RealD 3D - RealD 3D - Wikipedia
RealD 3D это цифровой стереоскопический проекционная техника, произведенная и проданная RealD. В настоящее время это наиболее широко используемая технология для просмотра. 3D фильмы в театрах (кинотеатрах).[1] По состоянию на июнь 2015 года по всему миру RealD 3D установлено более чем в 26 500 аудиториях примерно 1200 экспонентами из 72 стран.[2]
Технологии
Технология RealD 3D cinema - это поляризованная 3D система который использует циркулярно поляризованный свет производить стереоскопическое изображение проекция. Преимущество круговой поляризации перед линейная поляризация заключается в том, что зрители могут наклонять голову и естественно смотреть по сторонам, не видя двойных или затемненных изображений.[3] Однако, как и в случае с другими системами, любой значительный наклон головы приведет к неправильному параллакс и помешать мозгу правильно объединить стереоскопические изображения.
Высокое разрешение, цифровое кино оценка видеопроектор поочередно проецирует кадры для правого глаза и кадры для левого глаза, переключаясь между ними 144 раза в секунду.[3] Проектор либо Инструменты Техаса Цифровая обработка света устройство или Sony отражающий LCOS (жидкий кристалл на кремнии ). Толкать-тянуть электрооптический жидкокристаллический модулятор называется ZScreen помещается непосредственно перед объективом проектора для попеременной поляризации каждого кадра. Он циркулярно поляризует рамки по часовой стрелке для правого глаза и против часовой стрелки для левого глаза.[4] Аудитория носит очки с круговой поляризацией которые наоборот поляризованные линзы это гарантирует, что каждый глаз видит только назначенный ему кадр. В RealD Cinema каждый кадр проецируется три раза, чтобы уменьшить мерцание. Эта система называется тройной вспышкой. Исходное видео обычно создается с частотой 24 кадра в секунду на глаз (всего 48 кадров в секунду), что может привести к незначительным искажениям. привидение и заикание при движении камеры по горизонтали. А Серебряный экран используется для поддержания поляризации света при отражении и уменьшения потерь на отражение, чтобы противостоять некоторым значительным потерям света из-за поглощения поляризационным фильтром. В результате получается трехмерное изображение, которое кажется простирающимся за экраном и перед ним.[5]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Верье, Ричард (26 марта 2009 г.). «Фирма RealD, занимающаяся трехмерными технологиями, играет главную роль в кинотеатрах». Лос-Анджелес Таймс. Получено 2011-02-05.
- ^ ""«Мир юрского периода» «в формате 3D демонстрирует примерно 65% всемирных рекордных международных выходных дней открытия». RealD. Архивировано из оригинал 22 июня 2015 г.. Получено 22 июня, 2015.
- ^ а б Коуэн, Мэтт. «Театральная система Real D 3D» (PDF). Европейский форум цифрового кино. Получено 2009-03-28.
- ^ «RealD - Визуальные технологии». RealD - Визуальные технологии.
- ^ Коуэн, Мэтт. «Презентации (технические)». Загружаемые файлы RealD Media Room. Получено 2009-03-28.
дальнейшее чтение
- Патент США 7477206, "Усовершенствованные методы модулятора ZScreen", выпущенный 13 января 2009 г., передан RealD
- Патент США 6975345, «Поляризационный модулятор для электронного стереоскопического дисплея», выпущенный 13 декабря 2005 г., принадлежащий StereoGraphics Corporation
- Патент США 5481321, "Система стереоскопической кинопроекции", выпущенная 2 января 1996 г., принадлежащая Ленни Липтону.
- Патент США 4884876, "Ахроматический жидкокристаллический затвор для стереоскопических и других приложений", выпущенный 5 декабря 1989 г., передан Ленни Липтону
- Патент США 4792850, "Способ и система, использующие двухтактный жидкокристаллический модулятор", выпущенный 20 декабря 1988 г., переданный StereoGraphics Corporation
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Кто такой Ленни Липтон? Об изобретателе и техническом директоре RealD до 2008 г.