Спаркстер - Sparkster

Спаркстер
Коробка Sparkster North American для SNES art.jpg
Североамериканский бокс-арт SNES
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Хидео Уэда
Композитор (ы)Кадзухико Уэхара
Масахиро Икарико
Минако Мацухира
Мичиру Ямане
Акира Ямаока
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
Жанр (ы)Платформер, скролл-шутер
Режим (ы)Один игрок

Спаркстер (ス パ ー ク ス タ ー, Супакусута) это боковая прокрутка платформер видео игра разработан и опубликован Konami для Система развлечений Super Nintendo. Игра, единственная в серии, выпущенная для консоли Nintendo, была выпущена режиссером Хидео Уэда в Японии в сентябре 1994 года, в Северной Америке в октябре 1994 года, в Европе в 1994 году.

Спаркстер это другая игра от Sega Genesis версия, несмотря на то, что она имела такое же название в Северной Америке и Европе, которое носило полное название Спаркстер: Приключения Ракетного Рыцаря 2, и не имеет преемственности сюжета с оригиналом Приключения Ракетного Рыцаря.

Геймплей

Спаркстер

Одноименный главный герой - опоссум рыцарь по имени Спаркстер, который борется с армия желтого волки и роботы. Он вооружен меч который может стрелять энергетическими болтами и ракетный ранец что позволяет ему летать на короткие расстояния. Геймплей в основном остается таким же, как и в играх Mega Drive / Genesis, с наиболее заметным изменением, добавленным к бегу на короткие дистанции. В конце каждого уровня Спаркстер сражается с боссом, и уровень считается завершенным, когда он побежден. 3-й (2-й в Easy) этап состоит из Sparkster, едущего на роботе-страусе в режиме автопрокрутки, а 7-й (5-й в Easy) - это уровень шутера сверху вниз. Одно из основных отличий заключается в том, что финальный уровень игры зависит от сложности, которую выбрал игрок. Проще говоря, игра завершается битвой с Акселем Гиром, но в обычном режиме история продолжается, когда Спаркстер сражается с лидером Волков на следующем уровне. На высокой сложности игра продолжается до настоящего финального этапа.

участок

Королевство Эгинасем, земля, населенная опоссумами, находится под атакой армии желтых львиц. собака и волк солдат, которые также похитили принцессу Флору. Спаркстер, Ракетный Рыцарь, стремится сразиться с этой угрозой, спасти принцессу и спасти свое королевство от неминуемой гибели. Его заклятый враг, соперник Ракетный рыцарь Аксель Гир, помогает силам вторжения, делая задачу Спаркстера еще более опасной. Цель игрока - сразиться со всеми вражескими воинами и роботами, победить Акселя Гира и проникнуть на вражеский линкор, где лидер желтых собак, генералиссимус Львица, планирует запустить боеголовку, чтобы уничтожить планету Эгинасем.

Прием

GamePro оценил игру положительно, но упомянул, что это не было достаточно сильным улучшением по сравнению с оригиналом Приключения Ракетного Рыцаря, критикуя отсутствие улучшенной схемы управления и нового оружия и бонусов. Однако они похвалили впечатляющую графику, угрюмую музыку и два секретных сложных режима.[1] Ежемесячный отчет об электронных играх дал ему 8,2 из 10, заявив, что он показывает Konami «снова в форме» с «огромными уровнями, гигантскими боссами, выдающейся графикой и отличной музыкой».[2]

Спаркстер был награжден лучшими звуковыми эффектами 1994 года Ежемесячный отчет об электронных играх.[3]

Рекомендации

  1. ^ "ProReview: Sparkster". GamePro. IDG (64): 146. Ноябрь 1994.
  2. ^ "Команда обзора: Спаркстер". Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (63): 34. Октябрь 1994.
  3. ^ «Руководство покупателя журнала электронных игр». Ежемесячный отчет об электронных играх. 1995.

внешняя ссылка