Супер Кобра - Super Cobra
Эта статья включает в себя список общих использованная литература, но он остается в основном непроверенным, поскольку ему не хватает соответствующих встроенные цитаты.Март 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Супер Кобра / ス ー パ ー コ ブ ラ | |
---|---|
Обложка MSX | |
Разработчики) | Konami Энтекс Братья Паркер |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Аркада, Приключенческое видение, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-бит, Colecovision, Intellivision, MSX, Сорд М5, ПВ-1000 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Аркадная система | Konami Scramble |
Супер Кобра[а] это стрелок с горизонтальной прокруткой разработан Konami, первоначально выпущенный как монетный аркадная игра в 1981. Он был опубликован Konami в Японии в марте 1981 года.[1] и производятся и распространяются Штерн в Северной Америке 22 июня 1981 г.[2][3] Это приквел к 1981-м годам. Схватка аркадная игра.
Игра имела коммерческий успех, было продано 12 337 копий. аркадные шкафы в Соединенных Штатах через четыре месяца, ко 2 октября 1981 г., став третьим по счету самый продаваемый аркадная классика после Berzerk и Схватка. Схватка за пять месяцев до этого года в США было продано 15136 шкафов, что в сумме составило 27473 продаж шкафов в США для обоих.[3]
Super Cobra широко портировали Братья Паркер, и здесь Приключенческое видение и автономные версии от Энтекс.
Геймплей
Игрок управляет вертолетом через узкие пещеры, и малейшая ошибка приведет к гибели людей. Однако в отличие от Схватка, игра может быть продолжена с того места, где игрок остановился, добавив больше кредитов (машина обычно может предлагать эту опцию; некоторые другие нет, но игрок теряет все очки при продолжении).
Джойстик ускоряется, замедляется, перемещается вверх и вниз. Вертолет использует лазер и бомбу для уничтожения защитников, танков и НЛО, проникая в 10 систем защиты Super Cobra.[4]
У корабля ограниченный запас топлива, который со временем истощается. Больше топлива можно получить, уничтожив топливные баки в игре.[4]
Игра разделена на десять разделов, а также финал, в каждой из которых свой стиль местности и разные препятствия. Игроки проходят через десять уровней и базу, где они должны безопасно пройти уровень и удалить добычу. Уровни описываются следующим образом:[4]
- Игрок должен маневрировать вертолетом по гористой местности против быстрых и медленных ракет.
- Чоппер сталкивается с ракетами Arcing по горной местности.
- Умные бомбы летят группами по четыре человека над гористой местностью. Ракеты появляются, но не стреляют.
- Одиночные умные бомбы над гористой местностью. Опять появляются ракеты, но не стреляют.
- Чоппер летит по похожей на пещеру местности против падающих мин.
- Быстро стреляющие, кочующие танки по гористой местности. Ракеты появляются, но не стреляют.
- Маневрируйте через поле метеоров, которые взрываются при попадании бомб или 3 раза с помощью лазера, а также один зеленый теневой метеор прямо перед вертолетом, который взрывается при пяти ударах лазером. Ракеты появляются, но не стреляют.
- Чоппер летит над гористой местностью против стремительно стреляющих НЛО. Танки и ракеты появляются, но не стреляют.
- Чоппер сталкивается с летящими по дуге ракетами над высокими зданиями.
- Стрельба ракетами по строительному лабиринту.
- База: Игрок должен маневрировать вертолетом над высокими зданиями, чтобы избежать дуговых ракет и быстро стреляющих танков, чтобы добраться до Добычи и безопасно унести ее. Если миссия выполнена успешно, дается дополнительный вертолет (плюс один, когда набрано 10 000 очков).
Между разделами нет антракта; игра просто переместится в новую местность. Если игрок уничтожает добычу на последнем уровне, он должен начать с начала уровня.
Если добычу благополучно уносят, игрок возвращается в начало первого уровня, и цикл повторяется. На втором прохождении уровней танки стреляют намного агрессивнее, а топливо расходуется намного быстрее. В третий и последующие разы по уровням топливо расходуется еще быстрее. Более высокая скорость расхода топлива во втором и последующих циклах может затруднить выполнение этих циклов без потери хотя бы одного измельчителя из-за нехватки топлива, хотя это в некоторой степени компенсируется предоставлением дополнительного измельчителя каждый раз, когда цикл завершается, и добычу уносят.
Порты
Игра была портирована на Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, Intellivision, Одиссея², и Семейство 8-битных Atari от Братья Паркер. Он был выпущен также для Сорд М5, MSX, Entex Adventure Vision и Casio PV-1000. Entex также сделала отдельную настольную версию игры.[5]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Аркадный Экспресс в ноябре 1982 года порт Adventure Vision получил оценку 9 из 10. Они пришли к выводу, что "требуется настоящее мастерство, чтобы овладеть им, и он представляет собой современное состояние прокрутки перестрелок".[7]
Версия Atari 2600 была награждена Почетной грамотой в категории "Лучшая экшн-игра "на 5-м ежегодном Арки Награды за 1983 год.[8]:42 Они сравнили это с Авангард и сказал, что "обеспечивает тот же бренд безжалостных, многосценарийных действий".[9]
Наследие
Супер Кобра появился рядом с Схватка на ретро подборке Konami Arcade Classics, выпущенный для Sony PlayStation в 1999 году.
Смотрите также
Заметки
использованная литература
- ^ а б "ス ー パ ー コ ブ ラ ま と め [ア ー ケ ー ド]" [Краткое содержание Супер Кобры [Аркада]]. Famitsu (по-японски). Enterbrain, Inc., Tokuma. Получено 2018-07-25.
- ^ "Колонка зарубежных читателей - Konami Industry предоставляет лицензию на" Super Cobra "3 иностранным компаниям". Игровой автомат (по-японски). № 173. Amusement Press, Inc. 15 сентября 1981 г. с. 24.
- ^ а б «Производственные данные Stern и другие фотографии CCI». Только токены. 2012-05-01. Получено 2013-07-21.
- ^ а б c Штерн. Руководство Super Cobra (PDF). п. 3. Получено 7 ноября 2012.
- ^ "Портативные устройства Entex Arcade Defender и Super Cobra". Ретроист. 3 мая 2013 года.
- ^ https://web.archive.org/web/20141114111250/http://www.allgame.com/game.php?id=11228
- ^ а б «Hotseat: обзоры новых продуктов» (PDF). Аркадный Экспресс. 7 ноября 1982 г. С. 6–8 [6]. Получено 2 февраля 2012.
- ^ а б Кункель, Билл; Кац, Арни (Январь 1984 г.). «Аркадный переулок: Награды Аркады, часть 1». видео. Риз Коммуникации. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907.
- ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Январь 1984 г.). "1984 Arcade Awards". Электронные игры. Риз Коммуникации. 2 (11): 71–72. ISSN 0730-6687.
внешние ссылки
- Супер Кобра на Убийственный список видеоигр
- Супер Кобра в базе данных истории аркад
- Супер Кобра для семейства 8-битных Atari в Atari Mania
- Супер Кобра можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив (8-битный порт Atari)
- Супер Кобра в MobyGames