Разбить (цифровой комикс) - Shatter (digital comic) - Wikipedia

Разбить
Разбить № 1 (Первые комиксы, ноябрь [декабрь] 1985 г.) Майк Саенс
Информация о публикации
ИздательПервые комиксы
Графикежемесячно
Форматнепрерывный
Дата публикации19851988
Нет. вопросов14
Главные персонажи)Садр ад-дин Моралес («Джек Скретч»)
Творческий коллектив
СделаноПитер Б. Гиллис
Майк Саенс
НаписаноПитер Б. Гиллис
Художник (ы)Майк Саенс
Стив Эрвин
Боб Динетал
Чарли Афанас
Редактор (ы)Майк Голд
Собрание изданий
РазбитьISBN  1-932051-44-9

Разбить это цифровой комикс сделано Питер Б. Гиллис и Майк Саенс, и опубликовано Первые комиксы. А антиутопия научная фантастика фантазия в некотором роде Бегущий по лезвию, Мы можем помнить это для вас оптом (Вспомнить все), и другие истории киберпанка. Разбить был написан Гиллисом и проиллюстрирован непосредственно на компьютере Саенсом.

Разбить был первым коммерчески опубликованным полностью цифровым комический где все произведения искусства для публикации вводились вручную на компьютере, в отличие от более поздних методов сканирования окрашенных страниц для нанесения цвета.[1] До конца 1970-х - начала 1980-х годов компьютерные комиксы создавались с использованием традиционных методов текстовой и линейной печати или полуграфика, ascii искусство, и BBC Ceefax телетекст.

Производство

Разбить был нарисован на оригинале Macintosh Плюс в MacPaint, а затем с помощью FullPaint от Ann Arbor Softworks. Данные страницы хранились на внешнем дисководе гибких дисков емкостью 800 КБ. С рисунками было трудно работать из-за ограниченного монохромного экрана с диагональю 9 дюймов и 72 пикселей на дюйм (512 × 342 пикселей), поскольку за один раз можно было работать только с примерно 2/3 страницы. Примерно половина задач была нарисована с использованием стандартного Мышь Macintosh, пока графический планшет Стали доступны дигитайзеры перьевого типа. Произведение искусства было напечатано на яблоке точечная матрица ImageWriter до 1985 года, когда Apple пожертвовала Laserwriter включение Adobe PostScript стили шрифтов для набора текста и сделали графику иллюстраций более гладкой и менее пиксельной. После печати искусство затем окрашивалось Саенсом, а затем фотографировалось для массовой печати с использованием традиционных комический методы публикации макетов страниц и цветоделения.

После ухода Саенса после выпуска №3, выпуски 4-7 разошлись с традиционным изображением на борту, которое было отсканировано в компьютер. После того, как Чарли Атанас был нанят для работы над выпуском 8 до конца сериала, работа вернулась почти в полностью цифровой рабочий процесс. Единственным исключением было то, что черновики карандашом начинали процесс, который позволял редакторам утверждать макеты, а писателям приступать к созданию рассказов. Рисунки по-прежнему рисовались прямо в компьютере. Новый метод позволил сократить время публикации оставшейся части серии.

История публикации

Разбить впервые появилось в номере компьютерного журнала за март 1985 г. (№ 12). Большой K (IPC Media, Лондон с Тони Тайлер как редактор) и был описан как «первая в мире серия комиксов, полностью нарисованная на компьютере». В этот же период Разбить появилось одновременно как одноразовое специальное предложение и как резервная функция в Первые комиксыДжон Сэйбл титул в 1985 году.[2] Разбить затем был издан в виде собственной серии из 14 выпусков за 1985-1988 годы. Автором книги был Алекс Вальд. Коллекции изданы First Comics и AiT / Planet Lar.

График

  • Март 1985: первая серия Разбить, написанная Гиллисом и проиллюстрированная Саенсом, опубликована в британском компьютерном журнале Большой K, опубликовано Журналы IPC (теперь IPC Media). Он состоит из черно-белой версии первых четырех страниц Джон Сэйбл: внештатный сотрудник функция резервного копирования. Хотя последняя страница обещает «Продолжить в следующем месяце в BIG K», это был последний выпуск журнала.[3]
  • Июнь 1985 г .: Shatter Special №1, опубликовано Первые комиксы выпущен; редактор Майк Голд ожидает, что сериал будет запущен как резервная функция в Джон Сэйбл: внештатный сотрудник на 6-12 мес.
  • Июнь – ноябрь 1985 г .: Shatter работает как функция резервного копирования 8 страниц в Джон Сэйбл: внештатный сотрудник выпуски №25-30.
  • Декабрь 1985 г .: Разбить выпускает номер 1, в котором распроданы все 60 000 печатных экземпляров. (First Comics не печатает несколько раз).
  • Май 1986: Художник Майк Саенс уходит после трех выпусков. Он создает ComicWorks для компании-разработчика программного обеспечения Macromind в качестве первой системы программного обеспечения для персональной цифровой публикации для создания комиксов. После объединения с Paracomp в 1991 году MacroMind-Paracomp объединяется с Authorware, Inc., чтобы сформировать Macromedia в 1992 году, который был приобретен в 2005 году Adobe Systems.
  • Июнь – декабрь 1986 г .: С уходом Саенса художественные работы возвращаются к традиционному искусству на борту, которое сначала рисуется, наносится чернилами, а затем сканируется в компьютер для обработки выпусков 4-8 с использованием существующих художников Стив Эрвин и Боб Динетал. Из-за примитивной технологии сканирования изображения, как правило, были менее четкими, что приводило к менее четкому виду по сравнению с исходными изображениями.
  • Декабрь 1986 г .: Брюс Стерлинг вводит термин "киберпанк "в предисловии к сборнику рассказов Зеркальные оттенки (1986) с участием Уильяма Гибсона, Тома Мэддокса, Пэта Кэдигана, Руди Ракера, Марка Лэйдлоу, Джеймса Патрика Келли, Грега Беара, Льюиса Шайнера, Джона Ширли и Пола Ди Филиппо.
  • Апрель 1987: Чарли Атанас приглашен на выпуск 9-14. Афанас восстанавливает рисунок прямо на Macintosh Plus с помощью компьютерной мыши. Чтобы повысить эффективность публикации, были составлены наброски карандашными набросками, чтобы разбить макеты, ускорить написание сценария и получить одобрение редактора. После утверждения Афанас вручную перерисовал наброски прямо в компьютере без использования сканеров. Исключение отсканированных изображений привело к более чистому художественному стилю. Диалог можно было добавить, как только писатели получили его, используя надписи из библиотек PostScript Laserwriter, которые внесли свой вклад в общий стиль комикса.
  • Апрель 1988 г .: Разбить завершает выпуск 14 выпусков.
  • 12 апреля 1988 г. Разбить выпущен в мягкой обложке Баллантайн Книги.
  • 25 июля 2006 г. Коллекция Shatter переиздается AIT / Planet Lar.

Сюжетная линия и персонажи

Shatter: революционный графический роман (1988) представляет этот синопсис:

Это недалекое будущее. Все работы временные. Контроль находится в руках немногих безжалостных. А крупнейший в мире медиа-конгломерат открыл новый источник дешевых творческих талантов: воровство чужих мозгов. Только один человек может их остановить ... РАЗБИВАТЬ. Временный полицейский с заданием. Человек с золотым мозгом, способный постоянно впитывать таланты и способности других. Герой научной фантастики по имени ... РАЗБИВАТЬ.

В Разбить (2006) торговая коллекция в мягкой обложке содержит этот синопсис:

Позавтра все рабочие места временные, и контроль находится в руках нескольких безжалостных людей. Самый большой и влиятельный в мире медиа-синдикат случайно обнаружил безграничный источник дешевых творческих талантов: воровство у людей мозгов из их голов. Остановить их может только один человек: временный полицейский с золотым мозгом. Человек с миссией, чей разум способен впитывать таланты других ... навсегда. Человек по имени Садр ад-дин Моралес. Его друзья называют его ... РАЗБИВАТЬ.[4]

Библиография

  • Гиллис, Питер и Саенс, Майк (июнь 1985 г. - ноябрь 1985 г.). "Разбить" Джон Сэйбл: внештатный сотрудник, функция резервного копирования, выпуски № 25-30, Первые комиксы
  • Гиллис, Питер и Саенс, Майк (июнь 1985 г.). Shatter Special №1 "Охотники за головами", Первые комиксы
  • Гиллис, Питер; Саенс, Майк; Эрвин, Стив; Динетал, Боб; Афанас, Чарли (ноябрь [декабрь] 1985 г. - апрель 1988 г.). Разбить, Выпуски №1-14, Первые комиксы
    • Выпуск № 1 (12/1985): Теперь, получив звание Андерграунда художников, Шаттер отправляется на задание против Саймона Шустера Йовановича и его франшиз в безымянной истории.
    • Выпуск № 2 (02/1986): Шаттер обнаруживает, что за ним преследуют несколько разных сил, и все они хотят, что у него в голове в «Авеню побега».
    • Выпуск № 3 (06/1986): Теперь, когда появилась Нация Чужих, Шаттер пытается остаться в живых, так как люди все еще преследуют его в безымянной истории.
    • Выпуск № 4 (08/1986): Нация пришельцев сражается с Саймоном, Шустером и Йовановичем и подпольем художников, в то время как Шаттер идет против Саяна в финальном противостоянии в безымянной истории.
    • Выпуск № 5 (10/1986): Шаттер оказывается прямо в самой гуще зоны боевых действий, но понятия не имеет, как он туда попал и что это за война в «Третьей мировой войне. Часть 1».
    • Выпуск № 6 (12/1986): Все еще в разгаре войны и до сих пор не представляя, как он туда попал, Шаттер вынужден бежать из лагеря для военнопленных и остаться в живых в «Третьей мировой войне - Часть 2: Ребро Адама». "
    • Выпуск № 7 (02/1987): Шаттер снова попадает в плен и теперь оказывается в Сингапуре, пытаясь выяснить, как он попал в ту войну в «Заключении Третьей мировой войны: воспитание ребенка».
    • Выпуск № 8 (04/1987): Понимая, что он является разыскиваемым человеком в свободном мире и в третьем мире, Шаттер вместе с доктором Чжуан-цзы направляется в Советский Союз в фильме «Красные зори, белые ночи и синие понедельники».
    • Выпуск № 9 (06/1987): Шаттер возвращается в Дейли-Сити с Рейвенантом, бывшим контрактником, и они проникают в штаб-квартиру наркоконгломерата и встречают старого врага Шаттера в «Дейли-Сити».
    • Выпуск № 10 (08/1987): Обладая новыми талантами в области РНК, Шаттер испытывает их в «Безирке», компьютерной ролевой игре с живым действием, и обнаруживает скрытую подземную армию в «Ангеле - Большие кошки на Лозе».
    • Выпуск №11 (10/1987): После воссоединения с настоящим Джеком Скретчем, Шаттер узнает от него несколько важных вещей, включая местонахождение Убежища Мечтателей; но Скретч, возможно, не говорит правду в «Одноглазых валетах и ​​королях-самоубийцах».
    • Выпуск № 12 (12/1987): Шаттеру удается собрать силы Чужой Нации и Allnight Newsboys вместе, чтобы остановить страховую войну, которая разрушала Дейли-Сити в «Блюзе инопланетной нации».
    • Выпуск № 13 (02/1988): Вернувшись в ритм, Шаттер пытается выяснить, почему и как смертельные токсины, убивающие людей, попали в водопровод в "Утопии, Лтд. - Часть 1".
    • Выпуск № 14 (04/1988): Дело о смертельных токсинах в системе водоснабжения становится намного масштабнее, чем ожидалось, поскольку Шаттер должен спасти Дейли-Сити, но он получил помощь из неожиданного источника в «Утопии, Лтд. - Заключение».
  • Гиллис, Питер и Саенс, Майк (12 апреля 1988 г.). Shatter: революционный графический роман, Ballantine Книги ISBN  0-449902-88-9 [собирает выпуски №1–11]
  • Гиллис, Питер и Саенс, Майк (25 июля 2006 г.). Разбить, AiT / PlanetLar ISBN  1-932051-44-9

Рекомендации

  1. ^ Штатный писатель (17 июля 2006 г.). "Разбить". Еженедельник издателя. Vol. 253 нет. 28. с. 3.
  2. ^ Из-за практики датирования обложек комиксов того времени, большинство комиксов были датированы за два-три месяца до их фактической даты публикации. Таким образом, март 1985 г. Большой K публикация и публикации Первых комиксов в июне 1985 г. были примерно одновременно.
  3. ^ Саенс, Майк; Гиллис, Питер Б. (20 марта 1985 г.). Тайлер, Тони (ред.). «Разбить». Большой K. Vol. 1 шт. 12. IPC Magazines Ltd., стр. 75–79.
  4. ^ Описание товара, Страница продажи Amazon.com. Проверено 15 июля 2011 г.

Источники

  • МакКлауд, Скотт. Переосмысление комиксов, стр.140, 165, Paradox Press, 2000.

внешняя ссылка