Зарядка в реальном времени - Real-time charging

Зарядка в реальном времени является продолжением учет звонков что позволяет поставщики услуг связи (CSP), чтобы применять индивидуальные для клиента правила для рейтинга, дисконтирования, рекламных акций и расчетов, чтобы лучше персонализировать работу в сфере связи. По мере того как операторы связи начинают развертывать передовые сети и услуги, для предложения и зарабатывания денег на этих услугах требуется способность осуществлять тарификацию в реальном времени.[1]

Зарядка в реальном времени появилась, чтобы удовлетворить потребности мобильный телефон с предоплатой Поскольку операторы стремились выйти на сегменты рынка, где традиционная модель подписки больше не применялась, предоплаченные предложения требовали немедленной оценки как стоимости, так и платежеспособности телекоммуникационных услуг с последующим уменьшением остатка по телефону. Эти атрибуты реального времени стали востребованы для предложений услуг, отличных от предоплаты. Например, для создания лимита расходов в аккаунте с постоплатой необходимо постоянно контролировать баланс аккаунта, чтобы определять, когда лимит достигнут, и предпринимать соответствующие действия, например приостановить звонок или отправить предупреждающее SMS. Зарядка в режиме реального времени применяется на корпоративном рынке в течение ряда лет, особенно в индустрии гостеприимства, где временным гостям требовалось урегулирование расходов и платежей в реальном времени. Корпоративные рынки сосредоточены не на подписчиках, а как на компонентах более широких отношений или транзакции с сотрудниками или клиентами.

Хотя предприятия, возможно, уже давно обладают возможностями реального времени, операторы связи заменяют или дополняют свои существующие автономные биллинговые системы системами реального времени, которые способны поддерживать услуги с предоплатой и постоплатой, а также проводные услуги.[2][3][4] В процессе эти системы реального времени создают новые возможности получения доходов для CSP.[5]

Системы тарификации в реальном времени являются частью тенденции телекоммуникационной отрасли к конвергенция. Например, поставщики услуг связи, предлагающие тройная игра и четверная игра пакеты могут использовать системы реального времени для взимания платы за услуги, охватывающие разнородные сети и технологии, такие как проводная, беспроводная и с коммутацией каналов и протокол Интернета (IP).

Преобразование опыта подписчиков

CSP используют тарификацию в реальном времени для создания ориентированных на клиента моделей тарификации на основе образа жизни, профессии, возраста, интересов или другой сегментации путем создания пакетов практически с любым сочетанием видео, фиксированной голосовой связи, высокоскоростного Интернета и мобильных услуг для увеличения использования , лояльность и доля рынка. Примеры этого включают:

  • Предложение планов и рекламных акций по сближению, основанных на каких-либо групповых отношениях, таких как предприятия, клубы и семьи;
  • Подслащивающие планы с оптовыми скидками, промо-акциями и пакетами для разных продуктов - например, бесплатные фильмы или загрузка музыки для лояльных пользователей любой услуги;
  • Установление понятной платы за услуги или контент;
  • Возможность одновременного использования сервисов;
  • Предлагает гибридные предоплаченные / постоплатные счета;
  • Зарядка подписка, время, использование или тип контента; и
  • Запуск функций, скидок и планов в реальном времени в зависимости от использования.

Рынок зарядки в реальном времени

Аналитики прогнозируют высокие продажи зарядных устройств в реальном времени в течение следующих нескольких лет, при этом ожидается, что мировой рынок вырастет с 2,6 млрд долларов в 2007 году до более чем 4,4 млрд долларов в 2012 году.[6]

К ведущим игрокам рынка относятся Telcordia,[7] Volubill, Ericsson, HP, Openet, Oracle, Orga Systems, Nokia Networks и Redknee, сообщает OSS Observer. На рынке гостиничного бизнеса к числу ведущих игроков относятся JAZZ Fusion от SDD и Hotel Pro и CUB от TigerTMS.

Рекомендации