Pitchnut - Pitchnut

Доска для питчнута

Pitchnut это деревянный настольная игра из французский канадец происхождение, похожее на Carrom, крокинол и Pichenotte, с механикой, которая находится где-то между карманный бильярд и Аэрохоккей.[1] В отличие от пиченотта и каррома, нет никаких свидетельств массового производства питчнута; все существующие доски сделаны вручную (в основном, Ли Ларчевеке). Pitchnut - зарегистрированная торговая марка Lee Larcheveque. Игра распространена в фермерских деревнях рядом с Coaticook, Квебек, Канада и в Амхерст, Массачусетс, США.

Происхождение

Доска Pitchnut в Комптоне, Квебек

Об истории игры написано очень мало. Историк крокинол Уэйн Келли утверждает[Эта цитата требует цитирования ] что игра может быть одной из многих попыток объединить крокинол с Pichenotte, то французский канадец версия Carrom. Подобная плата была запатентована в 1893 году Э. Уильямс, но на этом игровом поле было 8 колышков в центре доски (как крокинол), но только по одному колышку перед каждым карманом. Веб-сайт Уэйна Келли crokinole.com показывает изображение доски, которая очень похожа на питчнат (так называемый «улучшенный крокинол»), но колышки перед карманами имеют форму калитка По словам г-на Келли, игроки должны были стрелять своими фигурами. В Pitchnut в основном играли в фермерских деревнях вокруг Коатикока, Квебек, где Акилле Скалабрини построил игры в течение двадцатого века. Когда потомки этих деревень перебрались в маленькие города и США, игра распространилась. Учитель средней школы Ли Ларчевек построил более 200 досок для питчута. Его бывшие студенты привезли свои доски в колледжи по всей территории Соединенных Штатов.

Оборудование

Доска для питчнута в Сент-Эдвидже, Квебек

Игра ведется на деревянной доске, обычно площадью 28 дюймов. Он отличается от досок карром и пиченотте тем, что имеет 2-дюймовый желоб по всей окружности доски. Вполне вероятно, что углубленные желоба были добавлены, чтобы направлять игровые фишки в карманы. В Carrom или pichenotte пораженная деталь не направляется в карманы. Pitchnut также имеет 4 колышка (или «винта») в центре доски и два колышка перед каждым карманом. Игра ведется небольшими деревянными (крокинол шт.

Цель игры состоит в том, чтобы щелкнуть пальцем по сравнительно тяжелому диску, называемому ударником, стрелком или тангажем, так, чтобы он соприкасался с более легкими предметными дисками и толкал их в один из четырех угловых карманов. Фигуры представлены двумя наборами, обычно белыми и черными, обозначающими двух игроков (или, в парной игре, команды). Дополнительная фигура окрашена (обычно используются красный и зеленый) и называется «ядом», что является эквивалентом шайбы. восьмой мяч в бильярдных играх.

Правила

Начало настройки игры

Цель состоит в том, чтобы утопить все части объекта и «яд» или восьмой мяч раньше, чем это сделает противник.

Игра начинается с чередования десяти разноцветных фигур в кольцо в центре доски. Между каждым колышком помещается по пять штук. Нецветная фигура (яд) кладется в центр доски.

Щелчок стрелка.

Есть два основных варианта правил - канадские и американские, хотя правила также могут отличаться в зависимости от семьи. Во всех вариантах предметы должны поражаться более крупными стрелками. Стрелок должен оставаться либо полностью, либо на полпути за домашней линией каждого игрока. Стрелок должен возвращаться на домашнюю линию перед каждым выстрелом. В американском питчнете стрелок можно размещать в боковых желобах, в канадском питчнете - нет.

Стрелок обычно стреляет указательным или средним пальцем и большим пальцем в щелчке («пиченетт» по-французски). Стрелка можно кратковременно толкать пальцем толкающим движением без использования большого пальца, но нельзя толкать или тащить пальцем («переносить») через домашнюю линию игрока.

В американский питчнат играют по правилам, очень похожим на восьмой мяч бассейн. Игрок должен положить в карман все свои фишки, а затем яд. Если яд потоплен до того, как все фишки игрока будут забиты, этот игрок проигрывает. Игры обычно длятся около пяти минут. Канадский питчнат использует те же правила, что и Pichenotte, похожая игра, в которой нет колышков и желобов. Цель состоит в том, чтобы набрать 50 очков раньше, чем это сделает ваш противник. Игрок зарабатывает по пять очков за каждую оставшуюся на доске фишку соперника. Фишка нечетного цвета (дама) приносит пятнадцать очков, и в нее можно выстрелить в любое время (некоторые правила требуют, чтобы игрок «прикрыл» даму, немедленно утопив одну из своих фигур. Некоторые семьи / регионы играют двумя в центре фигуры разного цвета.Игра может состоять из нескольких раундов, а игра может длиться 20 минут и более.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Игра Pitchnut веселая и простая в освоении». Yorkton на этой неделе. 28 ноября 2012 г.. Получено 28 сентября 2020.

внешняя ссылка