RealThings - RealThings

IBM RealPhone - пример методологии проектирования RealThings

IBM RealThings это программный интерфейс методология проектирования, предложенная IBM в 1998 году. Вместо использования традиционных компьютерных элементов RealThings предлагает использовать изображения реальных реальных объектов. Это было нацелено на то, чтобы сделать его более «естественным и интуитивно понятным, чтобы пользователи могли больше сосредоточиться на своих задачах и меньше на компьютерных артефактах».[1]

В качестве демонстрации IBM создала RealPhone, RealCD и RealBook.

Были некоторые признаки того, что выбранные примеры не совсем точно отражают реальную жизнь.[2]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Муллай (апрель 1998 г.). «IBM RealThings». Резюме конференции CHI 98 по человеческому фактору в вычислительных системах. ACM Press. С. 13–14. Дои:10.1145/286498.286505. ISBN  1-58113-028-7.
  2. ^ «Проблемы метафоры: серия IBM Real Things» (PDF). В архиве (PDF) с оригинала 30 августа 2017 г.. Получено 25 октября 2018.