Закуска Атака - Snack Attack

Закуска Атака
Закуска Атака
Разработчики)Funtastic[1]
Издатель (ы)Datamost[1]
Дизайнер (ы)Дэн Илловски[2]
Платформа (и)Яблоко II
Релиз
Жанр (ы)Лабиринт
Режим (ы)Один игрок

Закуска Атака это видеоигра, созданная Дэном Илловски для Яблоко II семейство компьютеров, выпущенное Datamost в 1982 году. Геймплей очень похож на Pac-Man, который был выпущен двумя годами ранее.

Геймплей

Игрок управляет Снэкером, маленьким, белым, похожим на рыбу персонажем, который движется через лабиринт, чтобы съесть все мармеладки разбросаны повсюду. Между тем, Леденящие стражи, четыре врага, похожие на призраков в Pac-Man, патрулируйте лабиринт в попытке поймать Снэкера. Зеленые и фиолетовые барьеры могут преодолевать только Закусочная и Стража соответственно.

Съедая одну из нескольких магических звезд в лабиринте, Закусочная получает набор острых зубов и может ненадолго съесть стражников за бонусные очки, отправляя их обратно на свою базу для восстановления. Иногда гигантский Джек-о-фонарь появляется и может быть съеден за бонусные очки. После того, как все мармеладки будут убраны, игрок начинает следующий лабиринт на более высокой скорости. Игра проходит через три разных лабиринта. Игра не может быть приостановлена, однако в одном из трех лабиринтов есть небольшая безопасная зона, куда Стражи не могут войти; игрок может оставить Snacker там на неопределенный срок.

Прием

Дебютировав в октябре 1981 года,[непоследовательный ] к июню 1982 года было продано 25 000 копий игры, став четвертой на Компьютерный игровой мир's список самых продаваемых товаров.[3] Закуска Атака был хорошо принят и получил награду в категории «Лучшая компьютерная игра-пасьянс» на 4-м ежегодном Арки Награды где судьи хвалили его «многочисленные лабиринты, очаровательную графику и звуковые эффекты, а также практически захватывающую игру». Цветные двери в игре также были описаны как «еще один большой плюс, добавляющий дополнительную долю стратегии».[4]:33 Дэвид Х. Ахл из Творческие вычисления Видео и аркадные игры сказал о Закуска Атака и Jawbreaker, что "фанатам PacMan тоже рекомендуется".[5]

Наследие

Продолжение

Продолжение, Закуска Атака II, является Совместимость с IBM PC -только игра в соавторстве с Майкл Абраш и опубликовано Funtastic.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c Закуска Атака в Игры
  2. ^ а б «Огромный список программистов классических игр».
  3. ^ «Внутри индустрии» (PDF). Компьютерный игровой мир. Сентябрь – октябрь 1982 г. с. 2. Получено 2016-03-28.
  4. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Март 1983 г.). «Аллея аркад: лучшие компьютерные игры». видео. Риз Коммуникации. 6 (12): 32–33. ISSN  0147-8907.
  5. ^ Ахл, Дэвид Х .; Брилл, Эндрю; Любар, Дэвид; Коффи, Майкл; Арчибальд, Дейл (весна 1983 г.). «Компьютерные игры Apple». Творческие компьютерные видео и аркадные игры. Vol. 1 шт. 1. п. 86.