубликовано Житель Нью-Йорка 5 июля 1993 г.[1][2] Это слова большой собаки, сидящей на стуле за столом, положив лапу на клавиатуру компьютера перед собой, и разговаривающей с собакой поменьше, сидящей на полу рядом с ним.[3] К 2013 году Штайнер заработал от 200 000 до 250 000 долларов от переиздания, и к тому времени он стал самым воспроизводимым мультфильмом. Житель Нью-Йорка.[1][4][5][6]
История
Питер Штайнер, а карикатурист и участник Житель Нью-Йорка с 1979 г.[6] сказал, что, хотя в 1993 году у него был онлайн-аккаунт, тогда он не чувствовал особого интереса к Интернету, рисовал карикатуру только в виде элемента "make-up-a-caption", к которому, как он вспомнил, не приложил "глубокий" означает, что изначально ему уделялось мало внимания, но он чувствовал себя так, как будто он создал "улыбающееся лицо «когда его мультфильм зажил собственной жизнью, и« не могу понять, что он так широко известен и признан ».[1]
Контекст
Этот мультфильм знаменует собой знаменательный момент в истории история Интернета. Когда-то Интернет был исключительной прерогативой государственных инженеров и ученых, но к тому времени он стал предметом обсуждения в таких журналах, представляющих общий интерес, как Житель Нью-Йорка. Программное обеспечение Lotus основатель и один из первых интернет-активистов Митч Капор прокомментировал в Время В 1993 году в журнале появилась статья о том, что «истинный признак того, что интерес населения достиг критической массы, появился этим летом, когда житель Нью-Йорка напечатал карикатуру, изображающую двух подкованных компьютером собак».[7]
В соответствии с Боб Манкофф, тогда Житель Нью-Йоркас редактор мультфильмов: «Карикатура перекликалась с нашей осторожностью по поводу поверхностного фасада, который может быть выставлен кем угодно с элементарными знаниями html».[8]
Подразумеваемое
Мультфильм символизирует освобождение своего Интернет-присутствия от народных предрассудков. Социолог Шерри Теркл уточняет: «Вы можете быть тем, кем хотите быть. Вы можете полностью переопределить себя, если хотите. Вам не нужно беспокоиться о тех местах, в которые вас помещают другие люди. Они не смотрят на ваше тело и не делают предположений. . Они не слышат вашего акцента и не делают предположений. Все, что они видят, - это ваши слова ".[9]
Мультфильм передает понимание Конфиденциальность в Интернете это подразумевает возможность отправлять и получать сообщения - или создавать и поддерживать веб-сайт - под маской анонимности. Лоуренс Лессиг предполагает, что «никто не знает», потому что Интернет-протоколы не требовать от пользователя подтверждения своей личности. Хотя локальная точка доступа Например, в университете может потребоваться подтверждение личности, он хранит такую информацию в частном порядке, не встраивая ее во внешние интернет-транзакции.[10]
Исследование Морахана-Мартина и Шумахера (2000) о компульсивное или проблемное использование Интернета обсуждает этот феномен, предполагая, что способность представлять себя за маской экрана компьютера может быть частью принуждения к выходу в Интернет.[11] Фраза может быть воспринята как "означающая, что киберпространство будет освободительным, потому что пол, раса, возраст, внешность или даже «собачья собака» потенциально отсутствуют или, альтернативно, сфабрикованы или преувеличены с непроверенной творческой лицензией для множества целей, как законных, так и незаконных », - понимание, которое перекликается с заявлениями, сделанными в 1996 году Джон Гилмор, ключевая фигура в истории Usenet.[12] Фраза также указывает на простоту компьютера. переодевание: представление себя представителем другого пола; возраст; раса; социальный, культурный или экономический класс и т. д.[13] В аналогичном смысле «свобода, которой собака желает воспользоваться, - это свобода»проходить 'как часть привилегированной группы; т.е., человек пользователи компьютеров с выходом в Интернет ».[13][14]
В популярной культуре
- Мультфильм вдохновил на постановку Никто не знает, что я собака Алан Дэвид Перкинс. Игра вращается вокруг шести человек, которые не могут эффективно общаться с людьми в своей жизни, но тем не менее находят в себе смелость анонимно общаться в Интернете.[1]
- В яблоко Интернет-пакет Кибердог назван в честь этого мультфильма.[15]
- Книга Аутентификация: от паролей до открытых ключей[16] Ричарда Смита изображает карикатуру Штайнера на передней обложке, а собаку из мультфильма воспроизводят на задней обложке.
- Карикатура Камрана Хафиза опубликована в Житель Нью-Йорка 23 февраля 2015 года изображена похожая пара собак, наблюдающих за своим хозяином, сидящим за компьютером, причем одна спрашивает другого: «Помнишь, когда в Интернете никто не знал, кто ты?»[17]
- Это стало часто используемым рефреном в дискуссиях об Интернете.[18] и как таковая стала Интернет-мем, возможно культовый к Интернет-культура.[19]
Смотрите также
- Собака с блогом
- Собачий мятеж - эпизод из Симпсоны где одобрена кредитная карта для семейной собаки
- Управление идентификацией в Интернете
Рекомендации
- ^ а б c d Флейшман, Гленн (14 декабря 2000 г.). «Мультфильм захватывает дух Интернета». Нью-Йорк Таймс. Архивировано из оригинал 29 декабря 2017 г.. Получено 1 октября, 2007.
- ^ Айкат, Дебашис «Деб» (1993). «В Интернете никто не знает, что вы собака». Университет Северной Каролины в Чапел-Хилл. В архиве с оригинала 29 октября 2005 г.. Получено 8 февраля, 2019. мертвая ссылка
- ^ EURSOC Два (2007). «Новые проблемы конфиденциальности». EURSOC. Архивировано из оригинал 26 января 2009 г.. Получено 26 января, 2009.
- ^ "Все знают, что ты собака / Boing Boing". boingboing.net. В архиве из оригинала на 2019-03-28. Получено 2019-03-28.
- ^ Флейшман, Гленн (29 октября 1998 г.). "Мультфильмы жителя Нью-Йорка, чтобы выйти в Интернет". Нью-Йорк Таймс. В архиве из оригинала 22 октября 2008 г.. Получено Второе октября, 2007.
- ^ а б "Путеводитель Брауна по Грузии". brownsguides.com. Январь 2011. Архивировано с оригинал на 2014-03-12.
- ^ Элмер-ДеВитт, Филип; Джексон, Дэвид С. и Кинг, Венди (6 декабря 1993 г.). «Первая нация в киберпространстве». Время. В архиве из оригинала 5 февраля 2009 г.. Получено Двадцать первое марта, 2009.
- ^ Кавна, Майкл (31 июля 2013 г.). "'НИКТО НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ТЫ СОБАКА ». Когда культовому интернет-мультфильму исполняется 20 лет, создатель Питер Штайнер знает, что шутка звучит как никогда актуально». Вашингтон Пост. В архиве с оригинала 30 августа 2016 г.. Получено 6 января 2015.
- ^ Hanna, B .; Нуй, Джулиана Де (2009). Изучение языка и культуры с помощью публичных дискуссионных форумов в Интернете. Springer. ISBN 9780230235823. Получено 4 июн 2017.
- ^ Лессиг, Лоуренс (2006). Код: Версия 2.0. Нью-Йорк: Базовые книги. п. 35. ISBN 0-465-03914-6.
- ^ Тейлор, Максвелл; Куэйл, Этель (2003). Детская порнография: Интернет Криминал. Нью-Йорк: Психология Пресса. п. 97. ISBN 1-58391-244-4.
- ^ Джордан, Тим (1999). «Виртуальный человек». Киберсила: культура и политика киберпространства и Интернета. Нью-Йорк: Рутледж. п.66. ISBN 0-415-17078-8.
- ^ а б Тренд, Дэвид (2001). Чтение цифровой культуры. Мальден, Массачусетс: Blackwell Publishing. стр.226–7. ISBN 0-631-22302-9.
- ^ Сингел, Райан (6 сентября 2007 г.). «Мошенник, выдавший себя за юриста для кражи доменных имен, признал себя виновным в мошенничестве с использованием электронных средств связи». Проводной. В архиве с оригинала 21 октября 2008 г.. Получено Второе октября, 2007.
- ^ Тиктин, Нил (февраль 1996). "Спасите Кибердога!". MacTech. 12 (2). В архиве с оригинала 19 апреля 2012 г.. Получено 3 сентября, 2011.
- ^ Смит, Ричард Э. (2002). Аутентификация: от паролей до открытых ключей. Бостон: Эддисон-Уэсли. ISBN 0-201-61599-1..
- ^ Видани, Питер (23 февраля 2015 г.). «Житель Нью-Йорка - карикатура Камрана Хафиза из ...» tumblr.com. Житель Нью-Йорка. В архиве из оригинала от 20 сентября 2016 г.. Получено 29 июля, 2016.
- ^ Фридман, Лестер Д. (2004). Культурные швы: медицина и СМИ. Дарем, Северная Каролина: Издательство Duke University Press. ISBN 0822332949. В архиве с оригинала 29 июня 2019 г.. Получено 4 июн 2017.
- ^ Кастро-Леон, Энрике; Хармон, Роберт (2016). Облако как услуга: понимание экосистемы инновационных услуг. Apress. ISBN 9781484201039. Получено 4 июн 2017.
дальнейшее чтение
- Джонс, Кристофер Р. (2004). «Никто не знает, что ты собака». In Land, Ray & Bayne, Siân (ред.). Образование в киберпространстве. Нью-Йорк: Рутледж. 105 стр.. ISBN 0-415-32882-9.
- Нильсен, Якоб (1995). Мультимедиа и гипертекст: Интернет и не только. Сан Диего: AP Professional. 172 страницы. ISBN 978-0-12-518408-3.
- Накамура, Лиза (2002). Кибертипы: раса, этническая принадлежность и идентичность в Интернете. Нью-Йорк: Рутледж. 35 страниц. ISBN 0-415-93837-6.
- Шнайдер, Эдгар (2003). Хорошая жизнь с аутизмом. Лондон: Джессика Кингсли Publishers. 44 страницы. ISBN 1-84310-712-0.
- Теркл, Шерри (1997). Жизнь на экране: идентичность в эпоху Интернета. Нью-Йорк: Саймон и Шустер. 352 страниц. ISBN 0-68483-348-4.