Окупаемость 2 - Payback 2

Окупаемость 2
Payback 2.jpg
Логотип Payback 2
Разработчики)Apex Designs Entertainment
Издатель (ы)Apex Designs Entertainment
Программист (ы)Джеймс Дэниэлс[1]
Композитор (ы)Вольфганг Амадей Моцарт
СерииОкупаемость
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Android, iOS
Выпуск
  • WW: 4 октября 2012 г.
Жанр (ы)Ролевые игры, Действие, Клон Grand Theft Auto
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Расплата 2: Боевая песочница является видеоигра действия разработан и издан Apex Designs Entertainment Ltd и является римейком или продолжением оригинального Окупаемость.[2] Впервые он был выпущен 4 октября 2012 г. для iOS, и стал бесплатным в 2013 году.[3][4] Он также теперь доступен на Android с 10 октября 2014 года.[5]

Геймплей

Окупаемость 2 имеет режим истории с несколькими главами, обычная цель для игрока - выполнить миссии, назначенные боссом игрока, криминальный авторитет, чтобы получить достаточно денег, чтобы завершить главу и открыть следующую. Игрок отвечает на звонки таксофонов, где даются инструкции от босса, обычно через одного из его соратников. Игрок также может получать деньги от таких действий, как уничтожение автомобилей и убийство пешеходов. После совершения преступления игрок должен избегать ареста или убийства полицией, спецназом или армией.[нужна цитата ]

В режиме кампании есть несколько эпизодов (глав), каждый из которых включает в себя различные типы одиночных и командных событий против / с ИИ персонажи. Некоторые из этих событий включают в себя: «Драка», цель которой - убить наибольшее количество противников, «Война банд», практически «Драка», но с двумя командами, «Захватить добычу», пародию на игру на открытом воздухе. Захват флага, и «Гонка», где игрок соревнуется с персонажами ИИ на различных транспортных средствах по различным маршрутам на разных картах.[нужна цитата ]

В многопользовательский режим позволяет игрокам создавать и настраивать многопользовательские версии упомянутых выше типов событий, которые размещаются на одном из четырех выбранных игровых серверов. После завершения первого раунда игроки могут проголосовать между двумя случайно сгенерированными конфигурациями для следующей игры. Частные многопользовательские матчи создаются таким же образом, и создатель может поделиться четырехзначным «коротким кодом», который требуется для присоединения, с кем бы они ни хотели играть. По завершении открытого или закрытого матча игроки зарабатывают «XP» в зависимости от своего результата.[нужна цитата ]

Окупаемость 2 также есть режим онлайн-испытаний, в котором для игроков автоматически создаются ежечасные, ежедневные и еженедельные испытания, чтобы они могли соревноваться друг с другом. Игрок соревнуется с персонажами AI, и их результат отображается в таблице лидеров.[нужна цитата ]

В Окупаемость 2, включая дробовик, пистолет, нож, пусковая установка, портативный миниган, автоматическая турель, граната, огнемет и дистанционно управляемое взрывчатое вещество.[6][7]

Музыка, используемая в сцене запуска игры, - это Реквием Месса ре минор - Lacrimosa dies illa by Вольфганг Амадей Моцарт.[8]

Развитие

Оригинал Окупаемость ориентирован на однопользовательский игровой процесс,[9] однако при создании Окупаемость 2 Apex Designs решила использовать Единство игровой движок вместо оригинала создайте лучшую графику и сделайте упор на многопользовательский игровой процесс.[10][9] В мае 2015 года Apex Designs выпустила обновление, которое значительно улучшило визуальные эффекты игры. Оригинальные текстуры, которые использовались со времен оригинальной Payback, были заменены обновленными версиями, а также значительно улучшено освещение.[11] Вид камеры по умолчанию также был изменен с верхнего на вид от третьего лица. В декабре 2016 г. Окупаемость 2 получил еще одно крупное обновление, включая правильную, более реалистичную систему физики твердого тела, лучшую гравитацию, улучшенные модели транспортных средств, модели персонажей, физику вождения и многое другое.[5][12]

Первоначальный прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
TouchArcade3,5 / 5 звезд[13]

Когда он был выпущен, TouchArcade похвалил Окупаемость 2 за то, чтобы быть компетентным Клон Grand Theft Auto, но раскритиковал это за отсутствие хорошей истории.[13] Slide2Play проявил меньший энтузиазм, заявив, что у игры «... все еще есть проблемы с ее базовым дизайном. Выиграть гонку буквально так же просто, как продвигаться вперед ... трудно нацеливаться на (других) плохих парней в игре. съемочная миссия ... Съемка также затрудняется тем фактом, что все на экране крошечные и, кажется, сливаются с унылой окружающей средой ».[14] Несколько журналистов отметили, что у них возникли проблемы с подключением или поиском людей, с которыми можно было бы играть в Интернете.[14][9]

использованная литература

  1. ^ Дневник разработчиков "Payback 2""". www.apex-designs.net. Получено 2020-10-14.
  2. ^ Саркар, Самит (21 сентября 2012 г.). "'Разработчик Payback 2 объясняет изменения в мультиплеере и управлении ". Многоугольник. В архиве из оригинала 14 ноября 2017 г.. Получено 7 ноября 2017.
  3. ^ Фарохманеш, Меган (10 апреля 2013 г.). «Payback 2: The Battle Sandbox теперь можно играть бесплатно в iTunes». Многоугольник. В архиве из оригинала 15 ноября 2017 г.. Получено 7 ноября 2017.
  4. ^ «Payback 2 становится бесплатной». В архиве из оригинала на 2017-11-14. Получено 2017-11-07.
  5. ^ а б "Новости Apex Designs (старая версия)". www.apex-designs.net. Получено 2020-10-12.
  6. ^ Саркар, Самит (21 сентября 2012 г.). "'Разработчик Payback 2 объясняет изменения в мультиплеере и управлении ". Многоугольник. В архиве из оригинала на 2019-04-08. Получено 2020-03-24.
  7. ^ Шрисавасди, Грег. "Payback 2 Review". Аркады Суши. В архиве из оригинала 2020-03-24. Получено 2020-03-24.
  8. ^ "Payback 2 FAQ - iPhone". www.apex-designs.net. Получено 2020-10-14.
  9. ^ а б c Фэйи, Майк. "Оригинальный клон iPhone из Grand Theft Auto возвращается с окупаемостью 2". В архиве из оригинала на 2017-11-16. Получено 2017-11-07.
  10. ^ «Новые экраны для« Payback 2 », продолжения первой песочницы с открытым миром для iOS - TouchArcade». toucharcade.com. В архиве из оригинала на 2017-11-16. Получено 2017-11-07.
  11. ^ Дневник разработчиков "Payback 2""". www.apex-designs.net. Получено 2020-10-14.
  12. ^ "Payback 2 Updates". www.apex-designs.net. Получено 2020-10-14.
  13. ^ а б "'Payback 2 'Review - Пришло время окупаемости (Review) - TouchArcade ». toucharcade.com. В архиве из оригинала на 2017-11-16. Получено 2017-11-15.
  14. ^ а б "Payback 2 HD Review - слайд-шоу". 5 октября 2012 г. В архиве из оригинала 16 ноября 2017 г.. Получено 15 ноября 2017.