Супер двойной дракон - Super Double Dragon - Wikipedia
Супер двойной дракон | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Techns Япония |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Мунэки Эбинума Ацуюки Нисидзава |
Программист (ы) | Терухиро Маэда Геней Фукухара Наритака Нисимура |
Композитор (ы) | Казунака Яманэ |
Серии | Двойной дракон |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз | Супер двойной драконВозвращение двойного дракона |
Жанр (ы) | Бить их |
Режим (ы) | Один игрок Кооператив |
Супер двойной дракон, выпущенный в Япония в качестве Возвращение двойного дракона (リ タ ー ン ・ オ ブ ・
В 2018 году немного улучшенная японская версия, Возвращение двойного дракона, был переиздан Томмо в Японии и под брендом Retroism в Северной Америке.[1][2] Несмотря на официальную лицензию, этот выпуск гарантированно работает только на стороннем оборудовании.
Геймплей
Как и в предыдущих частях серии, игрок берет на себя управление мастерами боевых искусств Билли и Джимми в их борьбе с бандой Shadow Warriors. Цель состоит в том, чтобы пройти каждый этап и победить всех врагов, включая босса. Игра состоит из семи этапов, включая казино, аэропорт, тренажерный зал боевых искусств, битву на движущемся грузовике, городские трущобы, лес и убежище босса.
В дополнение к кнопкам удара, пинка и прыжка, у игрока теперь есть кнопка защиты для блокировки атак. Если игрок нажимает кнопку охраны вправо, его персонаж может не только защищаться от удара врага, но и захватывать определенных врагов, оставляя врага уязвимым для последовательных атак. Захват за руку работает только с Уильямсом, Ропером, Стивом, Джексоном и братьями Чин. Также под шкалой здоровья есть шкала «Сила дракона», которую игрок может заполнить, удерживая кнопки L или R. Пока шкала заполняется, игрок может выполнять специальные атаки, которые различаются в зависимости от того, сколько энергии накопил игрок, включая удар летающего урагана. Если шкала мощности полностью заполнена, то обычные атаки игрока получат дополнительную силу на ограниченный период.
Супер двойной дракон - одна из немногих игр в серии, где главные герои Билли и Джимми Ли отличались не только дизайном игровых персонажей (где братьям были даны разные прически), но и их боевыми способностями. В частности, у двух персонажей разные основные удары (в Возвращение двойного дракона, Удар Джимми с разворота тоже отличается).
Символы
- Билли Ли (ビ リ ー ・ リ ー, Бири Ри) - Персонаж игрока 1. Мастер Южного Со-Сэцу-Кен (南 派 双 截 拳, Nanha Ssetsuken), который специализируется на ловкости и гибкости. Билли сохранил свой базовый дизайн из версий предыдущих игр для NES (рыжие волосы и синий наряд).
- Джимми Ли (ジ ミ ー ・ リ ー, Джими Ри) - Персонаж игрока 2. Мастер Северного Со-Сэцу-Кен (北 派 双 截 拳, Хокуха Сосетукен), в котором приоритет отдается силе. У Джимми теперь светлая прическа с плоским верхом, чтобы отличать его от Билли (в предыдущих играх Джимми по-другому изображался только в кат-сценах и рекламных артах).
- Уильямс (ウ ィ リ ア ム ス, Вириамусу) и Roper (ロ ー パ ー, Рупа) - Два общих типа врагов в игре. У Уильямса непослушные светлые волосы и желтый жилет с камуфляжными штанами, а у Ропера черные волосы с повязкой на голове, а также белый жилет и брюки. Иногда они поставляются вооруженными всевозможным оружием, которым может воспользоваться игрок.
- Бейкер (ベ イ カ ー, Бейка) - Еще один распространенный тип врагов, который всегда вооружен близнецом лезвия дао.
- Джефф (ジ ェ フ, Джефу) - Повторяющийся суб-босс, который появляется на ранних стадиях. Он замена палитры Билли Ли с более темной кожей и зеленой одеждой, и поэтому он имеет большинство тех же техник (включая ураганный удар).
- Стив (ス テ ィ ー ブ, Сутибу) - Босс Миссии 1. Мастер боевых искусств в костюме, специализирующийся на ударах ногами. На последующих этапах снова появляется как подчиненный босс.
- Джексон (ジ ャ ク ソ ン, Jakuson) - Босс Миссии 2. Бывший чемпион по боксу в супертяжелом весе. На последующих этапах снова появляется как подчиненный босс.
- Чин Рон Фу (チ ェ ン ・ ロ ン ・ フ ー, Чен Рон Фу) и Чин Рон Пё (チ ェ ン ・ ロ ン ・ ピ ョ ウ, Чен Рон Пё) - Боссы Миссии 3. Мастера боевых искусств-близнецов, управляющие тренажерным залом Кенпо в китайском квартале. У них есть возможность хватать игрока за пинки и крутить ногу. Рон Фу (в желтом жилете) специализируется на ударах ногами, а Рон Пё (в красном жилете) специализируется на ударах руками. Рон Фу утверждает, что он и его брат - настоящие Двойные драконы.
- Макгуайр (マ ッ ク ガ イ ア, Makkugaia) - Босс Миссии 5. Толстяк, похожий на клоуна, который может блокировать атаки животом.
- Карлем (カ ー レ ム, Караму) - Босс Миссии 6. Гигантский привратник укрытия врага. Его особая техника - средний удар, которого товарищи опасаются как «Нога смерти».
- Герцог (デ ュ ー ク, Дьюку) - Финальный босс, использующий яркий стиль боевых искусств.
Разработка
Мунэки Эбинума, который работал ведущим игровым дизайнером Супер двойной дракон, опубликовал комментарий о своем участии в разработке игры в 2004 году, в котором подробно описал свои первоначальные планы относительно игры, которые он не смог полностью реализовать из-за нехватки времени. Игра должна была включать в себя кат-сцены перед битвами с боссами и между этапами, а также полную финальную последовательность, в отличие от отсутствия внутриигрового сюжета в розничной версии (где не дается объяснение, почему Билли и Джимми Ли борются с противником). Сюжет предполагал, что Билли и Джимми Ли расследуют преступную организацию, известную как Shadow Warriors, после исчезновения нескольких местных мастеров боевых искусств, и в конечном итоге встретятся лицом к лицу со своим лидером Дьюком, который, как выяснилось бы, был другом детства. братьев Ли. Персонаж Мэриан также должен был появиться в игре как женщина-полицейский, которая помогала братьям Ли (занятие, которое она имела в Двойной дракон комиксов и мультсериалов, выпущенных примерно в то время). Хотя Мэриан все еще упоминается в инструкции по эксплуатации и описании упаковки, она никогда не появляется в розничной версии игры. Помимо кат-сцен, на некоторых этапах должно было быть больше ловушек и препятствий, а после победы над Герцогом должен был появиться дополнительный босс.[3]
Возвращение двойного дракона имеет несколько существенных отличий от Супер двойной дракон: тема заголовка и большая часть фоновой музыки были перемешаны (например, тема Миссии 1 из Супер двойной дракон играет во время миссии 4 в Возвращение двойного дракона) и игрок может выполнять определенные действия, которые не могут быть выполнены в Супер двойной дракон (например, поднять бумеранг после его броска или ударить противника более одного раза подряд ураганным ударом). Расположение противника также отличается в обеих версиях, и оружие, такое как ножи и зажигательные бомбы, наносит меньше урона в Возвращение двойного дракона. Враги могут уклоняться от завершающих комбо ударов, не позволяя игроку завершить свои комбо. Финальная миссия также включает два дополнительных уровня перед финальной битвой. Режим опций включен в Возвращение двойного дракона а также позволяя игрокам регулировать уровень сложности игры, а также слушать музыку и звуковые эффекты игры.
Прием
Этот раздел может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.август 2013) ( |
AllGame оцененный Супер двойной дракон общий рейтинг 2,5 из 5 возможных.[4]
Рекомендации
- ^ «16-битный». Томмо - Япония (на японском языке). Томмо. Получено 3 марта, 2020.
- ^ «Возвращение двойного дракона». Ретроизм. Ретроизм. Получено 3 марта, 2020.
- ^ リ タ ー ン ・ オ ブ ・ 双截龍 真 の ス ト ー リ ー (на японском языке).
- ^ Смит, Джеффри Дуглас. "Рейтинг Супер двойной дракон". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 4 июля, 2015.