Крошечная туманность - Shred Nebula - Wikipedia
Крошечная туманность | |
---|---|
Разработчики) | Игры CrunchTime |
Издатель (ы) | Игры CrunchTime |
Дизайнер (ы) | Джеймс Годдард, Дэвид Уинстед |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | 3 сентября 2008 г.[1] |
Жанр (ы) | Действие, стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Крошечная туманность это разнонаправленный стрелок видео игра разработан американской инди-студией CrunchTime Games для Xbox 360 через Xbox Live Аркады служба. Игра вышла 3 сентября 2008 года.[1]
Геймплей
Крошечная туманность черпает вдохновение из Астероиды и Подпространство.[2] Как и в вышеупомянутых играх, игра представляет собой шутер с видом сверху, в котором игрок может стрелять только в направлении, в котором смотрит корабль. В игре представлено более 20 кораблей, каждый со своей уникальной скоростью, прочностью и особыми атаками. В многопользовательской игре игроки могут выбирать из 8 различных кораблей.[3] Всего есть 40 этапов, на каждом из которых будут уникальные препятствия или ловушки.[2] В игре три режима: однопользовательская кампания с более чем 20 уровни, а оценка атаки режим и многопользовательский режим, который поддерживает до восьми игроков онлайн и до двух игроков офлайн.[нужна цитата ]
Разработка
9 июля 2008 года CrunchTime Games объявила о завершении разработки.[4] В августе разработчик объявил о выходе игры 3 сентября 2008 года.[5] Crunchtime Games публично опубликовала проектную документацию игры в сентябре, чтобы помочь дизайнерам игр.[6] В том же месяце Crunchtime дал интервью.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Крошечная туманность получил смешанные отзывы критиков после выпуска. На Metacritic, игра получила оценку 66/100 на основе 16 обзоров, что означает «смешанные или средние отзывы».[8] На Рейтинг игр, игра имеет рейтинг 65,20% на основе 15 обзоров.[9]
Рекомендации
- ^ а б "Измельчить газы туманности XBLA 3 сентября". GameSpot. 2008-08-11.
- ^ а б Брэд Шумейкер (26 ноября 2007 г.). "Первый взгляд на Крошку туманности". GameSpot.
- ^ Нейт Ахерн (2007-08-15). "Многопользовательская игра Shred Nebula". IGN.
- ^ Джеймс Годдард. "РАЗРЕШЕННАЯ НЕБУЛА СДЕЛАНА!". Блог DJames Goddard. Архивировано из оригинал на 2011-07-10.
- ^ GameSpot. «На месте - 07.08.08». Gamespot.
- ^ Джилл Даффи. «Документы недавно опубликованной игры Xbox Live стали общедоступными». Руководство по игровой карьере. Получено 10 января 2009.
- ^ Кейт Мюррей. "Интервью с Crunchtime Games". Консольная Аркада. Получено 10 января 2009.
- ^ а б "Обзоры Shred Nebula для Xbox 360". Metacritic. Получено 18 декабря 2017.
- ^ а б "Shred Nebula для Xbox 360". Рейтинг игр. Получено 18 декабря 2017.
- ^ Кабрал, Мэтт (5 сентября 2008 г.). "Обзор Shred Nebula (Xbox 360)". TeamXbox. Архивировано из оригинал 7 сентября 2008 г.. Получено 18 декабря 2017.
- ^ Клейман, Дэвид (5 сентября 2008 г.). "IGN: Обзор туманности Шред". IGN. Архивировано из оригинал 7 сентября 2008 г.. Получено 18 декабря 2017.
- ^ Уайтхед, Дэн (10 сентября 2008 г.). «Обзор обзора аркад Xbox Live». Eurogamer. Получено 18 декабря 2017.
- ^ Гусс, Ян (7 сентября 2008 г.). "Обзор: Туманность Клочок". GamePro. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 18 декабря 2017.
- ^ Тодд, Бретт (15 сентября 2008 г.). "Обзор туманности Шред". GameSpot. Получено 18 декабря 2017.
- ^ Хербет, Эйлон (15 сентября 2008 г.). "Обзор Shred Nebula (Xbox 360)". Gameplanet. Получено 18 декабря 2017.