Руди Поат - Rudy Poat
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии руководство к биографиям.Декабрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Руди Поат | |
---|---|
Национальность | Нидерланды & Соединенные Штаты |
Альма-матер | Сиракузский университет |
Род занятий | Креативный директор |
Заголовок | Креативный директор в Amazon (компания) |
Руди Поат креативный директор и дизайнер. Он известен своей работой над Матрица франшиза, работающая в спецэффектах.[1] Перед работой над Матрица, Поат также работал над спецэффектами для К чему снятся мечты (фильм) Это помогло компаниям Mass Illusion и Manex получить несколько премий Оскар.[2][3][4]
ранняя жизнь и образование
Поат родился в Солсбери, Родезия, сейчас Зимбабве и вырос в Нидерланды. Поат присутствовал Сиракузский университет.
Карьера
После Матрица Поат присоединился к Giant Studios, начинавшей в то время компании, в качестве креативного директора и работал над позиционированием компании в виртуальном производстве.[5] Поат был техническим директором ФИФА (серия видеоигр) игры в Electronic Arts.[6] Он создал различные новые названия и прототипы IP-игр. Затем Поат работал креативным директором Microsoft по инкубации Xbox. Он сыграл важную роль в создании Analog Labs, где помогал развивать HoloLens. Поат разработал технологию вокруг SmartGlass а также работал с инновационными идеями, основанными на генетических алгоритмах поиска живых существ. В Microsoft Затем Поат продолжил работу над Bing внедрять инновации в области интеллектуального поиска и машинного обучения.[7][8][9]
Поат и Джон Гаэта работали как партнеры с Матрица, возвращаясь в кино в реальном времени. Дуэт экспериментировал, вставляя первый в истории рендеринг и составленный в реальном времени контент в полном разрешении / 2k в фильм в формате Захваченный пепел.[10][11]В настоящее время Поат работает креативным директором в Amazon (компания). Он руководит производственной лабораторией компании для создания прототипов программного обеспечения, а также идей по оборудованию.[12]
Поат - соучредитель, продюсер и исполнительный директор 300FISH, компании по производству игр для мобильных телефонов.
Поат выступает на различных конференциях, включая виртуальную реальность, спецэффекты и инновации, и имеет несколько патентов в области интерактивного повествования.[13][14][15][16][17]
Личное
Поат живет в Сан-Франциско.
Рекомендации
- ^ Макги, Марти (15 сентября 2010 г.). Энциклопедия кинозвука. Макфарланд. ISBN 9781476609706 - через Google Книги.
- ^ "Руди Поат". IMDb.
- ^ https://www.linkedin.com/in/rudy-poat-40b427b2/
- ^ Staff, Hollywood.com (2 февраля 2015 г.). «Руди Поат - биография и фильмография».
- ^ "в пути".
- ^ «Авторы видеоигр и биография Руди Поата - MobyGames». MobyGames.
- ^ «Должны быть шейдеры». 7 июня 2014 г.
- ^ «руды». -.
- ^ "Анимационный журнал Интернет". www.animationmagazine.net.
- ^ «За гранью машинимы: Руди Поат и Джон Гаэта о будущем интерактивного кино».
- ^ "Intelligent Artifice - Beyond Machinima: Руди Поат и Джон Гаэта о будущем интерактивного кино". www.intelligent-artifice.com.
- ^ "Intelligent Artifice - Beyond Machinima: Руди Поат и Джон Гаэта о будущем интерактивного кино". www.intelligent-artifice.com.
- ^ "Изобретения, патенты и заявки на патенты Руди Поата - Justia Patents Search". patents.justia.com.
- ^ https://www.researchgate.net/publication/302610935_Natural_user_input_for_driving_interactive_stories/fulltext/577fe04c08ae5f367d37079a/302610935_Natural_user_input_for_driving_interactive_stories.pdf?origation_
- ^ палоальтофестиваль (6 октября 2012 г.). «Будущее кино: расширенное и экспериментальное» - через YouTube.
- ^ http://billdesowitz.com/tag/the-palo-alto-international-film-festival/
- ^ «Конференция в Сан-Франциско представит футуристов, новаторов и лидеров VR / AR со всего мира - AnimationXpressAnimationXpress». www.animationxpress.com.