Скотт Палтер - Scott Palter

Скотт Палтер
Умер17 февраля 2020 г.[1]
НациональностьАмериканец
Род занятийИгровой дизайнер

Дэниел Скотт Палтер (умер 17 февраля 2020 г.[1]) был игровой дизайнер которые работали в основном над варгеймами и ролевые игры.

ранняя жизнь и образование

Скотт Палтер получил AB из Дартмут, затем JD из Стэнфорд в 1972 г. и присоединился к Адвокатура штата Нью-Йорк до того, как он начал работать в семейной фирме Bucci Imports.[2]:186 Палтер также тестировал варгеймы для SPI, RAND, Morningside Games и другие.[2]:186

Вест-Энд Игры

В 1974 году Палтер использовал некоторые финансовые ресурсы Bucci Imports, чтобы основать Вест-Энд Игры (WEG) в Нью-Йорке.[2]:186 Первоначально WEG публиковала варгеймы, в том числе некоторые собственные разработки Палтера, такие как Мальборо в Бленхейме (1979).[2]:186

В 1983 году Палтер нанял Кен Ролстон, Эрик Голдберг и Грег Костикян как игровые дизайнеры, и WEG отвлеклась от традиционных варгеймов. Игра Костикяна 1983 года Глазоглазые монстры привнесла WEG в жанры научной фантастики и фэнтези. Затем Костикян и Гольдберг принесли Палтеру рукопись ролевой игры, изначально задуманной их другом. Дэн Гелбер. Палтер согласился купить права на игру, и после некоторого редактирования и доработки Ролстоном она была выпущена на Gencon в 1984 году как первая ролевая игра WEG, Паранойя. В 1985 г. Паранойя выиграл WEG премию Origins за "Лучшие правила ролевой игры 1984 года".[3]

В 1986 году Палтер смог получить лицензию у Columbia Pictures создать РПГ по популярному фильму Охотники за привидениями. Разработчики игр WEG создали новую систему правил для Охотники за привидениями: ужасно веселая ролевая игра в котором использовались только шестигранные кости, а не многогранные, которые предпочитали другие компании, занимающиеся ролевыми играми. WEG будет использовать это Система D6 для многих из их лицензионных продуктов.

В январе 1987 года, снова используя средства от Bucci Imports, WEG смогла приобрести лицензию на игры для Звездные войны, и сразу же опубликовал Звездные войны: ролевая игра.[2]:190 Позже в том же году Грег Костикян и Эрик Голдберг покинули WEG из-за разногласий с Палтером.[2]:191

Испытывая высокие расходы и низкую прибыль, Палтер в 1988 году принял решение переместить WEG из Нью-Йорка в более сельские районы. Honesdale, Пенсильвания.[2]:191

В 1990 году WEG выпустила новую ролевую игру, Торг. Палтеру понравилась игровая система кубиков и карт, и он решил разработать новую общую систему правил игры под названием Мастербук. Палтер использовал эту новую систему в серии лицензионных ролевых адаптаций популярных франшиз: Индиана Джонс, Некроскоп, Разновидность, Сказки из склепа, Танкистка, Мир Адена, и конечный продукт WEG, Ролевая игра Геркулес и Зена.[2]:193

Финансы WEG и Bucci Retail Group были сложными и взаимосвязанными; Когда в 1998 году Буччи объявил о банкротстве, это нанесло серьезный удар по денежному потоку WEG. По словам одного сотрудника WEG, Палтер объявил сотрудникам 2 июля 1998 г., что он не сможет платить им на следующей неделе, и что все сотрудники WEG были немедленно уволены.[4] На той же неделе Палтер подтвердил планы подать Глава 11 реорганизация финансов компании.[5] Как результат, LucasFilm вытащил их Звездные войны лицензию, продавая ее сопернику Волшебники побережья. Бывшие дизайнеры WEG Костикян и Голдберг подали на Палтера в суд по поводу права собственности на Паранойя, а в 2000 году суд постановил, что лицензия должна быть возвращена Костикяну и Голдбергу.[2]:194

Йети Развлечения

Палтер искал кого-нибудь, кто бы выручил компанию, и 23 марта 1999 года объявил, что французская компания Йети Развлечения (сам принадлежит Издательство Humanoids ) приобрела Вест-Энд, создав новую организацию под названием D6 Legends Inc.[2]:195 После продажи продуктов и активов WEG под надзором суда для погашения долгов,[6][7] Yeti приобрел оставшуюся интеллектуальную собственность и товарные знаки West End, а также лицензионные контракты на Индиана Джонс, Звездные войны и Зена, и пригласил Палтера управлять ими. Палтер объявил, что D6 Legends издаст третье издание Паранойя и Сектор ошибок добавка,[8] но они так и не были выпущены. Палтер смог получить лицензию на ролевую игру, чтобы Комиксы DC[9] и D6 Legends смогли опубликовать DC Universe ролевая игра (1999).[2]:195

В 2001 году Палтер курировал выпуск Ролевая игра Metabarons на основе французского языка Jodoverse комиксы, созданные Александро Ходоровски. Проект потерпел неудачу с коммерческой точки зрения, и Humanoids Publications решили уйти с рынка ролевых игр. Впоследствии Палтер был отпущен.[2]:195

Final Sword Productions

Палтер сразу же основал Final Sword Productions.[10] Humanoids объявили о лицензии «West End Games House Systems», и их первым лицензиатом был Palter; вскоре он выпустил механика игра называется Псибервойцы (2002).[2]:195

Среди других продуктов - настольная игра с воздушным боем. Боевые небеса, то Changeverse ролевая игра (по мотивам С.М. Стирлинг с Emberverse романы), и различные Honorverse продукты для тактических настольных игр (по мотивам военных фантастических романов Дэвид Вебер ). [11]

Писатель

В 2017 году, хотя Палтер страдал от повторяющихся приступов серьезной болезни, он использовал Final Sword Productions для публикации своего альтернативного исторического романа: Рейх без Гитлера: Мальтийские соколыв мире, где в июне 1940 г. Гитлер случайно умирает при возвращении в Берлин после подписания Перемирие с Францией в Компьене.[12] В следующем году Палтер опубликовал научно-фантастический роман, Dead Night of Space: Гибридная команда (2018).[13] Его последний роман, Райх без Гитлера: Смерти на Ниле (2019), был продолжением его первой книги.[14] Палтер писал третий роман в своем Рейх без Гитлера сериал, когда он заболел и скончался 17 февраля 2020 года.

Рекомендации

  1. ^ а б "Daily Illuminator: Прохождение легенды ролевой игры Скотта Палтера". www.sjgames.com.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702- 58-7.
  3. ^ «Список победителей 1988 года». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-03-07. Получено 2011-11-06.
  4. ^ "Объявлены победители конкурса Pyramid: Origins Awards". www.sjgames.com.
  5. ^ "Пирамида: владелец Вест-Энда борется, чтобы сохранить жизнь компании". www.sjgames.com.
  6. ^ «West End Games и Yeti объявляют о создании новой игровой компании». Вест-Энд Игры. 1999-03-23. Архивировано из оригинал на 2001-03-01. Получено 2017-09-03.
  7. ^ Шугарбейкер, Майк (1 июля 2002 г.). "West End Games выпускает свою систему на рынок". OgreCave. Получено 18 января, 2017.
  8. ^ Харинг, Скотт Д. (1999-04-16). "Интервью" Пирамида: Скотт Палтер ". Пирамида. Стив Джексон Игры. Получено 2007-04-24.
  9. ^ "DC Comics и West End Games воссоединились для запуска долгожданной ролевой игры DC Comics". Вест-Энд Игры. 1999-03-25. Архивировано из оригинал на 2001-03-01. Получено 2017-09-13.
  10. ^ "R.I.P. Дэниел Скотт Палтер". icv2.com.
  11. ^ «Все линейки продуктов от Final Sword Productions». Игры Благородных рыцарей. Получено 2020-02-25.
  12. ^ "Amazon.com: Рейх без Гитлера: Том 1: Мальтийские соколы электронная книга: Скотт Палтер, Майк Роде: Kindle Store". Smile.amazon.com. Получено 2020-02-25.
  13. ^ "Amazon.com: Dead Night of Space: Volume 1: The Hybrid Crew электронная книга: Скотт Палтер: Kindle Store". Smile.amazon.com. Получено 2020-02-25.
  14. ^ Электронная книга "Amazon.com: Deaths on the Nile (Reich Without Hitler Book 2): Scott Palter, Markus Baur, Mike Rohde: Kindle Store". Smile.amazon.com. Получено 2020-02-25.

внешняя ссылка