Нарезка (дизайн интерфейса) - Slicing (interface design)

В областях, требующих навыков проектирования интерфейсов, нарезка это процесс разделения одного 2D пользовательский интерфейс сочинение макет (комп ) в несколько файлов изображений (цифровые активы ) из графический интерфейс пользователя (GUI) для одного или нескольких электронные страницы. Обычно это часть сторона клиента процесс разработки веб-страницы и / или интернет сайт, но также используется в дизайн пользовательского интерфейса процесс разработка программного обеспечения и разработка игр.

Процесс включает разделение композиции либо на один слой [формат файла изображения], либо на многослойный собственный формат файла из программное обеспечение для графического искусства используется для разметки. После разделения их можно сохранить как отдельные файлы изображений, обычно в Гифка, JPEG или же PNG формат в любом пакетный процесс или по одному. Файлы многослойных изображений могут включать несколько версий или состояний одного и того же изображения, часто используемых для анимации или же виджеты.

Практическое использование

Нарезка используется во многих случаях, когда графический дизайн макет должен быть реализован как интерактивные медиа содержание. Следовательно, это очень важный набор навыков, которым обычно обладают "внешний интерфейс «разработчики» - разработчики интерактивных медиа, специализирующиеся на разработке пользовательских интерфейсов.

Ломтики можно производить и использовать несколькими способами. Перед веб-дизайн без таблиц, нарезанные изображения точно удерживались таблицы HTML. Современный интерактивный макет страницы включает широкое использование Каскадные таблицы стилей (CSS) и семантическая разметка. Таблицы могут использоваться для совместимости с более редкими и старыми веб-браузеры которые не способны точно обрабатывать современное безтабличное кодирование.

Нарезка используется исключительно для растровые изображения. Векторные изображения обычно обрабатываются медиа-игра плагин приложений и содержится в собственном мультимедиа форматы файлов, такие как X3D, SWF, SVG или же PDF файлы.

Преимущества

Нарезка снижает рабочую нагрузку и компьютерное хранилище данных требования к пространству, когда требуется только часть динамического изображения, которая изменяется вместо всего изображения. Если ломтик находится на прозрачный многослойное изображение, его можно повторно использовать в нескольких частях изображения без изменения фона.

В Интернете при нарезке одно большое изображение разбивается на множество более мелких, что снижает "вес страницы" или время загрузки значительно[нужна цитата ]. Расширенные методы нарезки могут использоваться для дальнейшего сжатия объема данных, необходимых для скачать на компьютер пользователя, чтобы веб-страница отображалась правильно. Такие приемы, как повторение фоновых изображений, означают, что одно маленькое изображение можно загрузить с веб сервер только один раз, а затем получить указание (через CSS) повторить с помощью языка разметки, перекладывая рабочую нагрузку с веб-сервера на компьютер клиента. Могут возникнуть определенные проблемы с производительностью, однако они, как правило, незначительны по сравнению с сегодняшними технологиями и тенденциями веб-дизайна, смещающимися в сторону мультимедиа веб-сайты, которые обычно требуют высоких пропускная способность возможность подключения и новейшее компьютерное оборудование.

В автономных электронных носителях можно использовать индивидуально нарезанные части 2D-изображения, чтобы уменьшить требования к обработке на локальном компьютере для изменения части этого изображения.

Инструменты

Многие стандартные отраслевые программы предлагают возможность автоматически нарезать макет непосредственно на таблицы с помощью встроенных функций. Они описаны ниже:

В последних версиях этих программ улучшена способность конвертировать изображения непосредственно в CSS, хотя это и является неортодоксальным методом, поскольку алгоритмы в значительной степени полагаются на абсолютное позиционирование (например), которые могут отображать (отображать) непоследовательно в современных веб-браузерах.

Альтернативы

Нарезка в основном используется для 2D компьютерная графика с однослойными интерфейсами. Многослойные интерфейсы могут использовать срезы, но также могут использовать векторная графика (включая 3D модели ) с недостатком добавленного (чаще всего незаметного) рендеринг время и преимущество дополнительных возможностей и гибкости в изменении внешнего вида отдельного изображения. Эти альтернативные отдельные изображения обычно называются спрайты.

Смотрите также

внешняя ссылка