Subsunk - Subsunk - Wikipedia
Издатель (ы) | Программное обеспечение Firebird |
---|---|
Дизайнер (ы) | Питер Торранс, Колин Лиддл |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Текстовое приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Subsunk это текстовое приключение игра от Жар-птица выпущен в 1985 для Амстрад КТК, Коммодор 64 и ZX Spectrum домашние компьютеры.
участок
Эд Лайнс, корреспондент "Seafaring Gazette", на борту атомной подводной лодки. Морской лев для обычного патрулирования, когда подлодка атакована и выведена из строя иностранной державой. Экипаж попадает в плен, а подлодка затоплена - скрытый журналист все еще находится на борту. Он должен сообщить в штаб новость о том, что произошло, и сбежать с обреченного судна.
Геймплей
Игра была произведена с Перо и включает простую графику.[1] Игрок должен направить Эда Лайнса в его попытку спастись от подбитой подводной лодки; он должен достичь телекс комнату и подать сигнал бедствия "СУБСАНК", чтобы предупредить власти и принести помощь. Тем временем затонувшая подводная лодка заливается водой ...
За ним последовало продолжение, Дельта морского дна.
Прием
- ZX Computing: "... очень приятная игра, в основном из-за ее чувства юмора"[2]
- 1992 год Ваш Синклер В статье она описывалась как «возможно, худшая из всех игр, существовавших в то время».[3]
Рекомендации
- ^ "Обзор подписки", Пользователь Sinclair, Август 1985 г.
- ^ "Обзор подписки", ZX Computing, Ноябрь 1985 г.
- ^ "Великие приключения всех времен", Ваш Синклер, Апрель 1992 г.