Ловушка (игровое шоу) - Pitfall (game show)
Ловушка | |
---|---|
Жанр | Игровое шоу |
Режиссер | Джефф Теобальд |
Представлено | Алекс Требек |
Передал | Джон Бартон[1] |
Страна происхождения | Канада |
Производство | |
Исполнительный производитель (и) | Билл Армстронг |
Производитель (и) | Ян МакЛеннан Джон Бартон |
Место производства (а) | Panorama Studios Ванкувер, британская Колумбия |
Продолжительность | ок. 22-26 минут |
Производство компания (ы) | Catalena Productions |
Распределитель | Родос Продакшнс |
Релиз | |
Исходная сеть | Синдикация |
Оригинальный выпуск | 14 сентября 1981 г. Сентябрь 1982 г. | –
Ловушка канадец игровое шоу который транслировался в американских и канадских СМИ с 14 сентября 1981 г. по сентябрь 1982 г. Ведущим был Алекс Требек а диктором был Джон Бартон (который также был сопродюсером). В шоу участвовали участники, пытающиеся предсказать результаты опроса, проведенного для аудитории студии, и бонусный раунд потребовалось масштабировать серию из восьми лифтов, отвечая на простые вопросы. Шоу снималось в Panorama Studios в Ванкувер, британская Колумбия и производится Catalena Productions, а распространение обеспечивает Родос Продакшнс. Из-за банкротства Каталены в 1982 году постановка шоу закончилась; в результате многим участникам и сотрудникам никогда не платили.
Игра
Основная игра
Два конкурсанта попытались предсказать, как публика студии ответит на вопросы об образе жизни и личных предпочтениях. На каждый вопрос участникам и аудитории было предложено четыре варианта ответа. Используя клавиатуру, каждый член аудитории выбрал один из ответов, после чего Требек попросил каждого участника выбрать ответ, который, по их мнению, получил наибольший процент голосов. Конкурсанты не смогли выбрать один и тот же ответ. Чемпион выбрал первый по вступительному вопросу, а контроль поочередно передавался между участниками на каждом последующем.
Один балл начислялся за выбор наиболее популярного ответа на вопрос. Участники также могут заработать «Пит-пассы», которые будут применяться в раунде «Ловушка». Один проход присуждается за первые, третьи и пятые очки участника, максимум три за игру.
Игра продолжалась максимум пять минут. Первый участник, набравший пять очков, или тот, кто лидировал, когда время истекло, выигрывал игру и выходил в бонусный раунд, известный как раунд ловушки.[1]
Ловушка раунд
Чемпион попытался пересечь мост, состоящий из восьми пронумерованных участков, менее чем за 100 секунд, отвечая на общие вопросы. Три из восьми секций содержали подводные камни, и, наступив на одну, чемпион спустился на лифте на этаж ниже моста. Перед началом раунда чемпион наблюдал за последовательностью мигающих огней на секциях моста в случайном порядке; безопасные секции загорелись один раз, а подводные камни загорелись дважды. Затем он или она выбрал соответствующее количество пассов из стопки из восьми пронумерованных карточек.[1]
Требек и чемпион поднялись на лифте до левого конца моста, и часы начали обратный отсчет, как только Требек начал читать первый вопрос. Чемпион мог переходить от одного раздела к другому, только правильно ответив на вопрос; если он или она ответили неправильно или пропустили, Требек давал ответ и читал новый. Передача Требеку прохода в яму позволила чемпиону полностью обойти участок, независимо от того, была это ловушка или нет, но чемпион должен был передать Требеку соответствующий проход, прежде чем войти в участок, чтобы он засчитался.
Если чемпион наступал на ловушку, не получив надлежащего паса или не отдав его Требеку вовремя, лифт опускал участника на пол сцены (примерно 10 секунд), а часы продолжали идти. Требек ждал, чтобы продолжить задавать вопросы, пока чемпион не окажется на уровне пола. Правильный ответ приведет к тому, что лифт снова поднимется, при этом часы временно остановятся во время подъема, и ему / ей придется ответить на другой вопрос, чтобы продвинуться вперед.
Участник получил 100 долларов за каждую секцию, пройденную или пройденную в отведенное время, а также призовой пакет на общую сумму около 5000 долларов за достижение правого конца моста. Позже был вручен приз за прохождение пятого участка, а также призовой пакет в размере около 2500 долларов США за переход через мост.
Аннулирование
Catalena Productions, которая также произвела синдицированное возрождение 1980–81 гг. Давайте сделаем сделку, обанкротилась в начале 1982 года после того, как компанию подали в суд за неуплату Монти Холл или Стефан Хатос, продюсеры этого сериала. В результате Требеку так и не заплатили за его обязанности хозяина.[2] и большинство, если не все, конкурсанты, которые участвовали в шоу, так и не получили своих денежных выигрышей или товарных призов.
Позже Требек прокомментировал, что представление было неблагоприятным, поскольку отсутствие оплаты произошло в то время, когда он «мог использовать деньги» (он ехал между Ванкувером и южной Калифорнией, где он принимал Battlestars на NBC одновременно с Ловушка, за значительные деньги) и отметил, что причиной проблемы было производство, базирующееся в его родной Канаде. Требек также заявил, что он создал отклоненный чек от Catalena Productions за его зарплату в 49000 долларов и повесил его у себя дома.[3]
Требек продолжал называть шоу «одной из величайших трагедий своей жизни» и отмечал, что это был единственный раз, когда ему не выплатили согласованную зарплату за обязанности хозяина.[2]
Оригинальная концепция
Согласно 2020 г. Игровое ТВ документальный сериал Поиск канадских игровых шоу, Ловушка был первоначально представлен Каталеной как возможная запись осенью 1979 года, с Джоном Бартоном (который в конечном итоге стал диктором для возможного сериала два года спустя) в качестве ведущего и другой формат, в котором знаменитости давали ответы на Голливудские площади -стилевые вопросы; Нипси Рассел и Марти Аллен были среди тех, кто участвовал в пилоте. Много лет спустя сотрудники напомнили, что формат знаменитостей был отменен после того, как одна из приглашенных звезд, которая схватилась за клетку наверху одного из лифтов, несмотря на предупреждения, сломала пальцы в процессе и впоследствии пригрозила судебным иском. В результате сериал был отложен, а набор и игровой процесс были значительно переработаны в течение следующих двух лет.
Рекомендации
- ^ а б c Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.). Факты о File, Inc. стр.173. ISBN 0-8160-3846-5.
- ^ а б Хозяин: Алекс Требек (2010-04-01). "Опасность!". Опасность!. 6:04 мин. Синдицированный.
Участник конкурса Мэтт Друри комментирует, что он считал Pitfall «лучшей вещью на свете»; Требек ответил: «Я этого не делал, потому что за все годы моей работы на радиовещании это единственный раз, когда мне выплачивали жалованье».
- ^ Бабер, Дэвид (14 июня 2015 г.). "Алекс Требек". Ведущие телеигр: биографии 32 звезд. С. 264–265. ISBN 9781476604800.