Сирена: Проклятие крови - Siren: Blood Curse - Wikipedia

Сирена: Проклятие крови
Siren Blood Curse.jpg
Разработчики)SCE Japan Studio
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Кейитиро Тояма
Производитель (и)Такафуми Фудзисава
Художник (ы)Исао Такахаши
Писатель (ы)Наоко Сато
Кейитиро Тояма
Композитор (ы)Хитоми Симидзу
Платформа (и)PlayStation 3
Релиз
  • JP: 24 июля 2008 г.
  • NA: 24 июля 2008 г. (PSN)
  • Европа: 24 июля 2008 г. (PSN)
  • AU: 29 октября 2008 г. (PSN)
  • AU: 30 октября 2008 г.
  • Европа: 31 октября 2008 г.
  • JP: 11 декабря 2008 г. (PSN)
Жанр (ы)Ужас выживания, скрытность
Режим (ы)Один игрок

Сирена: Проклятие крови[а] это ужас выживания стелс-игра разработан Проект Сирена,[1] команда разработчиков SCE Japan Studio, и опубликовано Sony Computer Entertainment для PlayStation 3. Третий и последний взнос в Сирена серии, Проклятие крови был выпущен в июле 2008 года в Японии и на PlayStation Store в Северной Америке и регионах PAL. Он был выпущен в октябре 2008 года в Австралии и Европе и в декабре 2008 года в магазине PlayStation Store в Японии.

Проклятие крови представляет собой «переосмысление» первой части серии, Сирена, со множеством изменений в структуре и содержании, а также с большинством улучшений игрового процесса, представленных в Запретная сирена 2. В игре представлены взаимосвязанные персонажи, пытающиеся выжить в проклятой деревне в отдаленном районе Японии.

Геймплей

В Сирена: Проклятие крови, Навигатор ссылок из предыдущих игр заменен серией из двенадцати хронологических эпизоды, каждая из которых содержит параллельные и пересекающиеся главы для разных персонажи игроков. Каждая глава состоит из кат-сцена или миссия, где в основном происходит игровой процесс.[2]

Основной игровой процесс Проклятие крови обычно включает в себя управление персонажем игрока из перспектива от третьего лица. Игрок должен выполнять миссии, чтобы продвинуться по сюжету, избегая при этом шибито, главных врагов игры.[3] Фирменная способность серии "Зрение Джека" работает в автоматизированном разделенный экран режим, позволяющий игроку видеть глазами других, продолжая играть в обычном режиме. Подъем прицела необходим для выживания в игре; игрок может находить ключи к своей следующей цели или цели только с помощью этой способности.[4][5]

Проклятие крови делает упор на скрытность геймплей. Когда игрок входит в зону сибито, барабан, похожий на сердцебиение, предупреждает игрока. Шибито обычно находятся на страже в определенных местах, предотвращая проникновение; или патрулирование местности по заданному пути. Если игрок привлечет внимание шибито, он будет атаковать игрока, пока тот не умрет. Вырубить шибито можно за небольшой промежуток времени; однако он в конечном итоге воскреснет и снова атакует. Если игроку удастся успешно спрятаться от предупрежденного Шибито, он может сдаться и возобновить свою бездействующую деятельность.[3]

Персонажи обычно безоружны в начале миссии, что делает их легкой мишенью для любого, кто их видит. Игрок может носить только одно оружие одновременно. Оружие включает лопаты, пистолеты, винтовки и катана.[6] В некоторых ситуациях игрок должен запирать двери, чтобы предотвратить проникновение шибито; в других случаях они должны прятаться, чтобы прокрасться мимо шибито, следующих по маршруту патрулирования.[1]

В каталоге «Архивы» игрок имеет доступ к аудиозаписям, видео и документам, собранным при выполнении определенных условий в эпизоде. Архив включает в себя записи об оружии, найденном на протяжении всей игры. Документы могут раскрыть подробности истории, на которые намекают в эпизодах.[1][7]

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Сирена: Проклятие крови В нем представлены взаимосвязанные персонажи, захваченные неестественными силами, окружающими деревню Хануда в Японии. Главный герой - Ховард Райт, американский старшеклассник, который прибыл в Хануду из-за загадочного сообщения электронной почты.[8][9][10] В разные моменты игры он встречает членов американской телевизионной группы: Сэма Монро, культурного деятеля. антрополог и профессор колледжа; Мелисса Гейл, телеведущая и бывшая жена Сэма; Белла Монро, десятилетняя дочь Сэма и Мелиссы; и Соль Джексон, оператор. Он также встречает Мияко (美 耶 古), девушка, которая хочет сбежать от Хануды; Сейго Сайга (犀 賀 省悟, Сайга Сейго), врач местной больницы сайгака, говорящий по-английски;[11] и Амана, амнезиак Кавказец, который оказывается главным антагонистом человека.[12][13]

Действие игры в основном происходит в разных частях деревни Хануда, включая районы Карувари и Табори, шахту Хануда и больницу Сайга. В деревне живет уникальная религия мана. Мертвые люди, которые сейчас бродят по местности, шибито (屍 人, лит. "трупы людей"), являются результатом "бога" маны Кайко (蚕 子, лит. «ребенок тутового шелкопряда»), основной антагонист.[14][15][16] Из-за влияния Кайко Хануда «отрезана» от внешнего мира, что мешает общению и / или побегу из деревни.[17]

участок

3 августа 2007 г. Съемочная группа посещает район деревни Хануда, Япония, горной деревни, которая полностью исчезла в 1976 году.[1][18] Ночью Сол и Мелисса натыкаются на ритуал маны, в котором Юки Кобе убивают как жертву. Внезапно вмешивается Говард Райт, позволяя Мияко сбежать невредимой.[13][19][20] Затем Ховард бежит за помощью; вместо этого он встречает полицейского, который пытается его убить.[нужна цитата ] Ховарду удается убить офицера и убежать, обнаружив, что мужчина уже мертв.[21] Когда Ховард пересекает мост, гору сотрясает зловещая сирена, и снова появляется полицейский - шибито - и стреляет Ховарду в грудь. Он падает в реку внизу.[22] Тем временем Юкиэ возрождается как шибито и нападает на съемочную группу, разделяя их под завывание сирены.[22]

Ховард просыпается вверх по течению, каким-то образом пережив выстрел. Ему ненадолго помогает Амана, но они разделяются, когда шибито сбивает Ховарда и уносит Аману. Сэм пробуждается в шахтах Хануда и на короткое время воссоединяется с Мелиссой.[23] Тем временем Белла, прячущаяся в больнице сайгака, пытается позвать на помощь; это привлекает Сол, теперь шибито, который вскоре после этого нападает на Мелиссу.[24] Затем Ховард встречает Мияко и Сейго Сайгу, узнав последнего из ритуала, прежде чем пытается сбежать от Хануды с Мияко.[25] Позже Сэм встречает Сайгу; Мелисса воссоединяется с ним. Когда они уходят, Сайга решает покончить с собой после того, как снова появляется Юки - его невеста. Монро сталкивается с Беллой, которая, к их ужасу, умерла и стала шибито.

Пока это происходит, Амана восстанавливает свои утерянные воспоминания, вспоминая, что она должна принести в мир бога Кайко.[26][27] Она подчиняет Ховарда и уводит Мияко в Гнездо Сибито. Ховард преследует их, но уже слишком поздно: Мияко уже принесена в жертву. Проникнув дальше, Говард встречает шибито Сэма и Беллы, а также безумную Мелиссу, которая стреляет в него и убивает его. Необъяснимым образом смерть Ховарда и Беллы вызывает временную петлю. Игрок возвращается к тому месту, где живой Ховард впервые встретил Аману. На этот раз Ховард, вспомнив ее действия из предыдущей временной шкалы, убегает от нее; и Амана, теперь сохраняющая свои воспоминания, не следует.[28]

На этой временной шкале Сол и Сэм воссоединяются в шахтах Хануда; пока Мелисса находит Беллу в целости и сохранности в больнице. Однако Сол умирает после того, как он и Сэм окружены, а Мелисса умирает, спасая Беллу от личинки шибито.[29] Сайга, испытывая странное чувство дежавю, ненадолго защищает Беллу от шибито, прежде чем раскрыть древний текст маны.[30] Позже Сэм, ранее отделившийся от Сола, находит текст и обнаруживает, что все события, которые они пережили, были предопределены.[31] Тем временем Ховард вспоминает, что Мияко слила свою кровь с его, чтобы он сам не стал шибито, и отправляется на ее поиски.[31] В то же время Белла уходит из укрытия в доме и чудом сбегает от Мелиссы, теперь еще одного шибито.[32]

При встрече с ней Ховард вспоминает события предыдущей временной шкалы. Мияко объясняет ему, что деревня в настоящее время находится в бесконечной временной петле, и что они должны высвободить «другую силу», чтобы остановить это.[33] Им удается сломать печати, но появляется Амана, сбивает Ховарда без сознания и похищает Мияко.[34] После этого прибывает Сайга и несет Ховарда в больницу, и Белла (которая все это видела) идет с собой.[35] Когда Ховард приходит в себя в больнице, он встречает Беллу и обнаруживает, что Сайга «экспериментирует» на шибито.[36] Сайга самостоятельно направляется к шахте Хануда, где он сражается с Юкиэ (теперь мутировавшим шибито) и добывает артефакт под названием «Уриен».[37] В то же время Ховард и Белла прибывают в Гнездо Шибито, чтобы найти Мияко и Сэма.[38] Ховард, Белла и Сэм входят в ядро ​​гнезда, где видят, как Амана жертвует Мияко в Красном море, вызывая потустороннего монстра - Кайко. Пока остальные убегают, Амана остается, в ужасе от формы Кайко: что-то снова пошло не так.[39]

В этот момент появляется Сайга с Уриеном - «плодом», который Амана должна была использовать, чтобы воскресить Кайко в ее истинной форме. Кайко пронзает Сайгу, который умирает, обрушивая на них священный огонь Уриенов.[40] Ховард отделяется от Беллы и встречает Сэма, который отправил Говарду сообщение, которое привело его сюда. Попросив Ховарда обезопасить Беллу, если он снова ее найдет, Сэм пересекает ядро ​​Гнезда Шибито.[41] Он встречает Мелиссу и Сол, каждый теперь шибито.[42] Когда Сол загоняет Беллу в угол, вмешивается Мелисса, спасая ее дочь. Однако, к большому ужасу Сэма, все трое проваливаются в оранжевую пустоту. Тем временем Ховард возвращается в то место, где была принесена в жертву Мияко, где обнаруживает, что дух Мияко смотрит на него в отражении Красного моря. Она просит, чтобы Ховард заставил деревню исчезнуть, и он падает в воду.[43]

Ховард попадает в «Ад» (い ん ふ ぇ る の), где он встречает дух Сайги. Дав ему Уриен, Сайга в качестве испытания сражается с Ховардом.[44] Ховард побеждает Сайгу, и доктор оставляет Ховарду меч.[6] Затем появляется Амана и предлагает себя воскресить истинную форму Кайко: массу летающих частей насекомых. Под руководством духа Мияко Ховард превращает меч Сайги в сосуд для «другой силы», которую высвобождает пламя Уриена. Теперь, способный сражаться с божеством, Ховард работает с духом Мияко, чтобы увидеть сквозь иллюзии Кайко и уничтожить его. После успеха Амана возвращается, говоря, что ритуал удался, прежде чем уйти. Тем временем Сэм попадает в другую оранжевую пустоту, которая переносит его в Хануду в 1976 году, после того как деревню смыло наводнением. Он комментирует, что «все должно быть повторено, чтобы Белла могла существовать вечно», и вспоминает Ховарда, гарантируя, что события игры будут повторяться.[45]

В эпилоге Ховард приближается к шибито Хануды, слушая его музыкальный проигрыватель. Камера показывает, что он вооружен ружьями, мечом Сайги и Уриеном. Активируя Уриен, Ховард начинает разрушать деревню - свое «обещание Мияко».[46]

Разработка и выпуск

Режиссер и соавтор сценария сказал: "Проклятие крови сирены не является продолжением или стандартным ремейком других игр. Предположим, что события оригинала СИРЕНА были настоящими, в этом случае Проклятие крови сирены было бы похоже на «фильм, основанный на реальных событиях», адаптирующий и драматизирующий оригинал. Хотя некоторые ключевые события похожи на те, что были в первом СИРЕНА, персонажи и фон совершенно разные. Добавление западных персонажей, которые наткнулись на ужасные события, происходящие в чужом для них мире, помогает усилить чувство изоляции и ужаса. Думаю, они также представят западным игрокам персонажей, которых легче понять. Это сочетание западных и японских персонажей с неизбежными связанными с этим проблемами в общении усиливает разочарование, которое испытывают различные персонажи по отношению к своей ситуации. Мы смогли представить игру больше как драматическое телешоу, чего раньше не делали. В последние годы во многих играх жанра Survival Horror основное внимание уделялось только элементу действия, тогда как Проклятие крови сирены прилагает много усилий, чтобы напугать игрока и представить богатую историю ».[47] Игра была продвинута с помощью специальной области на PlayStation Home, включая Оберег Отчаяния Мини-игра лобби до пяти игроков.[48]

Оригинальный саундтрек Сирена: Проклятие кровипод названием Сирена: Новый перевод Оригинальный саундтрек был выпущен в Японии 27 августа 2008 года.[49] Европейский выпуск Проклятие крови включает эксклюзивный изготовление документальный фильм под названием За занавеской ужаса, доступ к которому осуществляется через PlayStation 3 XMB Видео меню.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[50]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид(Рис) 7,5 / 10
(Честер) 6/10[51]
Край8/10[52]
Eurogamer(1-3) 9/10[53]
8/10[2]
Famitsu36/40[54]
GamePro4/5 звезд[55]
GameSpot7/10[56]
GameSpy3,5 / 5 звезд[57]
GameZone8/10[58]
IGN(5-12) 8.5/10[59][60]
8.4/10[61]
(1-4) 7/10[3]
PSM3,5 / 5 звезд[62]
Разнообразие(средний)[63]

Сирена: Проклятие крови получил "в целом положительные отзывы", в которых отмечены отличные визуальные эффекты, звуки, создающие атмосферу, сюжетную линию и игровой процесс, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[50] IGN высоко оценил «все более напряженный набор глав и роликов, пугающие прыжки и игровые последовательности» и раскритиковал некоторые аспекты игрового процесса.[61] При просмотре первой главы игры, Eurogamer заявил, что "Сирена: Проклятие крови это лучшее, что могло появиться в этом жанре за очень долгое время ».[53] GameSpot Кэролайн Пети похвалила механику подъема прицела, отметив при этом повторения в расположении и управлении.[56] В Японии, Famitsu дал игре оценку всех четырех девяток, всего 36 из 40.[54] 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть включены Сирена: Проклятие крови как одно из его названий.[64]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Сирена: новый перевод (Японский: サ イ レ ン: ニ ュ ー ト ラ ン ス レ ー シ ョ ン, Хепберн: Сайрен: Ню Торансурэшон)

Рекомендации

  1. ^ а б c d "Сирена: руководство по проклятию крови" (PDF). Sony Computer Entertainment Europe. Получено 25 мая 2012.
  2. ^ а б Рид, Кристан (24 июля 2008 г.). "Сирена: Проклятие крови". Eurogamer. Получено 6 октября 2015.
  3. ^ а б c Хейнс, Джефф (5 августа 2008 г.). "Сирена: Кровавое проклятие. Эпизод 1-4. Обзор". IGN. Получено 6 октября 2015.
  4. ^ Макдонелл, Джесс (29 июля 2013 г.). «Дом ужасов - Сирена». GameSpot. Получено 3 января 2017.
  5. ^ Кресенте, Брайан (6 мая 2008 г.). «Эпизодическое проклятие крови сирены выйдет на PS3 этим летом». Котаку. Получено 6 октября 2015.
  6. ^ а б SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3 ) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: Хомуранаги. Уровень / область: Архив. Категория: Тяжелое холодное оружие [...] На мече, которым владел Сейго, было выгравировано имя «Хомуранаги». Он содержится в хорошем состоянии и сохраняет остроту, несмотря на свой возраст.
  7. ^ Юаса, Куми (16 сентября 2008 г.). "СИРЕНА: Советы по проклятию крови прямо от продюсера". Блог PlayStation. Получено 6 октября 2015.
  8. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: студенческий билет Говарда Райта. Уровень / область: Архив. Международная школа Ёрими / Имя: Ховард Райт / Дата рождения: 30 июля 1989 г. / Срок действия: 30 июня 2008 г. / hw-biker.blog-paradise.com
  9. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: сотовый телефон Ховарда Райта. Уровень / область: Архив. Эрик (голос): [...] Эй, ты сказал, что собираешься на Хануду, не так ли? Да, судя по тому, что мне рассказывают некоторые японские друзья, это место звучит чертовски [***]. Они, наверное, просто полны ерунды. И, эй, ты все равно хочешь немного поваляться, верно? Поездка на велосипеде - это то, что вам нужно. [...] Эй, просто позвони мне, когда сможешь.
  10. ^ Райт, Ховард. "hw-байкер-блог-рай". Райт Райдер. Sony Computer Entertainment. Получено 4 января 2013.
  11. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: водительские права Сейго Сайги. Уровень / область: Архив. Водительские права класса D / Имя: Сейго Сайга / Дата рождения: 21.06.1946 [21 июня 1946 г.] / Юридический адрес: 367 Арато, деревня Хануда, округ Мисуми
  12. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment. Сцена: концовка / титры.
  13. ^ а б "Сирена: Проклятие крови". Игровая приставка. Архивировано из оригинал 1 февраля 2010 г.. Получено 1 декабря 2013.
  14. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: Священный свиток - Уроборос. Уровень / область: Архив. На этом священном свитке изображен уроборос, мощный символ религии маны. Обычно его изображают в виде змеи или дракона, кусающего свой хвост, образующего круг, и представляет собой цикличность и концепцию бесконечности. Само имя Уроборос означает «тот, кто пожирает свой хвост». Начало и конец составляют одно целое с этим символом. Змея уничтожает себя и обновляется в том же действии; рождение самого себя, бесконечный цикл творения и уничтожения. Уроборос будет существовать вечно, поскольку он продолжает этот процесс самообновления.
  15. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: фреска Годзаку. Уровень / область: Архив.
  16. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: Легенды деревни Хануда. Уровень / область: Архив. "Девушка, поглотившая Небесного"
    Давным-давно из-за ужасной засухи в деревне случился сильный голод. Девушка с волосами солнца помолилась о помощи, и вскоре с неба спустилось странное животное. Это странное существо обладало физическими качествами как рыбы, так и насекомого.
    Увидев это, девушка больше не могла сдерживать голод. Однако в тот момент, когда она вошла в плоть таинственного существа, небо стало зловеще темным, и по всей земле эхом разнесся громкий ужасный звук.
    Девушка испугалась и просила прощения. Она обещала принести еще один божественный плод в обмен на тот, который она съела, если ее жизнь будет сохранена.
  17. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 5. Сэм: [пока Мелисса подбрасывает его или Сайгу; об использовании телефона] Эй, это работает? может быть, мы сможем использовать его, чтобы позвать на помощь. / Сайга: К сожалению, все средства связи с внешним миром отключены. Мы можем общаться в деревне, но это было бы большим риском, если предположить, что на другом конце действительно человек. [...] Территория вокруг деревни полностью покрыта красным морем. Или ... возможно, деревня была вырвана из мира и помещена в Красное море.
  18. ^ Харраденс, Майк (27 января 2011 г.). "Внутри PlayStation Network - Сирена: Проклятие крови". Вселенная PlayStation. Получено 16 декабря 2012.
  19. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 1 - Глава 1. Сол Джексон: [подходит к поляне, где проходит церемония] Ухх, это выглядит не так. Что является который? / Мелисса Гейл: [...] Хм? Что они делают? Я думал, это заброшенная деревня. ВОЗ находятся эти люди-? / Sol: Шшш! [...] Блин, это какое-то дерьмо! Они ее прямо убили! Бля ...! [...] / Мелисса: Нет! Они ее тоже убьют! [...] [Вторая девушка убегает; мужчина из группы идет за ней.] / Говард Райт: Останавливаться! Привет! [попадает в поле зрения камеры] Оставь ее в покое! [нападает на мужчину, преследующего девушку]
  20. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 5. Сэм: [пока Мелисса подбрасывает его или Сайгу; о ритуале, свидетелем которого он не был] Но кто-то вошел и остановил это. Судя по всему, другой девушке [Мияко] удалось сбежать. / Сайга: Значит, тебя там не было, понятно. Какое облегчение, что вы и ваша дочь не были свидетелями этого.
  21. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 1 - Глава 2 / Нижний Арато. Говард: [баллотируется в полицейский участок] Помощь! Женщина получила ножевое ранение! [на японском] Помогите! Кто-то умер! [...] / Полицейский: [на японском] 10-4. Стреляй на поражение.
  22. ^ а б SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: Глава 3. Уровень / область: Эпизод 1 - Глава 3.
  23. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Сцена: Диктофон Сэма Монро. Уровень / область: Архив. Сэм (голос): Что это за место на фотографии Беллы? Неужели это действительно где-то в этом городе? Какое отношение это имеет к этим монстрам? Это похоже на гнездо, но если они строят гнездо, означает ли это, что у них есть какой-то улей интеллект, как пчелы или муравьи? Зачем им нужно гнездо и что они могут там прятать?
  24. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 3. Sol: Белла! Беллаааа! ... Я нашел тебя! Теперь ты ЭТО! / Белла: Нет!
  25. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Говард: Эй ... вы были частью того ритуала!
  26. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 5. Амана: О милорд, чего вы желаете?
  27. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 5. Говард: [Мияко, по-японски] Эм-м-м... Меня зовут Ховард Райт. Хорошо? Давайте вместе уйдем отсюда. Мы можем сделать это! Я Ховард. Ты? / Мияко: Мияко.
  28. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Амана: Нет! [улыбается] ...Ждать...
  29. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 9. Мелисса: Я люблю тебя, Белла! Пробег!
  30. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 9. Сайга: [на японском языке; себе] Я не понимаю ... Я делал это раньше? [...] Какое странное чувство ...
  31. ^ а б SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 9. Мияко: [на японском] Это моя кровь, вечный пакт о спасении ... Это единственное, что я мог сделать. Вы были незапятнаны, но теперь ... [...] / Говард: [после воспоминания] Мияко ... [...] / Сэм: [изучает Древнюю Книгу] Боже мой ... Это все было предусмотрено? Здесь есть наши рисунки ?! Я этому не верю ...
  32. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 10.
  33. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 10. Говард: [Мияко] Я вспомнил. / Мияко: [на японском] Мы попали в замкнутый цикл, и все повторяется снова и снова. Мы должны высвободить другую силу, спящую там.
  34. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 10. Амана: [недееспособность Ховарда] Выхода нет. Тебе некуда бежать!
  35. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 10. Сайга: [обнаруживает Ховарда, холодно; на японском] Похоже, это не случайная встреча.
  36. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 11 - Глава 1. Говард: [Белле, которая сидит возле своей каталки (?)] Эй, ты кто такой? Ты здесь один? / [...] Сайга: [Говарду; по-английски] О, наш спаситель! Как вы себя чувствуете теперь, когда начали свое новое существование? Пока я ждал, когда ты проснешься, я немного ... экспериментировал. [...] Вы можете оставаться здесь сколько угодно, но у меня есть дела.
  37. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 11 - Глава 2 - Гора Годзаку, Шахта Хануда. Сайга: [поднимает кубообразный объект; на японском] Это должно быть закопанная древняя сила ...
  38. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 11 - Глава 3. Говард: [вне Гнезда Шибито; Белле] В прошлый раз я был один; но на этот раз ты со мной.
  39. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Глава 11. Амана: Теперь врата [] рая откроются ... / Говард: [как горит тело Мияко] Мияко? Мияко! / Белла: [видит Сэма] Папочка! / Сэм: Нет! Я опоздал! Это в точности так, как сказано в пророчестве! / Белла: [бежит к Сэму] Папочка! / Сэм: [видеть ее] Нет, Белла! Назад! Это слишком опасно! [...] / Амана: [видит форму Кайко] Нет ... Это не так, как должно быть!
  40. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 12. Сайга: [будучи пронзенной Кайко; Амане, на английском языке] Боюсь, тебе не так легко от меня избавиться. / Амана: Значит это было ты кто украл плод! / Сайга: [поднимает Уриена] Это был всего лишь маленький кусочек ... [Уриен активируется.] / Амана: НЕТ!
  41. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 12. Сэм: [Говарду] Эй как тебя зовут? / Говард: Говард Райт. / Сэм: Меня зовут Сэм Монро. Если вы снова увидите мою Беллу, пожалуйста, убедитесь, что с ней все в порядке. / Говард: Подожди, ты Сэм Монро? Значит, это ты отправил мне сообщение. / Сэм: Я не понимаю, о чем вы говорите.
  42. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 12 - Гнездо Шибито. Сэм: [в неверии] Мелисса, это ты ...?!
  43. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 12.
  44. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 12 - Инферно. Говард: Ты...! / Сейго: [бросает Уриен Ховарду, тот от удивления ловит его] Эта роль предназначена для вас. Боюсь, вам это больше подходит. [нацеливает винтовку на Ховарда] [...] / Сейго: [бросает винтовку в пользу Хомуранаги; на японском] Я не Данте ... и у меня нет Беатрис, которая могла бы направить меня ...
  45. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 12. Сэм: Все должно повторяться ... чтобы Белла могла существовать вечно. Ховард ... Так его звали. Согласно внутриигровым файлам, Сэм сказал это потому, что Амана на самом деле взрослая Белла, которая упадет в прошлое и станет жрицей, которая принесет Кайко в мир.
  46. ^ SCE Japan Studio (24 июля 2008 г.). Сирена: Проклятие крови (PlayStation 3) (на английском и японском языках). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Эпизод 12. Говард: [после использования Уриена, чтобы подать сигнал о конце Хануды] Это мое обещание Мияко.
  47. ^ Инаба, Цубаса (13 июня 2008 г.). «Вопросы и ответы разработчиков: SIREN Blood Curse». Блог PlayStation. Получено 25 февраля 2013.
  48. ^ Фэйи, Майк (6 мая 2009 г.). "Космос японских сирен ползет на запад". Котаку. Получено 25 февраля 2013.
  49. ^ "Siren R: Новый перевод, оригинальный саундтрек". CDJapan. Получено 27 декабря 2014.
  50. ^ а б "SIREN: Blood Curse для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. Получено 2 февраля 2012.
  51. ^ 8BitBrian; Райс, Брэд; Честер, Ник (7 августа 2008 г.). "Обзор Destructoid: Siren: Blood Curse". Деструктоид. Получено 3 января 2016.
  52. ^ Персонал Edge (сентябрь 2008 г.). «Сирена: Кровавое проклятие». Край (192): 86.
  53. ^ а б Фейи, Роб (8 июля 2008 г.). «Сирена: Проклятие крови - главы 1-3». Eurogamer. Получено 24 января 2014.
  54. ^ а б Эшкрафт, Брайан (10 февраля 2009 г.). «Лучшие игры 2008 года для PS3 от Famitsu». Котаку. Получено 3 января 2017.
  55. ^ Рэмси, Эндрю (28 июля 2008 г.). «Обзор: Сирена: Проклятие крови». GamePro Аркада. Архивировано из оригинал 11 декабря 2008 г.. Получено 3 января 2017.
  56. ^ а б Пети, Кэролин (11 августа 2008 г.). "Сирена: Обзор кровавого проклятия". GameSpot. Получено 3 января 2016.
  57. ^ МакГарви, Стерлинг (8 августа 2008 г.). "GameSpy: Siren: Blood Curse". GameSpy. Получено 7 марта 2013.
  58. ^ Хоппер, Стивен (3 августа 2008 г.). «СИРЕНА: Проклятие крови - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 7 октября 2008 г.. Получено 3 января 2016.
  59. ^ Хейнс, Джефф (5 августа 2008 г.). "Сирена: Обзор эпизодов кровавого проклятия 5-8". IGN. Получено 3 января 2017.
  60. ^ Хейнс, Джефф (5 августа 2008 г.). "Сирена: Обзор эпизодов 9–12 кровавого проклятия". IGN. Получено 3 января 2017.
  61. ^ а б Хейнс, Джефф (5 августа 2008 г.). "Сирена: Обзор кровавого проклятия". IGN. Получено 24 января 2014.
  62. ^ «Сирена: Проклятие крови». PlayStation: официальный журнал: 89. Ноябрь 2008.
  63. ^ Александр, Ли (11 августа 2008 г.). »Обзор:« Сирена: Кровавое проклятие »'". Разнообразие. Получено 3 января 2017.
  64. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть. Издательство "Вселенная". ISBN  978-0-7893-2090-2.

внешняя ссылка