Примечание Сакуры: Има ни Цунагару Мираи - Sakura Note: Ima ni Tsunagaru Mirai - Wikipedia
Примечание Сакуры: Има ни Цунагару Мираи | |
---|---|
Разработчики) | Аудио игры |
Издатель (ы) | Чудесные развлечения |
Дизайнер (ы) | Акира Уэда[1] |
Писатель (ы) | Казусигэ Нодзима[1] |
Композитор (ы) | Нобуо Уэмацу[1] |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Нота Сакуры ~ Ima ni Tsunagaru Mirai ~[а] является приключение видео игра разработан Аудио игры и опубликовано Чудесные развлечения для Nintendo DS. Он был выпущен в Японии 5 ноября 2009 года.
участок
Сакура Примечание расположен среди двух городов и их окрестностей. Игрок берет на себя управление главным героем, который является среднестатистическим пятиклассником. Девушка по имени Нанами Ёсида только что переехала в его район, но оказалась целью местной банды призраков. Это как-то связано с парой вишня в цвету среди двух городов растут деревья, один из которых засох и умирает, а другой цветет живо. Главный герой решает разузнать обе тайны, поговорив с жителями деревень.[1]
Геймплей
Геймплей Сакура Примечание требует от игрока взаимодействия с различными неигровые персонажи (NPC) через «Систему моей судьбы». Используя только два варианта в разговоре, правильный выбор приведет к тому, что NPC потеряет слезы. Затем эти слезы можно использовать, чтобы раскрыть больше сюжетной линии.[2] Игрок также умеет сражаться с врагами до слез; как и в разговорах, одна кнопка обозначается как «смелое» действие, а другая - как «уклонение». Использование последнего уменьшит количество слез, полученных в конце битвы.[3]
Разработка
Сакура Примечание был разработан Audio Games и главным образом разработан Акира Уэда. Художественным оформлением игры руководил концептуальный дизайнер Хидео Минаба. Нобуо Уэмацу и Казусигэ Нодзима, известные своей работой над Последняя фантазия и Kingdom Hearts сериала, исполнившие свои роли композитора и сценариста соответственно. Продюсером игры стал Кеничиро Такаги, который также работал над игрой Marvelous. Полминутный герой.[1] Audio Games заявили, что если есть потенциальный бизнес, они хотели бы локализовать игру для зарубежных рынков.[4] Тем не мение, Ignition Entertainment Шейн Беттенхаузен сообщил, что компания отказалась от игры из-за насыщения рынка DS и из-за того, что игра не была достаточно западной.[5]
Для клиентов, оформивших предзаказ игры, был включен саундтрек на компакт-диске.[1] Саундтрек из Записи уха собаки был также доступен на iTunes хранить.[6] Музыкальная тема, Кимито Хаширу Тобокуха Наку (き み と 走 る と ぼ く は 泣 く, лит. «Мы с тобой бегаем и плачем») была написана Уэмацу, аранжирована Саори Кобаяши, и исполняется группой Аканэ.
Прием
Сакура Примечание набрал 33 из 40 Famitsu журнал. Один из четырех рецензентов посчитал, что это было чрезвычайно приятно: «Все отлично, от диалогов и музыки до света, красивой графики. Я был в значительной степени потрясен рассказом в конце, но это жемчужина сказки, тот, который попадает вам под кожу. Если у меня есть какие-либо жалобы, я бы хотел, чтобы основной сценарий был немного длиннее ". Другие участники группы считали, что это не более чем путешествие и просмотр кат-сцен.[7] Несмотря на положительные отзывы, Сакура Примечание плохо продавались - всего 4 142 единицы за 2009 г., согласно данным Media Create.[8]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Гиффорд, Кевин (25 августа 2009 г.). "Нота Сакуры приземляется на DS". 1UP.com. Архивировано из оригинал 18 октября 2012 г.. Получено 2011-04-09.
- ^ Спенсер (1 сентября 2009 г.). «Записка Сакуры, повседневная фантазия, собирающая слезы». Силиконра. Получено 2011-04-09.
- ^ Лаура (16 октября 2009 г.). «О монохромной боевой системе Sakura Note». Силиконра. Получено 2011-04-09.
- ^ Спенсер (3 сентября 2009 г.). "Локализация переговоров команды Sakura Note". Силиконра. Получено 2011-04-09.
- ^ Спенсер (18 июня 2010 г.). «Героев больше нет: рай для героев нанят на подработку за границей?». Силиконра. Получено 2011-04-09.
- ^ 主題歌 『き み と 走 る と ぼ く は』 世界 配 信 開始! (на японском языке). Чудесные развлечения. 16 ноября 2009 г.. Получено 2011-04-09.
- ^ Гиффорд, Кевин (28 октября 2009 г.). «Обзорная проверка Японии: герои трехмерной игры, Марио и Соник». 1UP.com. Архивировано из оригинал 26 июля 2012 г.. Получено 2011-04-09.
- ^ «GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売り上げ TOP1000 (フ ァ ミ 通 版)» (на японском языке). Geimin.net. Получено 2011-04-09.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Интервью с Акирой Уэдой об игре (на японском языке)