Скорость Ускорения - Speed Haste

Скорость Ускорения
Разработчики)NoriaWorks Entertainment
Издатель (ы)Friendware
Платформа (и)ДОС
Релиз1995
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Скорость Ускорения это 3D-аркада гоночная видеоигра с двумя типами транспортных средств и разными автомобилями для каждого типа: знаменитый F-1 и Стандартные автомобили (наиболее известный как Формула NASCAR), каждый из которых имеет разные характеристики и маневренность. Игрок может соревноваться в режиме чемпионата, охватывая все трассы с возрастающей сложностью, но идентичный для обоих типов автомобилей. Многопользовательский режим предлагает гонки на разделенном экране или IPX -сессии с участием до 4 игроков.

В 2012 году разработчик игры Хавьер Аревало Баеза выпустил Borland C исходный код (за вычетом части коммерческой библиотеки) для "вы можете делать все, что хотите, с этим кодом " на GitHub.[1]

Рекомендации

  1. ^ Исходный код игры Speed ​​Haste на github.com «Насколько я понимаю, вы можете делать с этим кодом все, что захотите, использовать его, насколько это разрешено применимым законодательством». (13 февраля 2012 г.)

внешняя ссылка