OverPower - OverPower

OverPower
OverPower cardback.jpg
Обратная сторона карты OverPower CCG
Дизайнер (ы)Майкл Стерн, Теодор Стерн, Рон Перацца, Стив Домзальски и Билл Джемас
Издатель (ы)Fleer
Дата публикации1995
Игроки2
Время игрыПриблизительно 60 мин.
Случайный шансНемного

OverPower больше не издается коллекционная карточная игра произведено Fleer Corporation первоначально с персонажами из Комиксы Marvel а позже из Комиксы DC и Комиксы Image.[1] Первоначально игра была запущена в августе 1995 года.[2] В игре два игрока встретились лицом к лицу с командами из четырех героев и злодеев. В отличие от большинства других коллекционных карточных игр середины 1990-х, OverPower очень сильно отличалась стратегически и структурно от Магия: Сбор.[3]

История

Overpower был произведен Fleer с начала игры в середине 1995 года до октября 1997 года, когда Fleer решил прекратить производство в пользу других своих продуктов.[4] В начале 1998 г. Marvel Interactive стала единственным производителем и дистрибьютором Overpower, переняв его у Fleer.[5]

Marvel Interactive выпустила только два набора, Image и X-Men, оба из которых были чреваты задержками и трудностями при печати.[нужна цитата ]. После выхода Людей Икс в 1999 году Overpower больше не пользовалась официальной поддержкой.[нужна цитата ]. В конце концов, Marvel решила продать эксклюзивные права на создание коллекционной карточной игры на основе персонажей Marvel. Волшебники побережья. Хотя фанаты продолжали играть в игру, ее популярность начала угасать примерно в 2001 году, когда через пресс-релизы Marvel Interactive и Wizards of the Coast стало все яснее, что Overpower больше не будет поддерживаться. Несколько лет спустя Wizards of the Coast выпустили Люди Икс TCG. Игра плохо продавалась[нужна цитата ], и в конечном итоге лицензия оказалась в руках Upperdeck. 27 января 2009 года компания Upper Deck Entertainment официально объявила о прекращении поддержки VS System в организованной игре или дополнительных продуктов.[6]. VS 2PCG был запущен в 2015 году, начиная с The Marvel Battles.

Геймплей

Колода обычно состоит из любой комбинации из четырех героев и / или злодеев, трех на передовой и одного в резерве. Остальная часть колоды состоит из 51 карты, представляющей наступательные и защитные действия, которые могут быть предприняты персонажами или их союзниками. Каждый игрок также выбирает набор из 7 миссия карты, которые представляют цели их команды. Наконец, у каждого игрока может быть Домашняя база и / или место боя которые представляют, откуда их команда и где будет происходить битва. Цель игры - либо нокаутировать всю команду противника, либо выполнить все 7 карт миссий (или победить все 7 карт противника).

Игроки по очереди разыгрывают атаки вперед и назад. Во время битвы персонажи могут получить травмы, и если они достаточно ранены, они могут быть нокаутированы и уничтожены. Кроме того, каждая команда предприятия количество карт миссий, и победитель битвы завершает эти миссии, а миссии проигравшего - побеждены. Если ни одна из команд не уступает, побеждает команда, которая нанесла другой ущерб больше.

Символы

На каждой карточке персонажа есть изображение персонажа или персонажей, которые она представляет, имя и три или четыре числа, представляющих их Энергосистема. В начальной игре и ее первых нескольких расширениях единственными энергосистемами были Энергия, Бой и Сила, но в Наборе Расширений DC Overpower Интеллект был представлен как четвертый тип; это было необходимо для некоторых персонажей DC, например Лекс Лютор, основным преимуществом которых была не их боевая сила или мощь или мощное вооружение, а их способность перехитрить своих противников. DC Overpower также представила коды героев / злодеев; большинство персонажей и спецвыпусков были помечены как злодеи или герои, и их смешивание было ограничено в игре только для DC (однако никаких ограничений в Marvel, Image или смешанных играх). Персонажи обычно используются только для обозначения команды, которую использует игрок, но они также используются как активаторы. Команда игрока состоит из четырех персонажей: трое на передней линии и один на линии фронта. бронировать, кто продвигается вперед только тогда, когда один из других персонажей нокаутирован.

Карты силы

Каждая карта силы состоит из числа от 1 до 8 и типа: Энергия, Сражение, Сила, Интеллект, Мульти-сила или Любая сила. Карты силы могут использоваться как атака уровня числа или как защита уровня числа. Персонаж может разыграть карту силы, когда его сетка достаточно высока. Например, персонаж с энергией 6 может разыграть любую карту силы энергии от 1 до 6, но не может сыграть 7 или 8. (Это требование одинаково для атаки и защиты.) Карты Мультисилы могут использоваться любого из показанных типов (все четыре или только Энергия, Сражение или Сила); их тип может быть выбран во время игры.

Специальные карты

На каждой специальной карточке указано имя конкретного персонажа, а также есть имя и описание. Специальные карты могут использоваться только персонажем, указанным на них. Специальные предложения служат множеству целей; некоторые из них предназначены только для атак, другие могут использоваться только для защиты, в то время как другие влияют на игру другими способами, например, исцеляющие удары, нанесенные героями, или непосредственное влияние на миссии, или вмешательство в способность противника проводить атаки. Некоторые специальные карты относятся к категории «любой герой» или «любой персонаж» и могут быть использованы любым персонажем. У каждого персонажа есть свой уникальный набор спец. Особенностью некоторых персонажей является простая атака или защита, в то время как другие обладают гораздо более необычными способностями; так проявляется в игре уникальный характер различных супергероев и суперзлодеев.

Карты Вселенной

Карты Вселенной делятся на несколько категорий, но, как правило, их может использовать любой персонаж, отвечающий требованиям использования. Например, один тип карты вселенной (базовые карты вселенной) предоставляет бонусы к картам силы: такую ​​карту вселенной может использовать любой герой с силой 7 или выше, и она дает бонус +2 к карте силы, сыгранной с помощью Это. Самый популярный тип карт вселенной: командная работа карты, которые сами считаются атакой 6 уровня и дают бонус к последующей атаке, совершенной товарищем по команде с другим типом силы, чем исходная атака; это популярно, потому что атака уровня 6 является относительно мощной атакой, и возможность проводить несколько атак подряд является преимуществом.

Тактические карты

Эти карты встречаются гораздо реже. Некоторые тактические карты двойной выстрел карты, которые позволяют двум персонажам работать вместе для совместной атаки. Остальные артефакт карты, которые постоянно или временно приносят пользу одному из членов команды, например, улучшают их энергосистему.

Карты событий

Карты событий не используются в бою. Скорее, карты событий разыгрываются перед битвой, а затем заменяются; События могут повлиять на предстоящую битву или состояние игры разными способами, например, возвращение персонажа в нокаут для игры, запрет на использование специальных характеристик для битвы и т. д. Каждый набор из 7 карт миссий имеет свой собственный набор событий.

Карты локаций

Локации имеют название и описывают набор условий для команды; обычно это список из шести символов, которые можно использовать. Кроме того, у них есть «врожденная способность» - то, что меняет способ игры. Локации можно использовать двумя способами: либо как базу, либо как боевую площадку. При использовании в качестве базы команда должна соответствовать описанию команды, и присущие способности применимы к игре. Места сражений несколько отличаются; они являются альтернативой возможности использовать специальные возможности «любого героя / персонажа». Вместо этих специальных предложений колода может включать карты персонажей, называемые активаторы которые появляются в списке на боевой площадке, и на самой боевой площадке могут храниться специальные предложения, которые могут играть эти персонажи. Карта персонажа, сыгранная в качестве активатора, обменивается на одну из специальных характеристик этого персонажа на боевой площадке, которая затем используется как специальная особенность «любого героя».

Атака, защита и урон

Обычно два игрока атакуют по очереди, пока один из них не сдастся или пока у обоих игроков не закончатся карты на ход. Большинство атак - это числовые атаки, такие как атака силой карты против персонажа. После атаки цель получает возможность защищаться. Числовая защита может быть разыграна, если число, разыгрываемое при защите, по крайней мере, равно уровню атаки (так что карту силы можно защитить любой картой силы равной или большей ценности, но тип не имеет значения). Карты, отличные от карт силы, также могут быть использованы для защиты; некоторые карты вселенной можно использовать для получения бонуса к другой защитной карте, а специальные карты часто могут защитить от атаки. В некоторых случаях специальные эффекты, которые создают длительный эффект (например, «Халк не может атаковать или быть атакованным до конца битвы») могут использоваться в качестве защиты. Если числовая атака не защищена, она становится попаданием и немедленно засчитывается как урон.

Большинство числовых атак - это энергетические, боевые, силовые или интеллектуальные атаки, но некоторые из них имеют несколько типов, а некоторые не имеют типа. Персонажи нокаутируются одним из двух способов. Накопительный нокаут происходит, когда персонаж получил 20 урона, независимо от того, сколько атак и какого они типа. Спектр КО происходит, когда персонаж получил урон в трех из четырех различных типов силы: многократные удары могут быть изменены задним числом, чтобы вызвать нокаут в спектре.

Некоторые атаки не являются числовыми (например, специальные, в которых говорится: «Целевой противник не может атаковать до конца битвы»). Такие атаки обычно можно защитить только спецназом; если они не защищены, они не наносят ущерба, но вместо этого имеет место описанный эффект. Если их защищают, ничего не происходит.

Если игрок не желает атаковать, он может вместо этого уступить сражение. Если они не уступят, их противник получит шанс атаковать их следующим.

Фазы битвы

Каждая битва состоит из нескольких фаз: сначала каждый игрок берет 8 карт. Затем каждый игрок сбрасывает дублировать карты, пока у них не будет только по одной каждого типа. (То, что считается одним и тем же для дублирования, зависит от типа карт. Например, две карты силы считаются дубликатами, если у них одинаковое число, даже без одного и того же типа, тогда как две специальные карты являются дубликатами, только если они точно такие же специальный). Игроки также сбрасывают неиспользуемые карты. Затем игроки по очереди «выкладывают» карты. Карты, как правило, могут быть помещены на персонажа, который может их использовать. Размещенные карты могут играть только персонажи, на которых они размещены. Преимущество этого заключается в том, что размещенные карты, которые не используются в конце битвы, остаются на своем месте, а неиспользованные карты в руке игрока сбрасываются. Каждый персонаж может иметь по одной из четырех типов карт, помещенных на него: карты способностей, специальные карты, карты вселенной или карты тактики. После размещения игроки выбирают свои риск- сколькими миссиями они готовы рискнуть в битве. Затем происходит сама битва. После определения победителя начинается следующий бой.

Элементы стратегии

Некоторые из интересных аспектов стратегии в Overpower следующие. Во-первых, специальные карты часто более мощные, чем другие карты, но у них есть недостаток, заключающийся в том, что их может использовать только один персонаж. Очень важно не делать колоду слишком перегруженной особенностями одного персонажа, если только этот персонаж не может быть защищен очень хорошо; в противном случае колода будет сильно повреждена, если персонаж будет нокаутом. Команды обычно имеют определенные общие черты энергосистемы, особенно сильные. Например, команда может состоять из разных персонажей с рейтингом Энергии 7 и выше. Таким образом, карты силы высокого уровня могут быть энергией и использоваться всеми персонажами.

Еще одна ключевая тактика в OverPower - это размещение и уступка: идея состоит в том, чтобы занять некоторое время, чтобы хорошо вооружить свою команду. Ваш противник может получить одну или две миссии, но вы можете получить значительное преимущество в последующих сражениях. Однако размещение также открывает вашему противнику больше информации о картах, которые вы можете использовать в раунде.

У многих персонажей есть специальные способности, позволяющие им избежать атаки; это создает интересный стимул атаковать других персонажей. Точно так же у некоторых символов есть специальные функции, которые позволяют товарищ по команде чтобы избежать нападения. Это также создает большие возможности для блефа; вы можете играть за опасного персонажа, у которого есть особый навык избегания, но на самом деле не играть ни одним, но вести себя так, как будто он у вас есть. Действительно, хорошее покерное лицо и частый блеф - очень полезные навыки в Overpower.

Наборы карт

  • Marvel OverPower - Оригинальный релиз игры, выпущенный в середине 1995 года компанией Fleer. Легко идентифицируется по графическому изображению из чистого золота на границах специальных карт.[7]
  • Скачок напряжения - Выпущен в конце 1995 года. Легко идентифицируется по графике пламени на границах специальных карт.
  • Управление полетами - Выпущен в начале 1996 года, представлены карты событий. Легко идентифицируется по графике компьютерного чипа на границах специальных карт.[8]
  • DC OverPower (он же Бэтмен / Супермен OverPower, поскольку все его персонажи были из сюжетных линий этих двух героев) - Выпущенный в середине 1996 года, представил тип Силы Интеллекта. В этом наборе также представлены неотъемлемые способности, строка текста, присутствующая в некоторых картах персонажей, которая усиливает (или ограничивает, в некоторых случаях) персонажа; и союзники, новый тип карты вселенной.
  • IQ OverPower - Выпущен в конце 1996 года, принес персонажам Marvel тип «Сила интеллекта», перепечатав многие ранее выпущенные персонажи Marvel, теперь со значениями интеллекта. В этом выпуске также представлены восемь новых героев.[9]
  • JLA OverPower (JLA означает Лига Справедливости Америки ) - Выпущен в начале 1997 года, введены новые тактические (даблшот) карты.
  • Монументальное превосходство - Выпущено в середине 1997 года, вводя понятие карт локаций, которые добавили бы игре еще большей глубины с некоторыми совершенно новыми механиками.
  • Классический OverPower - Выпущен в конце 1997 года, представляет артефакты, новый тип тактических карт. Это должен был быть последний набор, произведенный Флиром. Одна из самых востребованных коробок и самых сложных наборов для сборки. Судя по списку, Fleer Corp. изготовила всего 5000 коробок. [10]
  • Image OverPower - Выпущены в середине 1998 года. Эти карты являются самыми редкими и ценными и пользуются большим спросом у коллекционеров. Поскольку эти коробки были напечатаны и распространены OverPower с наименьшим тиражом, известно, что они продавались по цене от 1500 до 3000 долларов за каждую отдельную коробку-бустер. Как ни странно поначалу, причуда с этой версией Комиксы Marvel В самом первом расширении после получения прав на Overpower у Флира нет абсолютно никаких персонажей Marvel, а используется исключительно интеллектуальная собственность их прямого конкурента, а персонажи, принадлежащие и опубликованные исключительно Комиксы Image в то время.[11]
  • Люди Икс OverPower - Выпущенный в январе 1999 года, был вторым набором, созданным Marvel, и последним набором OverPower, который когда-либо был выпущен. Из-за известного и зачисленного списка было произведено менее 5000 коробок. Он представил аспекты, призванные сделать локации более полезными с помощью инновационной концепции баз и колоды. Карты Overpower Людей Икс были вырезаны неправильно, потому что они были немного больше, чем другие карты, из-за чего в колодах, смешанных с наборами Overpower Людей Икс, было легче запомнить, какие карты в каком порядке! Карты нужно было вкладывать в рукава, чтобы сохранить целостность карты.

Промо карты

Помимо наборов расширения, многие карты Overpower были выпущены в рамках специальных акций. Оригинал Любой герой специальными предложениями, например, были вставки из комиксов в различные комиксы Marvel, выпущенные в октябре 1995 года. Большинство рекламных карт никогда не выпускалось ни в одном наборе расширений, но некоторые из них были перепечатаны в Управление полетами и Монументальное превосходство, но с другим оформлением. Рекламные карты считались законными для использования в турнирных колодах. Ниже приводится список всех существующих рекламных карт:

  • Оригинальные специальные предложения для любых героев Marvel - 5 Любой герой специальные карты, доступные в виде случайных вставок в следующие комиксы Marvel, по одной на каждый комикс, все выпущенные в октябре 1995 года: Amazing Spider-Man # 397, Avengers # 391, Captain America # 444, Excalibur # 90, Fantastic Four # 405, Green Goblin # 1, Невероятный Халк # 434, Железный человек # 321, Человек-паук # 63, Starjammers # 1, Странные Люди Икс # 325, Паутина Человека-паука # 128, X-Factor # 115, X-Force # 47, X-Man # 8 и X-Men # 45.
  • Сетевой волшебник для любого героя Special - Доступен как вкладыш в журнале Wizard Magazine № 50 (октябрь 1995 г.).
  • Крупногабаритные плакаты с героями размером 5 на 7 дюймов - Идентичны картам персонажей оригинальной Marvel OverPower, но большего размера. Доступно в виде предложения по рассылке по почте, в трех группах по 13 плакатов в каждой, в следующих журналах: Wizard Magazine № 52 (октябрь 1995 г.), InQuest Magazine (декабрь 1995 г.) и OverPower Legion Monthly Venture № 4 (лето 1996 г.).
  • Набор расширения Хиллширских ферм - 10 персонажей (5 перепечаток из Marvel OverPower, 4 перепечатки из Powersurge и 1 новый, Доппельгангер ), 9 специальных (1 Любой герой и 8 для существующих персонажей OverPower и Powersurge) и 1 карта вселенной, все связанные с Человек-паук сюжетная линия. Доступны в виде инертных материалов в коробках по Обед и ужин Хиллширские фермы предварительно упакованные обеды, по 2 в коробке, лето 1996 г. Любой герой special был перепечатан в наборе IQ OverPower. Доппельгангер был перепечатан в наборе Monumental OverPower.
  • Powersurge Any Hero Specials - 2 Любой герой специальные карты, Путаница и Дикая Земля, доступные в виде вкладышей в журналах InQuest Magazine № 9 (январь 1996 г.) и Combo Magazine № 21 (февраль 1996 г.) соответственно.
  • Карточка прототипа Fighting 6 - Карта боевой мощи 6 уровня, немного отличающаяся от той, что была выпущена в Marvel Overpower. Доступен как вкладыш в журнале Ventura Magazine № 1 (июль / август 1995 г.) и в ежемесячном выпуске OverPower Legion (официальная газета OverPower) № 5 (ноябрь 1996 г.).
  • Карты пререлизных событий - 2 карты событий, доступные в виде вкладышей в журнале Inquest Magazine № 13 (январь 1996 г.), Wizard Magazine № 57 (май 1996 г.) и Wizard Wolverine Tribute Edition Magazine (осень 1996 г.), по 1 в журнал. Оба будут выпущены в наборе Mission Control.
  • Галактус карта персонажа - Доступен как вкладыш в ежемесячном выпуске OverPower Legion №2 (апрель 1996 г.).
  • Карточка капитана вселенной - Карта вселенной, доступная как вкладыш в журнале Wizard Magazine № 58 и InQuest Magazine № 14, оба июнь 1996 г.
  • OverPower Powersurge Invincibles - 1 символ (Адам Уорлок ) и 3 специальных предложения, доступных при покупке Игрушки Kay-Bee Эксклюзивные фигурки OverPower Powersurge Invincibles, зима 1996 года. Было четыре разных фигурки (Адам Варлок, Росомаха с костяными когтями, Алый паук и Железный человек в ночной броне), каждая из которых имела свою карту. Эти 4 карты были перепечатаны в наборе Monumental Overpower.
  • Убежище обнаружено! Любое событие миссии - Выдается участникам GenCon'96, проходившего в Милуоки, Висконсин, август 1996 года.
  • Набор расширения Onslaught OverPower - 34 карты, состоящие из 4 персонажей (Темный зверь, Холокост, Натиск и Почтовый ), 18 спецпредложений (по 6 на каждого персонажа, кроме Темного зверя), 1 миссия из 7 карт и 5 событий. Персонажи, специальные предложения и события были доступны в виде случайных вставок в следующих комиксах Marvel, по 2 на каждый комикс, выпущенных в октябре 1996 года: Amazing Spider-Man # 416, Cable # 36, Excalibur # 102, Incredible Hulk # 446, The Sensational Spider. -Man # 9, Spectacular Spider-Man # 239, 2099: World of Tomorrow # 2, X-Factor # 127, X-Force # 59 и X-Man # 20. Карты имели уникальные границы. Карты миссий (а также персонажи) были случайным образом вставлены в колоды коллекционных карточек Marvel Ultra Onslaught, выпущенных осенью 1996 года, из расчета 1 на 9 упаковок. Все карты можно было получить по почте при покупке бустеров IQ OverPower. Персонажи, но не спецвыпуск, были перепечатаны с новыми изображениями из набора Monumental OverPower. Два дополнительных новых специальных предложения для каждого персонажа (за исключением Темного зверя) были выпущены в последующих выпусках Overpower.
  • DC: специальные предложения для любых персонажей - 6 Любой персонаж специальные карты. Arkham Asylum можно было получить, купив запечатанную коробку DC OverPower у дистрибьютора Berkeley Games. Так же, Крепость одиночества можно было получить, купив запечатанную коробку у западного дистрибьютора WarGames, и она входила в качестве вкладыша в ежемесячном выпуске OverPower Legion № 7 (апрель 1997 г.). Batcave и Разобраться с дьяволом были доступны в виде вставок в Combo Magazine # 23 и Tuff Stuff's Collect Magazine (оба ноябрь 1996 г.). Лига Справедливости Америки был призом на санкционированном турнире 1997 года, и Городские Охотники можно было получить через эксклюзивное предложение DC Comics SASE (весна 1997 г.).
  • Карты с голографическими персонажами Бэтмена - 6 вариантов карт персонажей из Бэтмен Сюжетная линия, случайным образом вставленная в колоды коллекционных карточек серии Batman Holo (1 на 72 упаковки), зима 1996 года.
  • Любая карта силы 5 уровня мощности - Выпущено в виде вставки в Combo Magazine # 24 (январь 1997 г.).
  • Карты персонажей Marvel vs Wildstorms Chromium - 8 карт персонажей, из них 5 новых (Черный король, Латунь, Кристалл, Команда X и Винонна Эрп ) и 3 варианта персонажа, случайным образом вставленных в наборы коллекционных карточек Marvel vs Wildstorms, выпущенных летом 1997 года, из расчета 1 на 7 наборов.
  • Beyonder карта персонажа - Доступно в качестве вкладыша в ежемесячном выпуске OverPower Legion № 6 (март 1997 г.). Энергосистема Beyonder содержала 4 «бесконечных» символа. В отличие от Галактуса, у которого были все 8 из 3 характеристик, Потусторонний не может просто разыграть «любую» карту силы. Он пришел со специальным набором правил, в которых говорилось, что его энергосистема представляет собой совокупную сумму всех других активных персонажей в его команде. Таким образом, когда персонаж получает нокаут, характеристики Потустороннего потенциально могут быть уменьшены. Если он был последним персонажем в команде, он поддерживал энергосистему последнего активного товарища по команде. Вдобавок его неотъемлемая способность играть «любую» особенность, не относящуюся к OPD, была ограничена только специальными персонажами в вашей колоде, чтобы предотвратить злоупотребления.
  • Случайные вставки - 6 карточек (1 Любой персонаж особые, 1 локация, 2 карты вселенной и 2 карты тактики), предназначенные для рекламных карт, но случайно вставленные в некоторые пакеты Classic OverPower, стали ультра-редкими картами. Местоположение и одна из тактических карт были перепечатаны в наборе X-Men OverPower.
  • Создать специальную карту Finite Power - Эта карта, выданная участникам Wizard World Convention, проходившей в Чикаго, штат Иллинойс, июль 1998 года, была неправильно вырезана. Правильно скроенная версия была вручена в качестве приза на турнирах в 1999 году. Эта карта была перепечатана с тем же изображением из набора Image OverPower. Первоначально эта карта предназначалась для специальной карты «Любой герой», но была ошибочно напечатана как специальная карта появления. Вместо того, чтобы исправить это, было решено, что карта будет играть так, как было напечатано.
  • Комплект расширения MegaPower - 10 карт, из них 1 локация и 9 специальных для Люди Икс Сюжетные персонажи, доступные для продажи на официальном сайте OverPower зимой 1999 года. Особые предложения должны были быть частью набора X-Men OverPower, но были исключены.
  • Чернокнижник карта персонажа - Доступен в виде вкладыша в Wizard Magazine # 96 и InQuest Gamer Magazine # 52, оба выпущены в августе 1999 года.

Прием

Отзыв Стива Фарагера Marvel Overpower за Чародейский журнал, оценив его на 7 баллов из 10 возможных.[12] Фарагер отмечает, что «Это является хорошая игра, но не та, в которую вы будете играть снова и снова ».[12]

Рекомендации

  1. ^ Оуэнс, Томас С .; Хелмер, Диана Стар (1996), Коллекционные карточные игры, п. 120.
  2. ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе изданиеС. 428–443.
  3. ^ Бустер базового набора Marvel Overpower. Проверено в феврале 2015 года.
  4. ^ Варни, Аллен (февраль 1998 г.), "OverPower: Downshifting", Дуэлянт (# 22), стр. 77
  5. ^ Варни, Аллен (март 1998 г.), "OverPower Online?", Дуэлянт (# 23), стр. 65
  6. ^ "Upper Deck Entertainment - Система VS - Статьи". Архивировано из оригинал на 2009-02-03. Получено 2009-01-28.
  7. ^ «10 самых забытых коллекционных карточных игр». therobotsvoice.com. Архивировано из оригинал на 2017-12-29. Получено 2017-12-28.
  8. ^ Варни, Аллен (май 1996 г.), "Отчеты по карточным играм", Дуэлянт (# 10), стр. 9
  9. ^ Варни, Аллен (февраль 1997 г.), «Внутри индустрии», Дуэлянт (# 15), стр. 84
  10. ^ Варни, Аллен (октябрь 1997 г.), «Внутри индустрии», Дуэлянт (# 19), стр. 78
  11. ^ Варни, Аллен (декабрь 1997 г.), «Внутри индустрии», Дуэлянт (# 20), стр. 90
  12. ^ а б Фарагер, Стив (январь 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (2): 66.

внешняя ссылка