Triple Play (телекоммуникации) - Triple play (telecommunications)

Диаграмма, показывающая возможность подключения для клиентов Triple Play через сети xDSL и CATV

В телекоммуникации, тройная игра сервис - это маркетинговый термин для обеспечение, более одного широкополосный соединение, из двух пропускная способность -интенсивные услуги, широкополосный доступ в Интернет и телевидение, и задержка -чувствительный телефон.[1] Тройная игра фокусируется на сближение поставщиков вместо решения технических вопросов или единого стандарта. Однако такие стандарты, как G.hn может предоставлять все эти услуги по общей технологии.

Четверная игра

Так называемый четверная игра (или же квадроцикл) сервис также объединяет мобильность, часто за счет поддержки двухрежимный мобильный плюс телефоны с точками доступа, которые переходят от GSM к Вай фай когда они входят в зону досягаемости дома, подключенные к услуге Triple Play. Типичный Общая сеть доступа услуги такого типа, такие как Rogers Home Calling Zone (Rogers является ведущим игроком на канадском рынке), позволяют вызывающему абоненту входить в зону действия своей домашней сети Wi-Fi и выходить из нее, а также платить по тарифам GSM только за то время, которое они проводят за пределами диапазон. Звонки на дом проходят через IP сети и оплачиваются по фиксированной ставке в месяц. Для смены не требуется прерывания или разрешения -мягкая передача происходит автоматически столько раз, сколько вызывающий абонент входит в диапазон или покидает его.

Кабельное телевидение

Примерно к 2000 г. Кабельное ТВ компании были в состоянии предложить тройная игра через один физический носитель большому количеству своих клиентов, поскольку их сети уже имели достаточную пропускную способность для передачи сотен видеоканалов. Основным конкурентом кабельного телевидения в Северной Америке стали спутники, которые не могли конкурировать за голосовую связь и интерактивный широкополосный доступ из-за задержка налагается физическими законами на геосинхронный спутник - иногда до одной секунды задержки между разговором и тем, что вас услышат. Основное соревнование Cable за голосовую связь и доступ в Интернет исходило от телекоммуникационные компании, которые еще не могли конкурировать за телевидение на большинстве рынков, потому что DSL превосходит большинство местные петли не может обеспечить достаточную пропускную способность.

В качестве промежуточного маркетингового шага при установке волокно ближе к заказчику, телекоммуникационные компании, такие как AT&T заключил соглашения о совместном продвижении с спутниковое телевидение провайдеры для продажи услуг телевидения, телефона и доступа в Интернет в комплекте для выставления счетов, хотя услуги, предоставляемые через спутниковую связь, и услуги, предоставляемые через телефонную линию, технически не связаны. Телекоммуникационные компании, которые владеют сетями беспроводной телефонной связи, также включали их в такие пакеты только для выставления счетов, поскольку большинство кабельных компаний не владеют беспроводными сетями.

Развертывания

Первое развертывание Triple Play было осуществлено оператором из США. Cox Communications в 1997 г. доставлен через Гибридное волокно-коаксиальное сети с использованием цифровых и аналоговых ТВ-приставок, устройств цифровой телефонии от Arris International, и систему кабельного модема от Motorola.[2]

Услуги Triple-Play в США предлагаются кабельное телевидение операторами, а также телекоммуникации операторы, которые напрямую конкурируют между собой. Поставщики ожидают, что интегрированное решение увеличит альтернативные издержки для клиентов, которые могут захотеть выбирать между поставщиками услуг, разрешить больше перекрестные продажи, и сдерживать энергетические компании, развертывающие G.hn и IEEE P1901 технологии с ее радикально превосходными характеристиками обслуживания и развертывания, по крайней мере, еще на десятилетие или около того.

За пределами США, особенно в Эквадор, Пакистан,[нужна цитата ] Индия, Япония, и Китай, энергетические компании в целом более успешно обходили унаследованные технологии. В Швейцария и Швеция, темное волокно надежно доступен в дома по тарифам (в Швейцарии четыре темные волокна развертываются в каждом доме), поддерживая скорость более 40 Гбит / с - однако только для локальных кешей, поскольку обратный рейс обычно не может поддерживать подключения к глобальным сервисам со скоростью более 10 Мбит / с.

С 2007 года поставщики услуг доступа в Италии участвуют в инициативе под названием Fiber for Italy, которая направлена ​​на создание инфраструктуры, которая может предоставлять потребителям симметричную пропускную способность 100 Мбит / с, чтобы обеспечить предоставление услуг Triple- и Quad-Play. .[3]

Другие варианты развертывания Triple Play включают Deutsche Telekom, Vmedia, Telecom Italia, Swisscom, Telekom Austria, и Telus.

Регулирование

Существуют многочисленные и интенсивные регулятивные битвы за услуги Triple-Play, поскольку существующие операторы связи и действующие кабель операторы пытаются не допустить новых конкурентов; поскольку обе отрасли исторически были регулируемыми монополиями, нормативный захват долгое время было для них такой же основной компетенцией, как цены и условия обслуживания. Провайдеры кабельного телевидения хотят конкурировать с операторами связи за предоставление услуг местной голосовой связи, но не хотят, чтобы операторы связи конкурировали с ними за услуги телевидения. Действующие операторы связи хотят предоставлять телевизионные услуги, но хотят заблокировать конкуренцию за голосовые услуги со стороны операторов кабельного телевидения. Обе отрасли прикрывают свои требования благоприятного режима регулирования заявлениями о том, что их позиция отвечает интересам общества.

В марте 2007 года кабельные операторы одержали крупную победу, когда Федеральная комиссия связи (FCC) отменил решение двух государственных комиссий по коммунальным услугам, постановив, что действующие местные операторы связи должны подключаться к VoIP Сервисы.[4] Регуляторы в Южная Каролина и Небраска позволял местным операторам связи блокировать Тайм Уорнер Кабель предлагая местную телефонную связь в своих штатах. В другом направлении, также в марте 2007 г. FCC ограничила полномочия муниципалитетов и штатов в отношении телекоммуникационных компаний, которые хотят конкурировать с компаниями кабельного телевидения.[5] Группы потребителей выразили недовольство этим постановлением Федеральной комиссии по связи, поскольку они опасаются, что телекоммуникационные компании будут предлагать услуги только самым богатым районам, что является основным предметом разногласий между телекоммуникационными компаниями, желающими предлагать телевизионные услуги, и местными органами власти, поскольку местные органы власти обычно навязывают "расширение" требования к общественному доступу, поэтому провайдер кабельного телевидения вынужден подключить весь город к сети в течение определенного периода времени. Все три Республиканец члены FCC проголосовали за это решение, в то время как оба Демократичный участники проголосовали против, и один предсказал либо Конгресс США или суд отменит это. В октябре 2007 г. Хартфорд Курант сообщили, что Коннектикут регуляторы приказали AT&T прекратить привлекать новых клиентов для своих IPTV обслуживание до получения кабельной лицензии; AT&T заявила, что оспорит это решение в суде.[6]

Telco

Для телефона местные обменные операторы (LEC), тройная игра доставляется с использованием комбинации оптоволокно и цифровая абонентская линия (DSL) технологии (называемые волокно в петле ) к своей жилой базе. Эта конфигурация использует оптоволоконную связь для достижения удаленных местоположений и использует DSL по существующей Горшки витая пара кабель как Последняя миля доступ к дому абонента. Операторы кабельного телевидения используют аналогичную архитектуру, называемую гибридное волокно коаксиальное (HFC), чтобы обеспечить дома абонентов широкополосным доступом, но использовать доступные коаксиальный кабель а не витая пара для стандарта передачи последней мили. Абонентские дома могут находиться в жилых помещениях, многоквартирных домах или даже в бизнес-офисах.

Используя DSL по витой паре, телеконтент доставляется с использованием IPTV где контент передается подписчику в MPEG-2 транспортный формат. В сети HFC телевидение может представлять собой смесь аналог и цифровой телевизионные сигналы. А телеприставки (STB) используется в доме подписчика, чтобы позволить подписчику контролировать просмотр и заказывать новые видеоуслуги, такие как "фильмы на лету ". Доступ в Интернет предоставляется через Банкомат или DOCSIS, обычно предоставляется как Ethernet порт на абонента. Голосовое обслуживание может быть предоставлено с использованием традиционного старая добрая телефонная служба (POTS) как часть устаревшей телефонной сети или может быть доставлен с использованием передача голоса по IP (VoIP). В сети HFC голос доставляется с использованием VoIP.

Некоторые поставщики услуг также развертывают Ethernet в домашние сети и волокно в дом, которые поддерживают сервисы Triple Play и обходят недостатки адаптации широкополосной передачи к устаревшей сети. Это особенно часто встречается в Greenfield события, где капитальные затраты сокращается за счет развертывания одной сети для предоставления всех услуг.

Для существующих многоквартирный дом (MDU) здания, в которых подвести оптоволокно к каждому блоку может быть невозможно, телекоммуникационные компании часто используют VDSL для подключения отдельных устройств по существующей медной кабине через центральный оптический сетевой терминал, расположенный в существующем шкафу телекоммуникационной компании.[7] На таком коротком расстоянии DSL может обеспечить гораздо более высокую скорость передачи данных, чем это возможно при использовании DSL по локальному шлейфу из ближайшего центрального офиса (как это обычно бывает с базовым DSL).

Беспроводной

Тройная игра привело к термину "четверная игра ", где беспроводная связь представлена ​​как еще одна среда для предоставления видео, доступа в Интернет и голосовых телефонных услуг. Достижения в обоих направлениях CDMA и GSM стандарты, используя 3G, 4G, или же UMTS позволяет операторам услуг участвовать в четверной игре и получать конкурентное преимущество перед другими поставщиками. Группирование услуг (как тройная или четверная игра) называется мультиплеер.

Другие передовые технологии, такие как WiMax или 802.16 позволил новым участникам рынка достичь тройной игры. Многие полагают, что это означает серьезную новую конкуренцию для уже существующих поставщиков комплексных телекоммуникационных услуг.

Интеграция питания

Эти услуги могут быть предоставлены BPL сеть с использованием таких технологий, как IEEE P1901 /G.hn. Поскольку все устройства используют переменный ток (или постоянный ток через 802.3af или 802.3at которые полагаются на питание переменного тока на PoE hub), соединяя их только одним кабелем для питания и гигабитных данных, сокращаются затраты на проводку, и большинство комнат уже подключено к электросети.

Бизнес

Проблемы в предложении тройная игра в основном связаны с определением правильной бизнес-модели, бэкэнд процессы, поддержка клиентов и экономическая среда, а не технологии. Например, использование правильной платформы для выставления счетов для удовлетворения различных демографических характеристик подписчиков или наличие соответствующей плотности подписчиков для финансового обоснования внедрения услуги - вот несколько факторов, которые влияют на решения о предложении Triple Play.

Помимо проблем, упомянутых выше, существует ряд технических проблем, связанных с развертыванием услуг Triple-Play. Голос, видео и высокоскоростные данные имеют разные характеристики и создают разную нагрузку на сеть, обеспечивающую доступ к этим услугам. Голосовые сервисы сильно зависят от дрожь, в то время как потеря пакета имеет большее влияние на услуги видео и данных. Чтобы использовать общий сетевой ресурс, такой как кабель или DSL, поставщик услуг может использовать сетевое оборудование, в котором качество обслуживания механизмы для адаптации к требованиям различных услуг.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Технический строитель В архиве 2008-10-11 на Wayback Machine Потоки доходов
  2. ^ COX COMMUNICATIONS ОТМЕЧАЕТ 10-ЛЕТИЕ ВИДЕО, ТЕЛЕФОНА И ИНТЕРНЕТА ПАКЕТА, "Cox Newsroom", 27 ноября 2007 г., по состоянию на 23 февраля 2020 г.
  3. ^ Fastweb запустит 100 Мбит / с | «Архивная копия». Архивировано из оригинал в 2012-09-19. Получено 2011-08-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  4. ^ [1]
  5. ^ [2], Информационная неделя.
  6. ^ [3]
  7. ^ [4] «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-10-08. Получено 2007-02-16.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)

внешняя ссылка