Проект TL - Project TL

Проект TL
Project TL logo.png
Разработчики)Команда TL
(Подразделение разработчиков NCsoft)
Издатель (ы)NCSOFT[1]
СерииПроисхождение
ДвигательUnreal Engine 4[2]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Android
iOS
Выпуск
  • WW: TBA
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)Мультиплеер

Проект TL (Родословная) предстоящий многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG) автор: NCSoft. Это часть Происхождение серии и продолжение первого Происхождение игра. Игра была впервые анонсирована под названием Lineage Eternal в ноябре 2011 года, но в графике выпуска было множество задержек, и запланировано самое раннее бета-тестирование. Первое закрытое бета-тестирование в Южной Корее начнется 30 ноября 2016 г. и закончится 4 декабря 2016 г.[3] Однако NCSoft перезагрузила игру как Проект TL в частном мероприятии NCSOFT Director Cut.

Разработка

Игра страдала от многочисленных задержек в процессе разработки.[4] 8 ноября 2011 г. NCSOFT официально объявил Lineage Eternal как продолжение первого Происхождение, выпущенный в 1998 году.[5] Первые игровые видеоролики дебютировали на игровой конвенции G-Star 2011 в Южной Корее 9 ноября 2011 года.[6] В августе 2013 года NCSOFT объявила о подготовке к запуску графика бета-тестирования Lineage Eternal к концу 2013 г.[7] В августе 2015 года разработчики планировали начать бета-тестирование в Корее ближе к концу года.[4] но во время телефонной конференции в ноябре они подтвердили, что закрытое бета-тестирование будет отложено до 2016 года.[8]

На конференциях NCSOFT за первый квартал 2017 года NCSOFT объявила, что в команде разработчиков Lineage Eternal произошли значительные изменения из-за смены производителя игры. Новая команда продолжит процесс разработки игры с новой целью.[9] и изменения в игровом движке с проприетарного игрового движка, который использовался в Войны гильдий в Unreal Engine 4.[2] А название игры изменилось на Project TL в 2017 году.

использованная литература

  1. ^ "Официальный сайт Project TL". NCSOFT. Получено 29 марта, 2018.
  2. ^ а б «Lineage Eternal Engine будет обновлен до Unreal Engine 4». 2P.com. Архивировано из оригинал 13 августа 2017 г.. Получено 15 августа 2011.
  3. ^ "Обзор игры Lineage Eternal". MMOs.com. Получено 10 ноября 2016.
  4. ^ а б Пристман, Крис (6 августа 2015 г.). «NCSoft начала бета-тестирование Lineage Eternal: Twilight Resistance наконец-то». Силиконра. Получено 25 января 2016.
  5. ^ Шустер, Шон (2011-11-08). «G-Star 2011: NCsoft анонсирует Lineage Eternal». Engadget. AOL. Получено 2015-07-20.
  6. ^ "Официальное видео Lineage Eternal G-star 2011". YouTube. NCSOFT. 2011-11-09. Получено 2015-07-20.
  7. ^ Оливетти, Джастин (2013-08-15). «NCsoft с нетерпением ждет бета-версии Lineage Eternal, запуска WildStar». Engadget. AOL. Получено 2015-07-20.
  8. ^ http://mmoculture.com/2015/11/lineage-eternal-ncsoft-delays-closed-beta-phase-until-next-year/
  9. ^ "Команда разработчиков Lineage Eternal претерпела большие изменения". 2P.com. Архивировано из оригинал на 2017-07-05. Получено 15 августа 2011.

внешняя ссылка