Шин Неккэцу Коха: Кунио-тати но банка - Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka - Wikipedia

Шин Неккэцу Коха: Кунио-тати но банка
Шин Неккетсу Коха Кунио-тачи но банка.jpg
Обложка
Разработчики)Almanic Corp.
Издатель (ы)Technos Japan Corp.
Дизайнер (ы)Ёсихиса Кисимото
Композитор (ы)Казунака Яманэ
СерииКунио-кун
Платформа (и)Супер Famicom
Релиз
  • JP: 29 апреля 1994 г.
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок
Два игрока

Шин Неккэцу Коха: Кунио-тати но банка[а] это ленточная прокрутка игра в жанре экшн разработан Алманический и выпущен Technos Japan Corp. исключительно в Япония для Супер Famicom в 1994. Это была четвертая игра в Кунио-кун серия выпущена для Super Famicom и разработана Almanic. Он расположен в хронологическом порядке перед Центр Неккецу Моногатари (более известный как Ривер-Сити Рэнсом ).

Геймплей

По сравнению с большинством других игр в Кунио-кун серии, Кунио-тачи но банка имеет драматический и серьезный сюжет с реалистично пропорциональным дизайном персонажей (в отличие от обычного "супер деформированный «стиль») и акцент на диалоге между битвами. Хотя в традиционном понимании «этапов» нет, структура игры полностью линейна, и игроки не могут вернуться в ранее завершенные области.

Между боями происходят разговоры между персонажами.

Одновременно могут играть до двух игроков. Вместо дополнительных жизней в игре используется партийная система, в которой игрок может переключаться между разными персонажами в любой момент. В то время как Кунио и Рики - единственные доступные персонажи, их подруги Мисако и Кёко также становятся доступными на протяжении всей игры. У каждого персонажа есть собственная шкала здоровья, но игра закончится, если текущий персонаж игрока будет побежден, независимо от того, сколько здоровья осталось у других. Во время игры для двух игроков, если один игрок потерпел поражение, он останется неактивным (вместе с последним персонажем, которого он использовал), пока другой игрок либо не завершит текущую сцену, либо не будет побежден противником. Продолжение неограничено, и доступна функция пароля, позволяющая игроку перезапустить игру практически в любой сцене. Также есть две настройки сложности: Обычная и Легкая, но игрок может перейти только до определенной точки на Легком уровне, прежде чем его попросят перезапустить игру на Нормальном уровне.

Во время велосипедных этапов Игрок 1 едет на велосипеде, а Игрок 2 сидит на заднем сиденье.

Боевая система аналогична оригинальной. Неккецу Коха Кунио-кун (Отступник ) или Двойной дракон серии. Все персонажи могут бить, пинать, прыгать, блокировать и атаковать позади себя. Изначально Кунио и Рики могут выполнять только базовые движения в своей тюремной одежде. Когда они переодеваются в школьную форму, Кунио и Рики получают доступ к более сложным техникам, таким как захватные приемы и индивидуальные специальные атаки. Стиль боя женских персонажей также отличается от их мужских собратьев (например, Мисако и Кёко не могут выполнять захват-атаки, и враги не могут их схватить).

участок

Кунио и Рики осуждены за бей и беги и пара содержится в исправительном учреждении для несовершеннолетних. Однако эти двое утверждают, что невиновны. На следующее утро дуэт посещает друг Кунио Хироши, который сообщает им о серии подозрительных событий, происходящих в средней школе Неккэцу и вокруг нее, в том числе о наблюдениях за мальчиком, очень похожим на Кунио. Подозревая, что их могли обвинить в преступлении, которого они не совершали, Кунио и Рики сбегают из тюрьмы и намереваются найти человека, который их подставил, и очистить их имена.

Разработка и выпуск

Kyōko, Рики, Кунио и Мисако.

В отличие от других Кунио-кун игры, выпущенные для Super Famicom, Кунио-тачи но банка был разработан Almanic, а не внутри компании Technos Japan Corp, хотя большинство основных сотрудников были бывшими сотрудниками компании. Продюсером игры стал Нориюки Томияма (который работал над аркадными версиями Супер Dodge Ball и Боевые племена ) и под руководством Ёсихиса Кисимото (создатель Кунио-кун и Двойной дракон), а покойный Мичия Хирасава (звуковой программист в многочисленных играх Technos) был ведущим программистом и создавал звуковые эффекты.[1] Казунака Яманэ (работавший над оригиналом Двойной дракон и Боевые племена) сочинил музыку. Сценарий игры и сценарий написал Хиро Йококура.

Движок и ресурсы игры будут повторно использованы для Супер безумный чемпион, который изначально планировался как Кунио-кун гоночная игра, но была переделана в оригинальную игру. Кишимото написал черновик для Кунио-тачи но банка продолжение под названием Неккетсу Коха Кунио-кун: Коулун-но Цуме (熱血 硬派 く に お く ん ~ 九龍 の 爪 ~, Коготь Коулуна), который был запланирован на Игровая приставка, но так и не был разработан.[2]

Сцена, в которой Кунио и Рики падают в реку вместе с рушащимся мостом и находят укрытие за водопадом, была основана на неиспользованной части дизайна уровней из Возвращение двойного дракона.[3]

Игра станет последней игрой в Кунио-кун серия, разработанная Technos Japan.[4]

Игра была выпущена для Super Famicom в Японии. В 2015 году компания Городская связь выпустила саундтрек к игре через цифровое распространение.[5]

Прием и наследство

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu24/40[6]
Nintendo Life8/10 звезд[7]
Джойстик65%[8]
Журнал PlayStation (JP)21.8/30[9]
Супер Консоль85/100[10]

После выпуска[11] Famitsu дал Шин Неккэцу Коха: Кунио-тати но банка оценка 24 из 40.[6] Супер Консоль дал 85/100.[10] Nintendo Life дал ему 8 баллов из 10.[7]

Кунио-тачи но банка послужил вдохновением для River City Girls, спин-офф, разработанный и выпущенный Путь вперед в сентябре 2019 г.[12][13] В нем Кёко и Мисако выступают в роли главных героев, а ведущий композитор Меган Макдаффи аранжировала некоторые треки из этой игры.

Примечания

  1. ^ Японский: 新 ・ 熱血 硬派 く に お た ち の 挽歌, лит. "Новый горячий крутой парень: Похвальная речь Кунио и компании"

Рекомендации

  1. ^ 熱血 通信 (на японском языке). В архиве из оригинала от 14.11.2012. Получено 2012-01-20.
  2. ^ "熱血 通信 2". В архиве с оригинала на 2014-10-12. Получено 2012-01-20.
  3. ^ Этап 6 - Лес: предполагалось, что подвесной мост в конце этапа развалится и упадет, приземлившись на реку, которая затем приведет к водопаду. За водопадом была стальная дверь, которая была входом в убежище. Босс, Карлем, выйдет из этой двери. В архиве 2014-02-18 в Wayback Machine в Double Dragon Dojo
  4. ^ "【4 月 29 日 の レ ト ロ ゲ ー 今日 は SFC『 新 ・ 熱血 硬派 に ち の 挽歌 』の 発 売 25 周年!". ゲ ー ム ド ラ イ ブ ((ゲ ー ド ラ) - ス マ ホ ・ ア ナ ・ レ ト ロ ・ 作 ー を 毎 日 掲 載 中!. Получено 2019-05-11.
  5. ^ "SFC『 新 ・ 熱血 硬派 く 挽歌 』の サ ウ ン ド ッ ク が ダ ド 販 売 開始". フ ァ ミ 通 .com (на японском языке). В архиве из оригинала на 24.01.2016. Получено 2019-05-07.
  6. ^ а б "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 新 ・ 熱血 硬派 く に お た ち の 挽歌". Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII. 1994. Получено 2020-08-21.
  7. ^ а б Лопеш, Гонсалу (1 июня 2017 г.). "Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka Review (SNES) - Произнесите это название три раза подряд". Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве из оригинала на 2018-10-17. Получено 2020-08-21.
  8. ^ Hellot, Grégoire (июль – август 1994 г.). "Импортировать Super Famicom (Японская версия): Кунио Тачи". Джойстик (На французском). № 33. Желтые СМИ. п. 39.
  9. ^ 大 技 林 '98 年 春): ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン - 新 ・ 熱血 硬派 く に お た ち の 挽歌. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 239. КАК В  B00J16900U.
  10. ^ а б Меренда, Пифранко; Кардильо, Паоло (июль – август 1994 г.). «Обзор: Кунио Кун Тачи». Супер Консоль (на итальянском). № 6. Редакция Futura. С. 52–54.
  11. ^ Полпенни, Стив (20 сентября 2009 г.). "Шин Неккэцу Коха Кунио-кун - Кунио Тачи Но банка". Ретро Геймер. Получено 2020-08-21.
  12. ^ Мойс, Крис (11 августа 2019 г.). «Мы поговорили с WayForward о героинях, надрывающих задницы, и о наследии Кунио-куна - School's Out». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 2020-08-21.
  13. ^ rawmeatcowboy (16 августа 2019). «Интервью GoNintendo: Мы говорим с WayForward обо всем, что есть в River City Girls! - Пиксель-арт, музыка, beat'em-up и про рестлинг ?!». gonintendo.com. GoNintendo. Получено 2020-08-21.

внешняя ссылка