Шерлок Холмс: Преступления и наказания - Sherlock Holmes: Crimes & Punishments - Wikipedia

Шерлок Холмс: Преступления и наказания
Преступления и наказания Шерлока Холмса.jpg
Разработчики)Frogwares
Издатель (ы)Frogwares
Композитор (ы)Кевин МакЛауд
СерииШерлок Холмс
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Шерлок Холмс: Преступления и наказания является приключение тайна видеоигры в Шерлок Холмс серии разработан Frogwares в 2014 году и распространяется Focus Home Interactive[1] с 2014 по 2019 год для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, и Xbox One. В октябре 2019 года Frogwares объявила о восстановлении прав на публикацию названия на Пар[2] и игра снова появилась на других платформах в начале 2020 года.[1]

Игра проходит в Лондон и его пригороды в 1894 и 1895 годах с игровым процессом, сфокусированным на поиске правильного виновника и принятии морального выбора - оправдать или осудить его. Игра является первой в серии, в которой используется Unreal Engine 3, и был вдохновлен Артур Конан Дойл оригинальные рассказы. Игра разделена на шесть случаев убийств, исчезновений и краж, написанных в традициях романов Дойла.[3] Его название - игра по названию русского романа. Преступление и наказание по автору Фёдор Достоевский.

Геймплей

Шерлок Холмс главный игровой персонаж с Доктор Ватсон, ТобиБассет-хаунд ) и Констебля Мэрроу можно играть кратко. Большая часть игры включает в себя исследование мест преступлений и поиск улик. После обнаружения подсказки добавляются к «доске дедукции», механике игрового процесса, которая включает связывание частей информации вместе. Это приведет к возможным вычетам. Как только вычеты будут соединены вместе, у игрока появится полное дерево вычетов. В зависимости от того, как игроки интерпретируют подсказки, они сделают разные выводы. Следовательно, игрок может потерпеть неудачу или добиться успеха в поиске виновника. Игроки также решают, оправдать или осудить преступника. Моральный выбор игрока повлияет на дальнейший игровой процесс. В каждом случае будет 3-5 возможных решений; Всего будет 6-10 различных концовок для каждого случая. Всего в игре предлагается 14 механик расследования, в том числе умение Шерлока Холмса выводить множество деталей о чьей-то жизни, просто взглянув на них, или представлять и реконструировать ход событий, внимательно наблюдая за всеми ключевыми деталями места преступления.

Доступны два вида камеры - вид от первого лица и статическая камера от третьего лица. Игрок может переключаться между ними в любой момент. Шерлок также может получать доказательства при вскрытии и сканировании людей, которых он встречает. В последнем случае игроки войдут в вид от первого лица, чтобы внимательно изучить лицо и эмоции, одежду и вещи персонажа, где он найдет все, от шрамов и синяков до качества одежды. Frogwares полностью детализировал Лондон викторианской эпохи, используя новый движок, и его также можно исследовать.[4]

Механика под названием «Шерлок Вижн» помогает выделить доказательства, которые в противном случае были бы упущены. Например, с помощью Sherlock Vision игроки могут посмотреть на пыльные полки книжного шкафа и заметить, что с полки сняли сундук или что на предмете может быть скрытая надпись. В Преступления и наказания, иногда появляется текст с подробным описанием того, о чем думает Холмс, например, как звучат приближающиеся шаги и кто может быть у двери.

участок

Всеобъемлющий сюжет состоит в том, что группа террористов, называющих себя Веселыми людьми, пытается свергнуть правительство и освободить народ Соединенного Королевства от долгов. В игре шесть отдельных кейсов, некоторые из которых являются прямой адаптацией оригинального канона Шерлока Холмса сэра Артура Конан Дойла. Каждый случай самодостаточен и, кроме игровых достижений, таких как моральный выбор, не связан друг с другом. Случаи следующие:

Судьба Черного Питера: Холмс помолвлен Инспектор Лестрейд расследовать убийство Питера Кэри, известного как Черный Питер, вспыльчивого китобойного капитана, которого нашли пронзенным китобойным гарпуном на стене своей садовой хижины. Кейс представляет собой адаптацию "Приключение Черного Питера ".

Загадка на рельсах: Шерлока Холмса спрашивает его брат Майкрофт разобраться в Веселых Людях, но Шерлок отказывается, так как он не интересуется политикой и уже отправляется в путешествие с Уотсоном в сельский район. Стаффордшир. Неделю спустя Холмс и Ватсон планируют вернуться на поезде в Лондон, но поезд таинственным образом исчезает. Они расследуют исчезновение поезда. В этой истории используются элементы из "Потерянный специальный ".

Кровавая баня: Лестрейд рассказывает Холмсу о политическом инциденте, касающемся Веселых человечков, но Холмс снова отказывается вмешиваться. Однако он соглашается расследовать убийство известного археолога, который был найден мертвым в запертой парилке римских бань в Лондоне. Холмс углубляется в расследование с участием Культ Митры.

Дело Аббатства Грейндж: Сэр Юстас Брэкенстолл, аристократ с жестоким характером, якобы был убит троицей грабителей, которые также взяли в заложники его жену и украли у него столовое серебро. Холмс преследует виновного или виновных, сомневаясь в правдивости заявления женщины. Рассказ адаптирован из "Приключение в аббатстве Гранж ".

Драма Сады Кью: Старый друг просит Холмса расследовать кражу некоторых экзотических растений в Kew Gardens. Расследование принимает новый оборот, так как выясняется, что директор садов умер за несколько дней до кражи, и Холмс внезапно обнаруживает, что расследует возможное убийство.

Прогулка по полумесяцу: Старший брат Wiggins, Главу Холмса, Бейкер-Стрит Нерегулярный, предъявлено обвинение в двойном убийстве, и Виггинс просит Холмса очистить имя своего брата. Вскоре это дело приобретает совершенно новый облик, в котором фигурируют мужчины, которые исчезают из виду.

В конце Холмс противостоит Веселым Людям, узнав больше об их плане во время последнего дела. Они пытаются убедить его, что их цель - на благо людей. Холмс может позволить им осуществить свой план или остановить их, хотя он не будет брать их под стражу.

Разработка

Развитие освещения

Преступления и наказания разработан на Эпические игры ' Unreal Engine 3,[5] позволяя серии опередить предыдущие части по качеству графики. Окружающая среда будет более реалистичной и детализированной с динамическим освещением и тенями. Выбор этого движка также позволяет игре использовать множество технологий, таких как мощный движок анимации для плавного движения и переходов анимации, шейдеры в реальном времени и система частиц, а также расширенные эффекты постобработки. Frogwares отказались от своего старого метода (использование одной огромной текстуры) вместо использования мозаичных текстур.[6]

Frogwares изменила свою серию о Шерлоке Холмсе, сделав ее более современной, представив «Шерлок Вижн», механику, которая поможет выделить доказательства, которые в противном случае были бы упущены. По словам бизнес-разработчика Frogwares Ольги Рыжко, Sherlock Vision поможет вывести сериал на «новый уровень». Рыжко называет игру «самой сложной, самой сложной» игрой о Шерлоке и говорит, что команда разработчиков основывалась на механике предыдущих игр, немного изменяя их для более современного стиля.[7]

Рыжко сказал, что механика "Sherlock Vision" была вдохновлена ​​телесериалом BBC. Шерлок, который использует экранный текст, чтобы показать, о чем думает Шерлок, а также описал команду разработчиков как «очень внимательную и очень уважающую канон Шерлока Холмса».[7]

Шерлока Холмса озвучил Керри Шейл,[8] и доктора Ватсона озвучил Ник Бримбл.[9]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 77/100[10]
PS4: 73/100[11]
XONE: 71/100[12]

Шерлок Холмс: Преступления и наказания был анонсирован несколькими крупными источниками игровых новостей. Джессика Кондитт из Joystiq указала на «Сеттинг, тон, механику и графику в Преступления и наказания Кажется, что каждая из них значительно обновлена ​​и в удивительно серьезном направлении по сравнению с предыдущими играми о Шерлоке ».[13] VentureBeat Жасмин Малефисента Ри написала: «Некогда джентльменская звезда приключенческих игр превратилась в обманчивую смесь оригинального персонажа Артура Конан Дойля и интерпретации 21-го века, которую мы находим на телевидении и в фильмах. [...] Преступления и наказания показывает нам манипулятивную сторону Шерлока, которую ожидает современная аудитория. Он остается аморальным персонажем в мире, отчаянно пытающимся вернуть себе мораль, и, кажется, он наслаждается этим ».[14] Майкл Кромвель из PCGMedia написал, что игра - это «самопровозглашенный отход от прозаического и аморального, с Frogwares, стремящимся к более практическому, этически сложному опыту - помещая вас, игрока, в сознание Шерлока Холмса».[15] Чак Осборн из IGN похвалил визуальные эффекты и игровой процесс, но с некоторым разочарованием отметил, что «окончательные выводы основаны в основном на паутине косвенных улик».[16] Gamercast наградил игру Лучшей приключенческой игрой на E3 2013.[17] Jeuxvideo.com признал игру лучшей приключенческой игрой на E3 2014.[18]

Преступления и наказания получил в основном положительные отзывы. Сайт агрегированных обзоров Metacritic дал версию Microsoft Windows 77/100 на основе 32 отзывов,[10] PlayStation 4 версии 73/100 на основе 36 обзоров,[11] и Xbox One версии 71/100 на основе 8 обзоров.[12]

Компьютерная версия Преступления и наказания только к концу 2014 г. было продано более 300 000 единиц, по данным Focus Home Interactive.[19]

Рекомендации

  1. ^ а б Юридически Focus Home Interactive была не издателем, а лицензиат (дистрибьюторский посредник) "Должно быть ясно, что это не была ситуация" разработчик и издатель " (Ваэль Амр), Planète Aventure, 22 февраля 2020 г.
  2. ^ Браун, Фрейзер (4 октября 2019 г.). «Frogwares спас Шерлока Холмса: Преступления и наказания». ПК-геймер. Получено 28 октября 2019.
  3. ^ Frogwares (11 декабря 2013 г.). «Sherlock_Game: 7 преступлений: ваши решения, их ...» Twitter. Получено 11 января 2014.
  4. ^ «Детективные видеоигры в 2014 году! С участием Бэтмена и Шерлока Холмса». BadassToTheMax.com. 27 мая 2014 г.
  5. ^ Frogwares (29 апреля 2013 г.). «Шерлок Холмс: Преступление и наказания ...» Tumblr. Получено 11 января 2014.
  6. ^ Браун, Фрейзер (24 октября 2013 г.). «Более тонкие детали Шерлока Холмса: Преступления и наказания». PCGamesN. Получено 11 января 2014.
  7. ^ а б Корриа, Алекса Рэй (23 августа 2013 г.). "'"Шерлок Вижн" вдохновлен сериалом BBC "Шерлок Холмс: Преступления и наказания". Многоугольник. Получено 7 марта 2020.
  8. ^ "Голоса Шерлока Холмса". За голосом актеров. Получено 6 марта 2020.
  9. ^ "Доктор Ватсон Голоса". За голосом актеров. Получено 6 марта 2020.
  10. ^ а б «Шерлок Холмс: Преступления и наказания для ПК». Metacritic. Получено 30 сентября 2014.
  11. ^ а б "Шерлок Холмс: Преступления и наказания для PlayStation 4. Обзоры". Metacritic. Получено 30 сентября 2014.
  12. ^ а б "Шерлок Холмс: Преступления и наказания для Xbox One. Обзоры". Metacritic. Получено 7 апреля 2020.
  13. ^ Кондит, Джессика (14 июня 2013 г.). «Новая механика Шерлока Холмса« Преступление и наказание », вдохновленная шоу BBC». Joystiq. Получено 11 января 2013.
  14. ^ Реа, Жасмин Малефисента (13 июня 2013 г.). «Шерлок Холмс - лохматый аморальный супергерой из« Преступлений и наказаний »(превью)». VentureBeat. Получено 11 января 2014.
  15. ^ Кромвель, Майкл (19 февраля 2013 г.). «Предварительный просмотр преступления и наказания Шерлока Холмса, а также вопросы и ответы». PCGMedia. Получено 11 января 2014.
  16. ^ Осборн, Чак (30 сентября 2014 г.). "Шерлок Холмс: Обзор преступлений и наказаний". IGN.
  17. ^ Шарлотта (24 июня 2013 г.). «E3 2013: Лучшее из шоу». Gamercast. Получено 11 января 2014.
  18. ^ Неизвестно (16 июня 2014 г.). "Meilleur jeu d'aventure: Sherlock Holmes Crimes & Punishments / PC-PS4-One-PS3-360". JeuxVideo.com. Получено 10 июля 2014.
  19. ^ Коммюнике lancement de l'opération (PDF) (Отчет) (на французском языке). Focus Home Interactive. 27 января 2015. с. 13. Архивировано из оригинал (PDF) 18 апреля 2015 г.