Spyro: Хвост героя - Spyro: A Heros Tail - Wikipedia
Спайро: Хвост героя | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Eurocom Entertainment |
Издатель (ы) | Универсальные игры Vivendi[а] |
Производитель (и) | Кэролайн Трухильо |
Дизайнер (ы) | Терри Ллойд Филипп Беннетт |
Писатель (ы) | Дж. Стюарт Бернс |
Композитор (ы) | Кейт Лири Пол Лоулер Дэвид Марсден Крейг Шармат |
Серии | Спайро |
Двигатель | ДвигательX |
Платформа (и) | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Спайро: Хвост героя это пятая консольная игра в оригинале Спайро серия и девятая игра в серии всего. Разработан Программное обеспечение Eurocom Entertainment, это была первая игра в серии для Xbox, а также вторая игра серии для PlayStation 2 и GameCube.
Игра представляет нового антагониста, Рэда, бывшего старейшины драконов, изгнанного за несколько лет до событий игры, и видит главного героя, Спайро Дракон, попытаться победить его заговор с целью развратить царства с помощью его друзей Спаркса Стрекозы, Охотника Гепарда, Сержанта. Пингвин Берд и Блинк Крот - все они также доступны для игры.
Геймплей
В геймплей в Хвост героя во многом такой же, как и в предыдущем Спайро игры, но с различными настройками способностей Spyro и карты игрового контроллера, и меньшим упором на драгоценные камни; теперь они действуют строго как игровая валюта и больше не важны для завершения игры с 20%. В игре также присутствует значительное количество возвратов, когда важные предметы доступны только с определенными способностями, приобретенными позже в игре; для приобретения некоторых предметов также требуется определенное количество легких драгоценных камней.
Спайро начинается Хвост героя с большинством его стандартных способностей, включая скольжение и огненное дыхание. Механика скольжения Spyro была изменена по сравнению с предыдущими играми, с добавлением двойного прыжка и способности зависать вниз, отпуская аналоговый джойстик. Подобно предыдущим играм, Spyro также приобретает несколько типов дыхания для использования на протяжении всей игры, включая электричество, воду и лед; Каждый элемент имеет разные характеристики и используется на протяжении всей игры - например, электричество может победить врагов в металлической броне, а вода используется в основном для решения головоломок. В дополнение к этим элементам, Spyro также получает снарядоподобную атаку «вторичного дыхания» с каждым элементом, которая может победить большинство врагов, но игрок может хранить только ограниченное количество атак вторичным дыханием. Spyro также получает возможность прыгать со стен и раскачиваться с шестов, как и в других сериях платформеров, таких как принц Персии и Джек и Дакстер, позволяя ему преодолевать препятствия и достигать новых сегментов уровня. Кроме того, Спаркс, спутник Спайро, стрекоза, возвращается как олицетворение текущего уровня здоровья Спайро и помогает игроку собирать предметы поблизости.
Помимо Спайро, можно играть еще четырьмя персонажами. Спарксом, помимо помощи Спайро, можно играть и самим. железнодорожный стрелок мини-игры в стиле. Блинк, антропоморфный Крот исследует уровни в подземных шахтах и пещерах, где игроку нужно найти и уничтожить различные темные осколки с помощью взрывчатки. Сержант Джеймс Берд, впервые представленный в Спайро: Год Дракона, является местом проведения нескольких мини-игр на тему полетов, в которых игроку дается определенное количество времени, чтобы найти и пролететь (или уничтожить) различные цели и врагов на уровне. Хантер, впервые представленный в Spyro 2: Ripto's Rage!, имеет две отдельные части игры. Он может взбираться на определенные стены, атаковать и стрелять по врагам с помощью лука и стрел.
Символы
Помимо возвращающихся игровых персонажей, также возвращаются многие другие персонажи. Профессор впервые появляется на консоли с тех пор, как Год Дракона, используя свои технологии, чтобы помочь Спайро. Moneybags также возвращается, но уже не лучший продавец прошлых игр, а торговец с восточноевропейским акцентом. Гнасти Гнорк также впервые появляется в игре Spyro со времен оригинала. В игре также представлена Инептун, злая морская королева, которая вместе с Гнасти работает с главным антагонистом игры Редом - павшим старейшиной драконов, который использует Dark Gems в заговоре для мести. Сержант Берд и Хантер появляются из прошлых игр. Новый персонаж, Blink the Mole, впервые появляется в Хвост героя. Он молодой племянник профессора, опытный землекоп и исследователь. Также появляются Старейшины Драконов, группа старых драконов, которые управляют Царствами Драконов и обучают Спайро новым способностям, таким как Прыжок с Рога, Вращение полюса, Щит крыла и Удар по стене, по мере прохождения игры. Четыре старейшины драконов - это Томас, Магнус, Титан и Астор (названные в честь 4 драконов, которые были в первой игре). Красный также был бывшим старейшиной драконов до изгнания.
Синопсис
Игра начинается с Рэда, бывшего старейшины драконов, изгнанного своими товарищами-драконами много лет назад, который возвращается из изгнания с армией гнорков во главе с Гнасти Гнорком, которые начинают сажать «Темные драгоценности» по всему царству драконов. Спайро вызывают Старейшины Драконов, которые сообщают ему, что Темные Самоцветы медленно портят миры и должны быть уничтожены. Союзник Спайро, профессор, советует ему, как собирать и использовать световые камни для питания его нового устройства телепортации, позволяющего ему путешествовать между мирами. Спайро также нанимает своих старых друзей Хантера и сержанта. Джеймс Берд, чтобы помочь ему уничтожить драгоценные камни, а также племянник профессора Блинк.
Уничтожив Темные Самоцветы, помогая своим собратьям-драконам и собирая драконьи яйца, украденные Гнорками, Спайро в конце концов догоняет Гнасти Гнорка, побеждая его в его пещерном логове. Поражение Гнасти освобождает Амп, фею молний, которая была вынуждена использовать свою магию, чтобы помочь ему, и она награждает Спайро, даровав ему Дыхание молнии. Затем Спайро отправляется в царство Затерянных городов, где он уничтожает больше темных самоцветов, оставленных Красным, и побеждает Инептуна. Это освобождает другую фею, Акву, которая дарует Спайро способность «Дыхание воды». Красный, разгневанный поражением обоих своих миньонов, решает разобраться со Спайро сам.
В царстве Ледяной пустыни Спайро атакован и захвачен мамонт работает на Red. Охотник и Спаркс работают вместе, чтобы освободить его, и Спайро побеждает Рэда в их первой битве, уничтожая его волшебный ледяной посох и получив способность Ледяного дыхания от феи Фризии. Красный убегает на Вулканический остров, а Спайро и профессор следуют за ним; Профессор исчезает вскоре после своего прибытия. Войдя в секретную лабораторию Рэда под вулканом, Спайро обнаруживает, что Профессор был схвачен и вынужден сконструировать машину, которая превратит армию Гнорков в роботов, чтобы спасти планы Рэда. Спайро сбивает Рэда с машиной, превращая его в робота, и профессор случайно увеличивает его размер, пытаясь сокращать ему. Начинается ожесточенная битва, и Спайро удается вернуть Реда в его первоначальную форму. Затем профессор уменьшает Ред до меньшего размера и говорит Спайро, что найдет ему применение в своих экспериментах.
Достижение 100% завершения открывает скрытый альтернативный финал, в котором старейшины драконов (Титан, Томас, Астор и Магнус) сидят вокруг телевидение глядя на титры игры. Между старейшинами возникают споры (во время которых разрушается четвертая стена), что приводит к тому, что Титан выключает телевизор по предложению Томаса.
Актеры озвучивания
Помимо Майкл Гоф повторяя его роль Гнасти Гнорка и Андре Соглюццо повторяя его роль Спаркса, ни один из других оригинальных актеров из предыдущих игр Spyro не вернулся, чтобы озвучить кого-либо из своих персонажей (например, Том Кенни заменяется на Джесс Харнелл как Спайро).
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Хвост героя получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[1][2][3]
GameSpot Отзыв был неоднозначным. Оценивая его на 5,8 из 10, они сказали: «Хотя производственные показатели Spyro резко выросли, его игровой процесс остался более или менее таким же с тех пор. сериал '1998 дебют. Тогда игрокам не хватало Nintendo 64s не было слишком много хороших трехмерных платформеров на выбор, поэтому недостатки игрового процесса Spyro были приемлемыми в свете его уникальности. Новинка износилась. Сегодня скромных улучшений в этой утомительной формуле, таких как предоставление некогда рудиментарным, похожим на Ти-рекса рукам Сприо, возможности хвататься за выступы, просто недостаточно, чтобы сделать игру инновационной. Наполнение названия подрывными и скучными мини-играми для искусственного увеличения времени игры, по-видимому, тоже было не лучшим решением. Несмотря на всю новую витрину, Спайро: Хвост героя это та же игра, в которую вы играли шесть лет назад, и вы, вероятно, помните, что она была лучше ».[4]
IGN поставил игре 7 баллов из 10, сказав в положительном обзоре: "Спайро: Хвост героя доставляет приличное количество удовольствия. Несмотря на отсутствие инноваций в стиле и игровой механике, игра хорошо управляется и предлагает достаточно сложности и длины, чтобы родители, желающие купить игру для своих детей, внимательно посмотрели на нее. Кроме того, добавление новых персонажей, новых атак и тонны коллекционных предметов заставит коллекционера играть как минимум 15 часов. В конце концов, Хвост героя определенное улучшение по сравнению с Введите стрекозу. Это солидный, хотя и простой и немного лишенный воображения платформер ".[5]
Рекомендации
- ^ Выпущено под Сьерра Развлечения торговая марка в регионах PAL.
- ^ а б "Spyro: A Hero's Tail для обзоров GameCube". Metacritic. Получено 23 октября 2018.
- ^ а б "Spyro: A Hero's Tail для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. Получено 23 октября 2018.
- ^ а б «Spyro: хвост героя для Xbox». Metacritic. Получено 23 октября 2018.
- ^ а б Оценка, Эйвери (5 ноября 2004 г.). "Spyro: Обзор хвоста героя". GameSpot. Получено 23 октября 2018.
- ^ а б Кастро, Хуан (3 ноября 2004 г.). "Спайро: Хвост героя". IGN. Получено 7 декабря 2020.