Пит Лайон - Pete Lyon

Питер Майкл Лайон
Родился1950
Известная работа
Redwall крышки, Team17
СтильКартина маслом, компьютерная графика
Интернет сайтwww.petelyon.co.Великобритания

Питер Майкл Лайон находится в Великобритании художник который работал в широком диапазоне 2D и 3D медиа, от традиционной масляной живописи до компьютерной графики, для жанров научной фантастики и фэнтези. Согласно его личному сайту,[1] он принимал участие в различных работах в индустрии компьютерных игр, таких как создание графики, обучение и управление, с 3D-моделированием и анимацией. Он известен как первый графический дизайнер для Atari и Amiga[2] в 1980-х и 1990-х годах.[3]

ранняя жизнь и образование

Лион родился в 1950 году на севере Ливерпуля, Англия. Он учился в Римско-католическом колледже Святой Марии в Кросби. С 1962 года он и его семья жили в Австралии, в провинциальном городке Пенола и в Аделаиде, где он учился в Croydon Boys Technical High School, а в середине 60-х вернулся в Сент-Мэри. Лион учился в Ливерпульском колледже искусства и дизайна, где его наставниками были поп-исполнитель. Сэм Уолш, Морис Кокрилл Р.А. и поэт Мерси Адриан Анри. Он получил 2,1 B.A. степень в 1973 году. Основным элементом его последнего портфолио были черно-белые графические работы в жанре фэнтези. Calmabloc [4] плюс набор изобразительных картин.

Карьера

Роль в фантастическом фэндоме

Лион переехал в Лидс в Западный Йоркшир в 1973 и к середине 1970-х, после краткосрочной работы на должностях, он решил развиваться как художник и начал работать над живописными техниками (масло, акрил, аэрография). Растущее участие в научная фантастика fandom привел к созданию большого количества мультфильмов и картинок для многих научно-фантастических журналов конца 1970-х - начала 1980-х годов. В 1982 году он был признан фанатским художником года в Великобритании. Он также помог организовать ряд съездов научной фантастики в Великобритании и провел художественное шоу в Сиконе, всемирном научно-фантастическом съезде в 1989 г. Он также был почетным гостем в Глазго Альбакон III в 1986 г. Джо Холдеман, Джон Джарольд и Клайв Баркер.[5] Он был дважды номинирован на премию British SF Association Awards. [6] сначала в 1982 году, а затем в 1987 году за кавер-версию первого Межзонный журналы.

Вклад в компьютерные игры 1980-х годов

Лион преподавал иллюстрацию и компьютерное программирование для BBC Micro в Swarthmore колледж для взрослых в Лидсе в середине 1980-х. Он также стал профессиональным художником-фрилансером и работал иллюстратором обложек для фантастической фантастики. В 1986 году он присоединился к развивающейся индустрии компьютерных игр. Работа со Стивом Баком в Microdeal, он разработал графику для ряда ранних игр, таких как Малыш-каратэ, часть 2 (1986), Goldrunner (1987), Воздушный шар (1987), Tanglewood (1988), Leatherneck (1988), и Ночь страха (1988). Его опыт программирования позволил ему адаптировать графику к потребностям программиста, максимально используя ограниченные вычислительные и графические возможности технологий 1980-х годов. Он также работал с такими известными разработчиками ранних игр и музыкантами, как Арчер Маклин, Роб Хаббард и Крис Соррелл.

Иллюстрации для Redwall книги

В середине 80-х Лион разработал серию иллюстраций для обложки книги Брайана Жака. Redwall серия детских романов, в том числе обложка первого романа из Великобритании, Redwall (1986), а затем для Моховый цветок (1988), и Маттимео в 1989 году. В 1985 году Лион выпустил обложку романа в твердом переплете. Скук автор, номинированный на премию "Эмми" Дж. П. Миллер. Он также иллюстрировал обложки книг для европейских научно-фантастических и фэнтезийных изданий, включая Nach dem Ende Фридриха Шольца.

Вклад в компьютерные игры 1990-х годов

Лион отклонил предложения о работе в Голливуде, решив остаться в Англии. Там он собрал портфель высокоуровневых навыков в 3D моделирование и анимация, работаю в доме приключенческих игр Революция и такие издатели, как Психноз и Hewson Consultants. Он также помог создать несколько коммерчески успешных игр, в том числе Астарот (1989),[7] Сила тяжести (1990),[8] Амниос (1991),[9] Крестный отец (1992),[10] Дочь Змей (1992),[11] Powermonger (1992),[12] Зона сброса, (1994)[13] и Червяки Подкрепления (1995).[14] По мере расширения игровой индустрии в 1990-х и начале 2000-х годов роль Лиона в качестве ведущего художника включала графическое производство, обучение и развитие, а также управление в ряде британских компаний в Йоркшире и Манчестере, включая Sprytes. [15] и Team17 где он был арт-директором. В 1996 году Лион и программист игр Аларик Бинни основали собственную компанию Dot Products и вместе начали разрабатывать ряд игровых и графических идей.

Коммерческая работа

Лион продолжал работать над различными коммерческими проектами, в том числе над 3D-моделью «Ракеты» Стивенсона и рождественским промоушеном для Co-op. Его самый узнаваемый коммерческий образ в Великобритании - это все еще обновленная в 2000 году кровать Hippo и Duck Silent Night.[16] Его иллюстрации использовались в ливреях грузовиков, коммерческой литературе и телевизионной рекламе. Он также продолжал работать до середины 2000-х годов для ряда крупных северных игровых компаний в Манчестере, таких как Creations и Z2, в качестве художника и визуализатора, а позже Traveller’s Tales над игровыми проектами Lego.

использованная литература

  1. ^ "Биографическая справка, Пит Лайон". Пит Лайон. Проверено 27 ноября 2014 г..
  2. ^ «Пит Лайон, игры для Amiga». Амига @ Lychesis.
  3. ^ "Moby Games". Игры Моби.
  4. ^ Лион, Пит. "Интернет сайт".
  5. ^ "Истеркон история". Истеркон.
  6. ^ «База данных наград научной фантастики». База данных наград за научную фантастикуe.
  7. ^ «Астарот». Зал Света.
  8. ^ "Сила тяжести". Гигантская бомба.
  9. ^ «Амниос». Амига @Lychesis.
  10. ^ "Крестный отец". Амига @Lychesis.
  11. ^ "Дочь змей". Abandonia.
  12. ^ "Power Monger". Интернет-архив.
  13. ^ "Зона сброса". Веб-сайт Пита Лайона.
  14. ^ "Подкрепление червяков". Игры Моби.
  15. ^ «Спрайтес». Игры Моби.
  16. ^ "Тихая ночь". Сайт "Тихой ночи".