Расплата (видеоигра) - Payback (video game)

Окупаемость
Payback Coverart.png
Обложка Amiga
Разработчики)Дизайн Apex
Издатель (ы)Дизайн Apex (Амига)
DSI игры /Zoo Digital (GBA)
Свободный стих (Mac)
СерииОкупаемость
Платформа (и)Amiga, WarpOS, Game Boy Advance, Macintosh, GP2X, iOS
РелизAmiga
Macintosh
  • WW: Январь 2003 г.
Game Boy Advance
  • WW: 19 ноября 2004 г.
iOS
  • WW: 28 января 2009 г.
GP2X
  • WW: 28 января 2010 г.
Жанр (ы)Действие, Клон Grand Theft Auto[1]
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Окупаемость - видеоигра, разработанная и изданная Apex Designs. Впервые он был выпущен в 2001 году. За ним последовало продолжение в 2012 году. Окупаемость 2.

Геймплей

По игровому процессу игра похожа на оригинальную GTA, с новыми углами обзора камеры и большим количеством оружия, которые являются очевидными отличиями. Игрок может использовать дробовики, гранаты, а также оружие, такое как автомобили с дистанционным управлением, перевозящие взрывчатку.

Игра также поддерживает четырех игроков мультиплеер deathmatch.

В Game Boy Advance версия включает одиннадцать городов.

Разработка

Изначально это был фанатский проект по созданию Amiga клон Grand Theft Auto. По словам самого автора, «были приложены все усилия, чтобы Payback превзошла GTA во всех отношениях».[нужна цитата ]

В конечном итоге игра была расширена до коммерческого выпуска, и в 2002 году Apex Designs объявила о планах выпустить ее на Майкрософт Виндоус, Macintosh, а Game Boy Advance (GBA). Версия для Mac была быстро выпущена, но до сих пор нет информации о дате выпуска версии для Windows. Версия для GP2X КПК с тех пор был выпущен.

Несмотря на то, что игра является клоном GTA, даже копируя названия автомобилей, такие как "Mundaneo", Rockstar не предпринял никаких попыток помешать Apex Designs опубликовать эту игру или предупредить их о нарушении их материалов, защищенных авторским правом.[нужна цитата ]

Версия GBA также была завершена, но Apex Designs изначально не смогла найти издателя. После многочисленных неудачных попыток опубликовать его только в конце 2004 г. DSI игры наконец-то взял в руки игру.

An iOS Версия Payback была анонсирована 29 декабря 2008 года и выпущена 28 января 2009 года. Она содержит все функции версии GP2X. Разработчики объявили, что он выйдет 15 января; однако из-за ошибки он был перенесен на 28 января. На их веб-сайте указан негласный отчет.

Продолжение Payback, Окупаемость 2 для устройств iOS и Android, выпущен 4 октября 2012 г.

Дополнительный контент

Версия для Amiga позволила фанатам создавать свои собственные deathmatch карты (см. ссылку ниже). Их нельзя добавить в версию GBA, но слегка измененная карта Isla Nublar представлена ​​в качестве разблокируемого бонуса.

Рекомендации

внешняя ссылка