Двойной дракон 3: Розеттский камень - Double Dragon 3: The Rosetta Stone - Wikipedia

Двойной дракон 3: Розеттский камень
Двойной дракон 3: Розеттский камень
Японская брошюра из аркадной версии с иллюстрацией Кадзуми Какидзаки
Разработчики)Восточные Технологии
Издатель (ы)Techns Япония
Дизайнер (ы)К. Итикава
Т. Ирисава
Т. Чида
Дж. Хасепин
Х. Нагоши
У. Хосино
Программист (ы)Н. Такиока
Э. Огура
Ю. Кацумата
Композитор (ы)Акира Иноуэ
Такаро Нодзаки
СерииДвойной дракон
Платформа (и)Аркада, Амстрад КТК, Amiga, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum, ДОС, Геймбой, Мега Драйв / Genesis, iOS, Android
Релиз
  • NA: Ноябрь 1990
  • JP: Январь 1991
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Двойной дракон 3: Розеттский камень[а] это боковая прокрутка бей их аркадная игра произведено Techns Япония в 1990. Это третья аркадная игра в Двойной дракон серии. В отличие от двух предыдущих игр серии Двойной дракон 3 не разрабатывалась внутри компании Techns, но разработка была поручена компании East Technology. В результате получилась игра, которая выглядела и играла иначе, чем ее предшественники, и была принята хуже.

Как и в предыдущих играх серии, два игрока управляют дуэтом боевых искусств Билли и Джимми Ли, к которым теперь присоединился новый персонаж по имени Сонни, которым управляет третий игрок. Хотя в предыдущих играх Билли и Джимми намеревались спасти похищенную Мэриан, в Двойной дракон 3 они отправляются по всему миру в поисках трех мистических камней.

За аркадным выпуском игры последовали домашние версии для Sega Genesis, Геймбой и различные персональные компьютеры. В 2013, подражал версии оригинальной аркады для различных платформ были официально выпущены DotEmu вместе с двумя предыдущими аркадными играми в пакете под названием Трилогия о двойном драконе.

Геймплей

Последовательность привлечения из аркадной версии, показывающая, как трое персонажей сражаются с врагами.

Двойной дракон 3 могут играть до двух или трех игроков одновременно, аналогично Боевые племена. Первые два игрока управляют возвращающимися героями Билли и Джимми Ли соответственно, а третий игрок управляет новым персонажем по имени Сонни (обмен палитры братьев Ли в желтом). Управление состоит из восьмипозиционного джойстика и трех кнопок, но боевая система сильно изменилась по сравнению с предыдущими играми. Игра сбрасывает кнопки направленных атак с Двойной дракон 2: Месть, возвращаясь к формату ударов и ударов оригинального Двойной дракон. Однако такие движения, как удар локтем и захват за волосы, были удалены, и их заменили новые способности. Теперь игрок может бегать, дважды нажимая джойстик влево или вправо, и выполнять движения со вторым игроком, такие как ураганный удар спина к спине, когда он стоит рядом друг с другом, и удар в прыжке треугольником, когда один игрок прыгает навстречу другому. Другие новые движения включают в себя бегущий удар головой, бросок животом назад и прыжок с колена.

В начале определенных этапов у игроков будет доступ к магазину предметов, где они смогут приобрести внутриигровые бонусы, такие как более высокая скорость атаки или новые движения за реальные деньги. Выбор предметов варьируется между этапами, и каждый из них стоит одного кредита. В этих магазинах игроки вставляют монеты в игровые автоматы покупать обновления, улучшения, здоровье, оружие, специальные движения и персонажи игроков.[1]

Один предмет, «Extra Guys», позволяет игроку управлять одним из трех новых типов персонажей в дополнение к братьям Ли. (リ ー 兄弟). Эти персонажи также образуют другие команды боевых братьев и сестер, позволяя каждому игроку управлять другим членом группы. Когда текущий боец ​​игрока убит, его заменит новый, фактически заменяя систему дополнительных жизней из предыдущих игр. Эти новые бойцы состоят из братьев Уркидес. (ユ キ ー デ 兄弟) (чемпионы по смешанным единоборствам), братья Чин (陳 兄弟) (тай-чи экспертов) и братьев Ояма (大 山 兄弟) (каратэ мастеров). Каждый игрок может иметь в запасе до трех дополнительных бойцов. Доступность типа истребителя зависит от стадии.

Японская версия Двойной дракон 3 был выпущен после того, как игра уже была распространена в Северной Америке и Европе, и в результате претерпела кардинальные изменения. В частности, из игры были удалены магазины предметов, и вместо этого игроки могут выбирать, каким персонажем управлять в начале игры, что позволяет начать игру как любой из трех новых типов бойцов (Уркидес, Чин и Ояма). братьям Ли. Игроки имеют доступ ко всему репертуару движений своего персонажа, хотя ввод команды для удара урагана требует более точного времени в японской версии. Поскольку оружие больше не является покупным предметом, его можно найти лежащим на полу на определенных этапах, ожидая, когда его подберет игрок, контролирующий брата Ли. Игра также стала проще: враги наносят на 1/3 меньше урона, чем в зарубежных версиях.

участок

Вернувшись домой из двухлетней учебной миссии, Билли и Джимми Ли встречают гадалку по имени Хируко. Женщина говорит братьям Ли, что для того, чтобы бросить вызов сильнейшему противнику в мире, они должны найти троих. Розеттские камни разбросанные по всему миру.

Игра начинается в Соединенных Штатах, где братья Ли должны победить остатки банды Черных воинов из предыдущих игр, прежде чем отправиться на поиски камней. После этого герои должны отправиться в Китай, Японию, Италию и, наконец, в Египет, где каждый из камней охраняют грозные бойцы, уникальные для каждой страны (например, шиноби в Японии и лучники в Италии), которые откажутся их отдать. без боя. После того, как все три Розеттских камня будут добыты, путешествие братьев Ли достигает своего конечного пункта в Египте, где они сталкиваются со всеми видами сверхъестественных существ. Клеопатра гробница, чтобы раскрыть тайну, окружающую камни.

Разработка

Игра не была разработана компанией Techns Япония, которые в то время были заняты другими проектами, такими как WWF Суперзвезды и Боевые племена. Вместо этого компания под названием East Technology, предыдущей работой которой была аркадная стрелялка 1989 года. Гигандес, был заключен контракт на разработку третьей игры в серии, в результате чего получился сиквел с совершенно другим игровым процессом и графическим стилем, чем его предшественники. Игра вызвала споры после своего выпуска из-за добавления магазинов предметов, где игроки получают бонусы, вставляя реальные деньги в шкаф, который был удален из более поздней японской версии после отрицательных отзывов тестеров.[2]

Музыка

Музыка была написана Акирой Иноуэ и Такаро Нодзаки, заменив оригинальные Двойной дракон композитор Казунака Яманэ, который был занят сочинением музыки для Боевые племена в то время (Ямане позже вернулся на Супер двойной дракон ). Иноуэ написал фоновую музыку для сцен в США, Италии и Египте (включая темы битв с боссами), а Нозаки работал над остальным. Саундтрек был выпущен 21 июня 1991 г. Пони Каньон в Японии в качестве совместного компакт-диска, который также включал саундтрек к Боевые племена. Каталожный номер - PCCB-00065. Первая половина альбома (треки с 1 по 12) охватывает Двойной дракон 3 часть, которая включает упорядоченную версию темы заголовка. В альбоме нет тем магазина, которые были в экспортных версиях игры.

В демо версии треков Иноуэ были позже загружены на его личные каналы YouTube и Niconico в 2014 году. Они были записаны на синтезаторе KORG T3.[3][4]

Релиз

Версия для Система развлечений Nintendo названный Двойной дракон III: Священные камни была выпущена в феврале 1991 года, через несколько месяцев после релиза аркады. Эта версия не является портом, это скорее был параллельный проект, который разрабатывался одновременно с выпуском аркады.[5] Хотя сюжет двух версий похож, графика, система игрового процесса и персонажи, представленные в версии для NES, сильно отличаются от аркадной версии.

Двойной дракон 3 был перенесен на различные платформы по лицензии от Tradewest. Были выпущены версии для ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64, Amiga и Atari ST в конце 1991 г. IBM PC, Бытие и Геймбой в 1992 году. Эти версии игры были разработаны Кривая продаж, за исключением версии Genesis (которая обрабатывалась Создание программного обеспечения ). Версии для Game Boy и Genesis были опубликованы Acclaim под названием Двойной дракон 3: Аркадная игра, что отличает их от более раннего выпуска NES.[6]

Двойной дракон 3 был переиздан в 2013 году вместе с первыми двумя аркадными играми в сборнике под названием Двойная трилогия дракона произведено DotEmu, который был выпущен iOS, Android и Пар платформы. Он включает только зарубежную версию игры.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение70%[8]
CVG83%[10]
Пользователь Sinclair93%[9]
Ваш Синклер88%[7]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Двойной дракон 3: Розеттский камень в их выпуске от 1 января 1991 года, как третье самое успешное игровое устройство года.[11]

Джулиан Ригналл, пишу для Компьютерные и видеоигры, положительно отреагировал на изменение игры на более реалистичный художественный стиль и рекомендовал игру фанатам серии, набрав 83%.[10]

Игра вызвала споры из-за использования микротранзакции покупать предметы в североамериканской версии. Позже это было удалено из японской версии игры.[1][2]

Примечания

  1. ^ Японский: ダ ブ ル ド ラ ゴ ン 3 ザ ・ ロ ゼ ッ タ ス ト ー ン Хепберн: Дабуру Дорагон 3: За Розетта Сутон

Рекомендации

  1. ^ а б Дербу, Сэм (4 ноября 2016 г.). «Двойной дракон 3 (Аркада)». Хардкорные игры 101. Получено 15 мая 2020.
  2. ^ а б «Сакекан берет интервью у Ёсихиса Кишимото (часть 1)» (на японском языке). Gamer.ne.jp. Получено 2 января 2015.
  3. ^ "Канал Акиры Иноуэ". YouTube.
  4. ^ "Страница пользователя イ ノ ウ エ ア キ ラ". Никонико (на японском языке).
  5. ^ "Внутренние рассказы Ёсихиса Кисимото" (на японском языке). Star.ap.teacup.com. Получено 2 января 2015.
  6. ^ Double Dragon 3: The Arcade Game является товарным знаком Technōs Japan Corporation. © 1990 Technōs Japan Corp. Лицензия исключительно на Tradewest, Inc. Программа Software Creations, Ltd. Сублицензия на Acclaim Entertainment, Inc. Sega и Genesis являются товарными знаками Sega Enterprises Ltd. Flying Edge является товарным знаком Acclaim Entertainment, Inc. © 1992 Acclaim Entertainment, Inc. Все права защищены. - Из задней коробки версии Genesis
  7. ^ «Двойной дракон III». Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал 24 декабря 2014 г.. Получено 2 января 2015.
  8. ^ «Мир Спектра - Архив - Зритель журнала». Worldofspectrum.org. Получено 2 января 2015.
  9. ^ «Мир Спектрума - Архив - Просмотр журнала». Worldofspectrum.org. Получено 2 января 2015.
  10. ^ а б Ригналл, Джулиан (февраль 1991 г.). «Двойной дракон III: Розеттский камень». Компьютерные и видеоигры.
  11. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 395. Amusement Press, Inc. 1 января 1991 г. с. 37.

внешняя ссылка