Сёгун (настольная игра 1986 года) - Shogun (1986 board game) - Wikipedia


Сёгун это настольный варгейм впервые выпущен в 1986 создателем игр Милтон Брэдли.

История публикации

Сёгун, разработанный Майклом Греем,[1] был впервые выпущен в 1986 г. Милтон Брэдли как часть их Мастер игры серии. Он был переименован в Самурайские мечи в своем первом переиздании (1995 г.), чтобы отделить его от других игр с таким же названием (в частности, Сёгун Джеймса Клавелла, варгейм с похожей тематикой, выпущенный в 1983 году) и снова переименован в Икуса в его переиздании 2011 года под Hasbro с Авалон Хилл баннер.

Геймплей

В феодальной Японии от двух до пяти игроков берут под контроль вымышленного военачальника и сталкивают свои армии друг против друга в надежде выиграть титул Сёгун.

Каждый игрок контролирует несколько даймё, или генералы, командующие армией. Остальные силы на доске представляют ополчение и гарнизоны. У игроков также есть возможность нанять ронин (наемники). Также есть ниндзя, в основном используется как убийца против вражеского даймё. Единицы включают самурай мечники и лучники, и Асигару копейщики и артиллеристы. Доход, названный коку, происходит от контроля территорий. Игроки пытаются уничтожить своих соперников в бою и захватить их территории. Некоторые интересные особенности включают в себя оркестровку армий в бою, акцент на генералах (которые получают уровни, как и ролевая игра персонажей) и непредсказуемый элемент размещения ронинов.

В игре используется шесть двенадцатигранных игральная кость. Подносы для юнитов напоминают японские крепости, и каждый игрок получает небольшой катана (чтобы отобразить порядок, в котором игроки ходят).

Прием

Сёгун был награжден Премия Origins за "Лучшую настольную игру до 20-го века 1987 года" и "Лучшую графическую презентацию настольной игры 1987 года".[2]

Дэвид М. Эвальт из Forbes так прокомментировал выпуск Ikusa в 2011 году: «Игра, ранее известная как Samurai Swords (а до этого как Shogun), получает новый облик. По-прежнему та же классическая стратегия, в которой игроки соревнуются за власть в феодальной Японии, но коробка, доска и элементы были обновлены. Не дешево, но новый дизайн выглядит великолепно, и игра такая же веселая, как и прежде ».[3]

Рекомендации

  1. ^ «Простое правосудие». Грег Костикян. Получено 26 августа 2009.
  2. ^ "Премия" Истоки 1987 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
  3. ^ Эвальт, Дэвид М. "Неважно, как вы это называете, Ikusa - классический". Forbes.

внешняя ссылка